| Acelerador Magnético | Usado para fabricar armas avançadas. Usado para fabricar: Tempest, Equalizer, Vulcano, Jupiter, Hullcracker | Épico | 5500 | 1 | Materiais |
| Acessório de mochila de latas | Acessório de mochila cosmético | Comum | 0 | 0 | Materiais |
| Aço ARC Enferrujado | Obtido de inimigos e atividades ARC. Pode ser reciclado em sucata. | Incomum | 640 | 1 | Materiais |
| Aço de alto desempenho ARC | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 1000 | 1 | Materiais |
| Acordeão arruinado | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 2000 | 3 | Materiais |
| Afelio | Uma arma experimental de feixe ARC alimentada por um reator Matriarca. | Lendário | 27500 | 10 | Armas |
| Afogador de espingarda I | Reduz ligeiramente a dispersão base. Compatível com: Il Toro, Vulcano | Comum | 640 | 0.25 | Mods de armas |
| Afogador de espingarda II | Reduz moderadamente a dispersão base. Compatível com: Il Toro, Vulcano | Incomum | 2000 | 0.5 | Mods de armas |
| Afogador de espingarda III | Reduz significativamente a dispersão base. | Raro | 5000 | 0.75 | Mods de armas |
| Agave | Um pedaço de folha de agave. Pode ser usado para recuperar uma pequena quantidade de saúde. | Incomum | 1000 | 0.2 | Cura |
| Álbum de música | Perfeito para noites relaxantes em casa, encontros casuais e concertos privados de guitarra invisível. | Raro | 3000 | 0.3 | Bugigangas |
| Alcateia | Uma granada que se dispersa em múltiplos mísseis teleguiados, cada um mirando ARC e causando dano explosivo no impacto. | Épico | 6000 | 1 | Arremessáveis |
| Algemas arruinadas | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Incomum | 640 | 0.8 | Materiais |
| Almofada de Borracha | Pode ser reciclado em peças de borracha. | Raro | 1000 | 2 | Materiais |
| Almofada de Molas | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 2000 | 2 | Materiais |
| Alvo de dardos | Alguns Raiders usam para praticar destreza. Outros apenas gostam de jogar coisas em outras coisas. | Incomum | 2000 | 1 | Bugigangas |
| Amostra de semente experimental | Uma amostra de pesquisa criogenicamente congelada de uma cultura experimental. | Comum | 0 | 0.25 | Bugigangas |
| Amplificador de sinal | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 3000 | 1.5 | Materiais |
| Analisador de espectro | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Épico | 3500 | 1.5 | Materiais |
| Analisador ESR | Um dispositivo médico especializado para analisar a taxa de sedimentação de eritrócitos. | | 0 | 0.25 | Chaves |
| Antisséptico | Usado para fabricar suprimentos médicos. Pode ser reciclado em produtos químicos. Usado para fabricar: Bandagem esterilizada, Spray Vita, Injeção Vita | Raro | 1000 | 1 | Materiais |
| Arma inutilizável | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 2000 | 3 | Materiais |
| Armadilha de granada de fumaça | Um fio de disparo a laser que detona uma granada de fumaça. | Raro | 640 | 0.3 | Armadilhas |
| Armadilha de granada de gás | Um fio de disparo a laser que detona uma granada de gás. | Comum | 300 | 0.25 | Armadilhas |
| Armadilha de granada incendiária | Um fio de disparo a laser que detona uma granada incendiária. | Raro | 1000 | 0.3 | Armadilhas |
| Armadilha de granada isca | Um fio de disparo a laser que detona uma granada isca. | Incomum | 1000 | 0.25 | Armadilhas |
| Aromatizador de ar | Pode valer algumas moedas. | Incomum | 2000 | 0.3 | Bugigangas |
| Arpejo I | Tem dano e precisão decentes. | Incomum | 5500 | 7 | Armas |
