| Bastão de luz amarelo | Uma luz química arremessável que ilumina a área ao redor. | Lendário | 5000 | 0 |
| Canto Blueprint | Fully automatic submachine gun with a larger caliber. | Lendário | 5000 | 0 |
| Diagrama de Saque Mk. 3 (Guardião) | Um aprimoramento de saque que sacrifica peso e utilidade por um maior potencial de coleta. Um Bolso Seguro que permite armazenar quaisquer itens. | Lendário | 5000 | 0 |
| Diagrama Tático Mk. 3 (Reanimação) | Um aprimoramento focado em reanimação, projetado para suporte à equipe. Restaura 1 de vida a cada 5 segundos. Ao receber dano, o efeito é pausado por 30 segundos. Inclui um Desfibrilador integrado com usos infinitos e tempo de recarga de 240 segundos. | Lendário | 5000 | 0 |
| Dolabra Blueprint | An experimental weapon that can either fire a wide short range blast, or be focused to fire a tight medium range beam of heat. | Lendário | 5000 | 0 |
| Plano da Injeção Vita | Um item médico que restaura uma grande quantidade de saúde. | Lendário | 5000 | 0 |
| Plano de Hullcracker | Cargas anti-ARC usadas principalmente pelo Hullcracker. | Lendário | 5000 | 0 |
| Plano do Sinalizador de invasor remoto | Um dispositivo implantável que, quando acionado manualmente, lança um sinalizador de socorro de invasor. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto Bettina | Tem uma taxa de disparo lenta e alta produção de dano. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto Carregador estendido de espingarda III | Estende significativamente a capacidade de munição de espingardas. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto Combate Mk. 3 (Flanqueamento) | Uma versao melhorada do aumento Combate II. Projetada para manobras de flanqueamento com mobilidade aprimorada. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de Afelio | Uma arma de raio ARC experimental alimentada por um Reator Matriarca. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de Afogador de espingarda II | Reduz moderadamente a dispersao base. Compativel com: Il Toro, Vulcano | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de Afogador de espingarda III | Reduz significativamente a dispersao base. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de Anvil | Tem alto dano e dano de tiro na cabeça, mas manuseio lento. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de bastão luminoso azul | Uma luz química arremessável que ilumina a área ao seu redor. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de bastão luminoso verde | Uma luz química arremessável que ilumina a área ao redor. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de bastão luminoso vermelho | Uma luz química arremessável que ilumina a área ao seu redor. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de Bobcat | SMG totalmente automática com alta taxa de disparo mas baixa precisão. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de Burletta | Um projeto para fabricar a arma Burletta. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de caixa de fogos de artifício | Desbloqueia o projeto de fabricação da caixa de fogos de artifício. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de Cano estendido | Aumenta moderadamente a velocidade das balas. Compativel com: Tempest, Arpeggio, Ferro, Renegade, Anvil | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de carregador de espingarda estendido II | Estende moderadamente a capacidade de munição das espingardas. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de Carregador leve estendido II | Estende moderadamente a capacidade de municao de armas compativeis que usam municao leve. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de Carregador leve estendido III | Estende significativamente a capacidade de municao de armas compativeis que usam municao leve. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de carregador médio estendido II | Estende moderadamente a capacidade de munição de armas compatíveis que usam munição média. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de carregador médio estendido III | Estende significativamente a capacidade de munição de armas compatíveis que usam munição média. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de Combate Mk. 3 (Agressivo) | Uma versão melhorada do aumento Combate II. Suporta mais tipos de escudos e vem com espaço extra para granadas. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de Compensador III | Reduz moderadamente a dispersao por disparo. Compativel com: Arpeggio, Ferro, Renegade, Anvil, Stitcher | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de Coronha estavel II | Melhora moderadamente a dispersao e o tempo de recuperacao do recuo. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de Coronha estavel III | Melhora significativamente a dispersao e o tempo de recuperacao do recuo. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de coronha leve | Melhora moderadamente a velocidade de mira e saque. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de Deadline | Desbloqueia a fabricação de minas Deadline na bancada de explosivos. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de desfibrilador | Uma injeção que revive rapidamente saqueadores caídos e restaura um pouco de saúde. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de Empunhadura Vertical III | Reduz significativamente o recuo vertical. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de freio de boca II | Reduz moderadamente tanto o recuo vertical quanto o horizontal. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de Freio de boca III | Reduz significativamente tanto o recuo vertical quanto o horizontal. Compativel com: Arpeggio, Ferro, Renegade, Anvil, Stitcher | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de granada de ativação | Uma granada de detonação remota que pode grudar em superfícies e ARC, causando dano explosivo quando acionada. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de granada de fogo | Uma granada que detona no impacto, cobrindo uma área com fogo que causa dano ao longo do tempo. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de Granada de fumaca | Uma granada que cria uma nuvem de fumaca persistente no impacto, bloqueando a visibilidade de ARC e outros Saqueadores. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de granada isca | Um dispositivo barulhento que gruda em superfícies, distraindo máquinas ARC próximas e atraindo seu fogo. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de Granada marcadora | Uma granada que detona apos um atraso, marcando saqueadores e inimigos ARC em uma area. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de granada rastreadora | Desbloqueia o projeto de fabricação da granada rastreadora. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de kit de barricada | Uma cobertura implantável que pode bloquear dano recebido até quebrar. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de mina atordoante | Uma mina ativada por proximidade que salta e atordoa qualquer coisa dentro de seu raio. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de Mina de gás | Uma mina ativada por proximidade que surge e libera uma nuvem de gás que drena rapidamente a stamina. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de mina de pulso | Uma mina ativada por proximidade que salta e empurra tudo dentro do seu raio. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de Mina explosiva | Um dispositivo explosivo ativado por proximidade que detona quando inimigos se aproximam. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de Osprey | Tem dano e precisão confiáveis. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de peças de arma médias | Peças sobressalentes variadas usadas para rifles. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de peças de arma pesada | Usado para fabricar armas. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de peças de armas complexas | Usado para fabricar armas avançadas. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de peças de armas leves | Peças sobressalentes variadas usadas para pistolas e submetralhadoras. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de Punho angular II | Reduz moderadamente o recuo horizontal. Compativel com: Arpeggio, Ferro, Il Toro, Stitcher | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de Punho angular III | Reduz significativamente o recuo horizontal. Compativel com: Arpeggio, Ferro, Venator, Il Toro, Stitcher | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de Punho Vertical II | Reduz moderadamente o recuo vertical. Compativel com: Arpeggio, Ferro, Venator, Il Toro, Stitcher | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de Showstopper | Uma granada que detona apos um atraso, atordoando inimigos dentro de seu raio. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de Silenciador de espingarda | Reduz moderadamente a quantidade de ruido produzido ao disparar. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de Silenciador I | Um projeto para fabricar o Silenciador I. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de Silenciador II | Um projeto para fabricar o Silenciador II. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de Snap Hook | Um dispositivo que permite ao usuário escalar estruturas e cobrir grandes distâncias. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de spray Vita | Um item médico que restaura continuamente a saúde durante o uso. Pode ser usado em si mesmo ou em seus aliados. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de Tempestade | Uma arma de alta potencia utilizando tecnologia de aceleracao magnetica. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de Torrente | Tem uma grande capacidade de munição, mas só é preciso agachado. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de Trailblazer | Desbloqueia o projeto de fabricação de Trailblazer. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de Venator | Dispara dois tiros de cada vez. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto de Vulcano | Espingarda semiautomatica com boa dispersao mas queda acentuada. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto do compensador II | Reduz moderadamente a dispersão por tiro. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto do Equalizador | Um rifle de raios experimental de alta capacidade. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto do Il Toro | Tem grande dispersão de balas, queda acentuada e alto dano. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto do Júpiter | Um rifle sniper de ferrolho com dano e precisão excepcionais, mas manuseio lento. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto Saque Mk. 3 (Sobrevivente) | Um aumento de mula de carga resistente. Grande capacidade de peso e grande espaço de mochila. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto Tático Mk. 3 (Cura) | Um aumento focado em cura que adiciona espaços extras para itens de cura. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto Tatico Mk. 3 (Defensivo) | Um aumento focado em defesa para manter os escudos sempre carregados. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto Wolfpack | Uma granada de detonação remota que pode grudar em superfícies e ARC, causando dano explosivo quando acionada. | Lendário | 5000 | 0 |
| Projeto: Coronha acolchoada | Melhora significativamente a estabilidade. Compatível com: Arpeggio, Rattler, Ferro, Renegade, Torrente | Lendário | 5000 | 0 |