| Arpejo II | Tem dano e precisão decentes. | Incomum | 8000 | 7 | Armas |
| Arpejo III | Tem dano e precisão decentes. | Incomum | 11500 | 7 | Armas |
| Arpejo IV | Tem dano e precisão decentes. | Incomum | 15000 | 7 | Armas |
| Assessor Matrix | | Épico | 5000 | 0.5 | Materiais |
| Atadura | Um item médico que restaura gradualmente a vida ao longo do tempo. | Comum | 250 | 0.1 | Cura |
| Aumento arruinado | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Comum | 270 | 3 | Materiais |
| Aumento de equipamento gratuito | Aumento básico para Raiders iniciantes, oferecendo um pouco mais de espaço na mochila e capacidade de carga. | Comum | 100 | 1 | Aumentos |
| Azeitonas | Pode ser consumido para obter uma pequena quantidade de stamina. | Incomum | 640 | 0.2 | Cura |
| Azul (cor Radio Renegade) | Uma nova variante cosmética será adicionada à sua coleção. | Comum | 0 | 0 | Materiais |
| Bagas de vela | Uma baga cerosa que cresce apenas durante uma pequena janela a cada ano. As pessoas dependem delas há séculos para fazer velas, alimentos e remédios. | Raro | 460 | 0.5 | Materiais |
| Banana | Um novo cosmético será adicionado à sua coleção. | Comum | 0 | 0 | Materiais |
| Bandagem esterilizada | Um item médico que restaura gradualmente uma grande quantidade de saúde ao longo do tempo. | Raro | 2000 | 0.2 | Cura |
| Bandagem herbal | Um item médico improvisado que restaura gradualmente a saúde ao longo do tempo. | Incomum | 900 | 0.15 | Cura |
| Bandeira Raider | Desbotada pelo sol e enrugada, mas digna da mesma forma. | | 0 | 0.25 | Chaves |
| Bastão arruinado | Pode ser reciclado em materiais de fabricação | Incomum | 640 | 0.8 | Materiais |
| Bastão de luz amarelo | Uma luz química arremessável que ilumina a área ao redor. | Comum | 150 | 0.15 | Arremessáveis |
| Bastão de luz amarelo | Uma luz química arremessável que ilumina a área ao redor. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Bastão luminoso azul | Uma luz química arremessável que ilumina a área ao seu redor. | Comum | 150 | 0.15 | Arremessáveis |
| Bastão luminoso verde | Uma luz química arremessável que ilumina a área ao seu redor. | Comum | 150 | 0.15 | Arremessáveis |
| Bastão luminoso vermelho | Uma luz química arremessável que ilumina a área ao seu redor. | Comum | 150 | 0.15 | Arremessáveis |
| Bateria | Usado para fabricar uma ampla gama de itens. Pode ser reciclado em sucata. Usado para fabricar: Carregador de energia, Escudo médio, Mina de choque | Incomum | 250 | 0.25 | Materiais |
| Bateria ARC | Recurso valioso que cai de todos os inimigos ARC. Usada para fabricar: Recarregador de escudo Pode ser usada para reparar escudos. | Comum | 270 | 0.5 | Materiais |
| Bateria ARC avançada | Recurso muito valioso que cai de certos inimigos ARC. | Raro | 640 | 0.5 | Materiais |
| Bateria ARC danificada | Pode ser reciclado em materiais de criação. | Comum | 293 | 0.25 | Materiais |
| Bateria industrial | Uma bateria grande de alta capacidade para equipamento industrial. | Raro | 1000 | 2 | Materiais |
| Bateria Portátil | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 1000 | 2 | Materiais |
| Bettina I | Tem taxa de disparo lenta e alto dano de saída. | Épico | 8000 | 11 | Armas |
| Bettina II | Tem uma taxa de disparo lenta e alto dano. | Épico | 11000 | 11 | Armas |
| Bettina III | Tem uma taxa de disparo lenta e alto dano. | Épico | 14000 | 11 | Armas |
| Bettina IV | Tem uma taxa de disparo lenta e alto dano. | Épico | 18000 | 11 | Armas |
| Bigorna I | Canhão de mão de ação simples com alto dano e dano de tiro na cabeça, porém com manuseio lento. | Incomum | 5000 | 5 | Armas |
| Bigorna II | Canhão de mão de ação simples com alto dano e dano de tiro na cabeça, porém com manuseio lento. | Incomum | 7000 | 5 | Armas |
| Bigorna III | Canhão de mão de ação simples com alto dano e dano de tiro na cabeça, porém com manuseio lento. | Incomum | 10000 | 5 | Armas |
| Bigorna IV | Canhão de mão de ação simples com alto dano e dano de tiro na cabeça, porém com manuseio lento. | Incomum | 13000 | 5 | Armas |
| Binóculos | Um par de binóculos básicos com dois níveis de ampliação. | Comum | 640 | 0.5 | Gadgets |
| Binóculos Integrados | Podem ser equipados e usados como binóculos normais, mas não podem ser largados ou removidos do seu slot. | Comum | 0 | 0 | Gadgets |
| Bioescâner rachado | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 1000 | 2 | Materiais |
| Bloqueador de porta | Um mecanismo de travamento que pode ser colocado em grandes portas de metal para limitar o acesso. | Comum | 270 | 0.2 | Utilidades |
| Bobcat I | SMG totalmente automática com alta taxa de disparo mas baixa precisão. | Épico | 13000 | 7 | Armas |
| Bobcat II | SMG totalmente automática com alta taxa de disparo mas baixa precisão. | Épico | 17000 | 7 | Armas |
| Bobcat III | SMG totalmente automática com alta taxa de disparo mas baixa precisão. | Épico | 22000 | 7 | Armas |
| Bobcat IV | SMG totalmente automática com alta taxa de disparo mas baixa precisão. | Épico | 27000 | 7 | Armas |
| Bobina de resfriamento | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 1000 | 2 | Materiais |
| Bola de futebol murcha | Só de olhar para isso, você também começa a se sentir um pouco murcho. | Incomum | 1000 | 0.8 | Materiais |
| Bola de neve | Uma bola de neve compacta. | Comum | 10 | 0.2 | Arremessáveis |
| Bomba d'água | Pode ser reciclada em materiais de fabricação. | Raro | 1000 | 2 | Materiais |
| Bomba de bicicleta | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 2000 | 3 | Materiais |
| Bomba turbo | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 2000 | 3 | Materiais |
| Borracha ARC degradada | Obtido de inimigos ou atividades ARC. Pode ser reciclado em borracha. | Incomum | 640 | 1 | Materiais |
| Borracha Arc Flex | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 1000 | 1 | Materiais |
| Burgerboy | Um novo cosmético será adicionado à sua coleção. | Comum | 0 | 0 | Materiais |
| Burletta I | Pistola semiautomática com dano e precisão decentes. Pode ser disparada tão rápido quanto você conseguir puxar o gatilho. | Incomum | 2900 | 4 | Armas |
| Burletta II | Pistola semiautomática com dano e precisão decentes. Pode ser disparada tão rápido quanto você conseguir puxar o gatilho. | Incomum | 5000 | 4 | Armas |
| Burletta III | Pistola semiautomática com dano e precisão decentes. Pode ser disparada tão rápido quanto você conseguir puxar o gatilho. | Incomum | 7000 | 4 | Armas |
| Burletta IV | Pistola semiautomática com dano e precisão decentes. Pode ser disparada tão rápido quanto você conseguir puxar o gatilho. | Incomum | 10000 | 4 | Armas |
| Bússola da Primeira Onda | Empoeiradas mas funcionais, estas ajudaram a traçar um rumo quando tudo parecia perdido. | Comum | 0 | 0.25 | Bugigangas |
| Cabo de alimentação | Um cabo reforçado usado para transmitir energia elétrica. | Raro | 1000 | 2 | Materiais |
| Cafeteira | O poder de enfrentar um novo dia, uma xícara de cada vez. | Comum | 1000 | 0.3 | Bugigangas |
| Caixa de fogos de artifício | Um conjunto de fogos de artifício deslumbrantes acionado remotamente, feito para dar um show. | Raro | 2000 | 0.5 | Utilidades |
| Caixa de modulação de frequência | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 3000 | 1.5 | Materiais |
| Caixa de música | Vale uma pequena fortuna. | Raro | 5000 | 0.4 | Bugigangas |
| Caixa pintada | Pode valer algumas moedas. | Incomum | 2000 | 0.3 | Bugigangas |
| Cama de gato | Pelo menos um pouquinho mais confortável que seu rosto. | Incomum | 1000 | 0.5 | Bugigangas |
| Cano estendido | Aumenta moderadamente a velocidade das balas. Compatível com: Tempest, Arpeggio, Ferro, Renegade, Anvil | Épico | 5000 | 0.5 | Mods de armas |
| Canto Blueprint | Fully automatic submachine gun with a larger caliber. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Canto I | Fully automatic submachine gun with a larger caliber. | Raro | 7000 | 4 | Armas |
| Canto II | Fully automatic submachine gun with a larger caliber. | Raro | 0 | 0 | Armas |
| Canto III | Fully automatic submachine gun with a larger caliber. | Raro | 0 | 0 | Armas |
| Canto IV | Fully automatic submachine gun with a larger caliber. | Raro | 0 | 0 | Armas |
| Capa fotoelétrica | Um dispositivo que permite ao usuário se ocultar do ARC. | Épico | 5000 | 1 | Gadgets |
| Cápsula de carrapato | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Incomum | 640 | 0.5 | Materiais |
| Cápsula de carrapato danificada | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Comum | 270 | 0.25 | Materiais |
| Carregador de espingarda estendido I | Estende ligeiramente a capacidade de munição das espingardas. Compatível com: Il Toro, Vulcano | Comum | 640 | 0.25 | Mods de armas |
| Carregador de espingarda estendido II | Estende moderadamente a capacidade de munição de espingardas. Compatível com: Il Toro, Vulcano | Incomum | 2000 | 0.5 | Mods de armas |
| Carregador estendido de espingarda III | Estende significativamente a capacidade de munição de espingardas. Compatível com: Il Toro, Vulcano | Raro | 5000 | 0.75 | Mods de armas |
| Carregador Industrial | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 1000 | 2 | Materiais |
| Carregador leve estendido I | Estende ligeiramente a capacidade de munição de armas compatíveis que usam munição leve. Compatível com: Kettle, Burletta, Hairpin, Bobcat, Stitcher | Comum | 640 | 0.5 | Mods de armas |
| Carregador leve estendido II | Estende moderadamente a capacidade de munição de armas compatíveis que usam munição leve. Compatível com: Stitcher, Kettle, Burletta, Hairpin, Bobcat | Incomum | 2000 | 0.5 | Mods de armas |
| Carregador leve estendido III | Estende significativamente a capacidade de munição de armas compatíveis que usam munição leve. | Raro | 5000 | 0.75 | Mods de armas |
| Carregador médio estendido I | Estende moderadamente a capacidade de munição de armas compatíveis que usam munição média. Compatível com: Arpeggio, Renegade, Venator, Tempest, Torrente | Comum | 640 | 0.25 | Mods de armas |
| Carregador médio estendido II | Estende moderadamente a capacidade de munição de armas compatíveis que usam munição média. Compatível com: Arpeggio, Renegade, Venator, Tempest, Torrente | Incomum | 2000 | 0.5 | Mods de armas |
| Carregador médio estendido III | Estende significativamente a capacidade de munição de armas compatíveis que usam munição média. Compatível com: Arpeggio, Renegade, Venator, Tempest, Torrente | Raro | 5000 | 0.75 | Mods de armas |
| Cartão de acesso de funcionário JKV da cidade enterrada | Um cartão de acesso de funcionário para as instalações JKV na cidade enterrada. | Incomum | 100 | 0.25 | Chaves |
| Cartas de jogar | Os speranzanos adoram ver quem consegue construir a torre mais alta - antes que os tremores as derrubem. | Raro | 5000 | 0.2 | Bugigangas |
| Castiçal | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Incomum | 640 | 2 | Materiais |
| Célula de bastião | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Épico | 5000 | 1 | Materiais |
| Célula de bombardeiro | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Épico | 5000 | 1 | Materiais |
| Cerâmica | Pode valer algumas moedas. | Incomum | 2000 | 0.3 | Bugigangas |
| Chaleira I | Rápida e precisa, mas tem baixa velocidade de projétil e demora muito tempo a recarregar. | Comum | 840 | 7 | Armas |
| Chaleira II | Rápida e precisa, mas tem baixa velocidade de projétil e demora muito tempo a recarregar. | Comum | 2000 | 7 | Armas |
| Chaleira III | Rápida e precisa, mas tem baixa velocidade de projétil e demora muito tempo a recarregar. | Comum | 3000 | 7 | Armas |
| Chaleira IV | Rápida e precisa, mas tem baixa velocidade de projétil e demora muito tempo a recarregar. | Comum | 5000 | 7 | Armas |
| Chave da adega do portão azul | Uma chave para a adega no portão azul. | Incomum | 100 | 0.25 | Chaves |
| Chave da prefeitura da cidade enterrada | Desbloqueia a porta da prefeitura na cidade enterrada | Épico | 100 | 0.25 | Chaves |
| Chave da sala de confisco do portão azul | Desbloqueia uma porta para a área de bens confiscados dentro dos túneis do portão azul | Épico | 100 | 0.25 | Chaves |
| Chave da sala de funcionários da represa | Uma chave para a sala de funcionários na represa. | Incomum | 100 | 0.25 | Chaves |
| Chave da Torre de Comunicação do Portão Azul | Desbloqueia uma porta junto à Torre de Comunicação perto do Portão Azul | Raro | 100 | 0.25 | Chaves |
| Chave da torre de controle da represa | Desbloqueia uma porta para a torre de controle no campo de batalha da represa. | Épico | 100 | 0.25 | Chaves |
| Chave da torre de controle do espaçoporto | Desbloqueia uma porta na torre de controle A6 no espaçoporto | Raro | 100 | 0.25 | Chaves |
| Chave da torre de trincheiras do espaçoporto | Desbloqueia uma porta para as torres de trincheiras no espaçoporto | Incomum | 100 | 0.25 | Chaves |
| Chave da vila do portão azul | Uma chave para áreas dentro da vila do portão azul. | Incomum | 100 | 0.25 | Chaves |
| Chave de Administrador da Montagem de Stella Montis | Desbloqueia uma porta na Montagem em Stella Montis | Incomum | 100 | 0.25 | Chaves |
| Chave de Carro de Patrulha | Uma chave de um carro de patrulha. | Incomum | 100 | 0.25 | Chaves |
| Chave De Escotilha De Combatente | Desbloqueia uma escotilha de saqueador. | Raro | 2000 | 0.01 | Chaves |
| Chave de utilidades da represa | Uma chave para acesso de utilidades na represa. | Incomum | 100 | 0.25 | Chaves |
| Chave de vigilância da represa | Desbloqueia uma porta no edifício de controle de tratamento de água no campo de batalha da represa. | Incomum | 100 | 0.25 | Chaves |
| Chave do anexo de testes da barragem | Desbloqueia uma porta no anexo de testes no campo de batalha da barragem. | Raro | 100 | 0.25 | Chaves |
| Chave do armazém de contêineres do espaçoporto | Uma chave para o armazém de contêineres no espaçoporto. | Raro | 100 | 0.25 | Chaves |
| Chave do armazém do espaçoporto | Uma chave para um armazém no espaçoporto. | Incomum | 100 | 0.25 | Chaves |
| Chave do Armazém Médico de Stella Montis | Desbloqueia uma porta nos Arquivos em Stella Montis | Incomum | 100 | 0.25 | Chaves |
| Chave do hospital da cidade enterrada | Uma chave para áreas dentro do hospital da cidade enterrada. | Raro | 100 | 0.25 | Chaves |
| Chave do Posto de Controle de Segurança de Stella Montis | Desbloqueia uma porta no Posto de Controle de Segurança em Stella Montis | Raro | 100 | 0.25 | Chaves |
| Chave do Terminal de Flushing | Esta chave é usada na missão "The Stench of Corruption" para ativar o Terminal de Flushing | Comum | 0 | 0.25 | Chaves |
| Chave dos Arquivos de Stella Montis | Desbloqueia uma porta na Pesquisa Médica em Stella Montis | Épico | 100 | 0.25 | Chaves |
| Chave mestra residencial da cidade enterrada | Uma chave mestra para áreas residenciais na cidade enterrada. | Incomum | 100 | 0.25 | Chaves |
| Circuitos ARC | Obtido de inimigos ARC ou atividades. Usado para fabricar componentes. Pode ser reciclado em liga ARC. Usado para fabricar: Escudo médio, Bastão de energia | Raro | 1000 | 0.3 | Materiais |
| Circuitos ARC queimados | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Incomum | 640 | 0.25 | Materiais |
| Clipe de energia | Compatível com: Equalizer, Jupiter | Raro | 5000 | 0.3 | Munição |
| Cobertor rasgado | Pode ser reciclado em tecido. | Raro | 640 | 2 | Materiais |
| Codificador rotativo | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 3000 | 1.5 | Materiais |
| Código de Segurança de Ancient Fort | Um dos quatro códigos de segurança necessários para desbloquear o portão trancado em Blue Gate. Encontrado em Ancient Fort. | Comum | 100 | 0.25 | Chaves |
| Código de Segurança de Pilgrim's Peak | Um dos quatro códigos de segurança necessários para desbloquear o portão trancado em Blue Gate. Encontrado em Pilgrim's Peak. | Comum | 100 | 0.25 | Chaves |
| Código de Segurança de Raider's Refuge | Um dos quatro códigos de segurança necessários para desbloquear o portão trancado em Blue Gate. Encontrado em Raider's Refuge. | Comum | 100 | 0.25 | Chaves |
| Cofre de Inspetor | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 2000 | 1 | Materiais |
| Cogumelo | Pode ser consumido para recuperar uma pequena quantidade de saúde. | Incomum | 1000 | 0.2 | Cura |
| Coleira de cachorro | Depois de todo esse tempo, você ainda pode sentir o cheiro da bondade. | Raro | 640 | 0.8 | Materiais |
| Colete de segurança rasgado | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Incomum | 1000 | 0.8 | Materiais |
| Colete tático arruinado | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Incomum | 640 | 0.8 | Materiais |
| Colher de Sorvete | Teoriza-se que pegar coisas com colher era um passatempo favorito no mundo anterior. | Incomum | 640 | 0.8 | Materiais |
| Combate Mk. 1 | Aumento de combate básico. Suporta escudos mais fortes, mas com capacidade de mochila limitada e espaços de uso rápido. | Incomum | 640 | 2 | Aumentos |
| Combate Mk. 2 | Um aumento de combate mais focado em manobrabilidade do que em absorver dano. | Raro | 2000 | 3 | Aumentos |
| Combate Mk. 3 (Agressivo) | Uma versão melhorada do aumento Combate II. Suporta mais tipos de escudos e vem com espaço extra para granadas. | Épico | 5000 | 5 | Aumentos |
| Combate Mk. 3 (Flanqueamento) | Uma versao melhorada do aumento Combate II. Projetada para manobras de flanqueamento com mobilidade aprimorada. | Épico | 5000 | 3 | Aumentos |
| Combustível sintetizado | Um recipiente de mistura de combustível sintético. | Raro | 700 | 0.5 | Materiais |
| Comemoração | Um novo cosmético será adicionado à sua coleção. | Comum | 0 | 0 | Materiais |
| Compensador I | Reduz ligeiramente a dispersão por tiro. Compatível com: Arpeggio, Ferro, Renegade, Anvil, Stitcher | Comum | 640 | 0.25 | Mods de armas |
| Compensador II | Reduz moderadamente a dispersão por disparo. Compatível com: Arpeggio, Ferro, Renegade, Anvil, Stitcher | Incomum | 2000 | 0.5 | Mods de armas |
| Compensador III | Reduz moderadamente a dispersão por disparo. Compatível com: Arpeggio, Ferro, Renegade, Anvil, Stitcher | Incomum | 5000 | 0.75 | Mods de armas |
| Componente de alto-falante | Usado na fabricação. Usado para fabricar: Granada de isca, Capa fotoelétrica | Raro | 500 | 0.3 | Materiais |
| Componentes de modificação | Usado para fabricar modificações de armas. Pode ser reciclado em materiais de fabricação. Usado para fabricar: Coronha leve, Choke de espingarda III, Carregador estendido de espingarda III, Coronha acolchoada, Compensador III | Raro | 1750 | 1 | Materiais |
| Componentes elétricos | Usado para fabricar uma ampla gama de itens. Pode ser reciclado em materiais de fabricação. Usado para fabricar: Tactical Mk. 2, Combat Mk. 2, Looting Mk. 2, Recarregador de escudo Surge, Granada isca | Incomum | 640 | 0.5 | Materiais |
| Componentes elétricos avançados | Usados para fabricar uma ampla gama de itens. Podem ser reciclados em materiais de fabricação. Usados para fabricar: Tático Mk. 3 (Defensivo), Combate Mk. 3 (Flanqueamento), Combate Mk.3 (Agressivo), Saque Mk. 3 (Cauteloso), Tático Mk. 3 (Cura) | Raro | 1750 | 1 | Materiais |
| Componentes mecânicos | Usado para fabricar uma ampla gama de itens. Pode ser reciclado em materiais de fabricação. Usado para fabricar: Il Toro, Burletta, Anvil, Freio de boca II, Carregador médio estendido II | Incomum | 640 | 0.5 | Materiais |
| Componentes mecânicos avançados | Usado para fabricar armas avançadas. Pode ser reciclado em materiais de fabricação. Usado para fabricar: Torrente, Venator, Osprey, Renegade, Bettina | Raro | 1750 | 1 | Materiais |
| Composto explosivo | Usado para fabricar explosivos. Usado para fabricar: Wolfpack, mina explosiva, granada incendiária, granada de pavio pesado | Raro | 1000 | 0.3 | Materiais |
| Conjunto de colheres de chá de prata | Um conjunto brilhante e reluzente de refinamento e elegância. | Raro | 3000 | 0.3 | Bugigangas |
| Contador Geiger | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Épico | 3500 | 1.5 | Materiais |
| Controlador de Fluxo | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 3000 | 1.5 | Materiais |
| Controle Remoto | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 1000 | 0.8 | Materiais |
| Conversor cinético | Aumenta moderadamente a taxa de disparo. Compatível com: Arpeggio, Rattler, Kettle, Ferro, Renegade | Lendário | 7000 | 0.75 | Mods de armas |
| Conversor de voltagem | Usado na fabricação. Usado para fabricar: Escudo pesado, Showstopper | Raro | 500 | 0.3 | Materiais |
| Corda | Usado na fabricação. Usado para fabricar: Tirolesa, Gancho de Segurança | Raro | 500 | 0.3 | Materiais |
| Coronha acolchoada | Melhora significativamente a estabilidade. Compatível com: Arpeggio, Rattler, Ferro, Renegade, Torrente | Épico | 5000 | 0.5 | Mods de armas |
| Coronha estável I | Melhora ligeiramente a dispersão e o tempo de recuperação do recuo. | Comum | 640 | 0.25 | Mods de armas |
| Coronha estável II | Melhora moderadamente a dispersão e o tempo de recuperação do recuo. | Incomum | 2000 | 0.5 | Mods de armas |
| Coronha estável III | Melhora significativamente a dispersão e o tempo de recuperação do recuo. | Raro | 5000 | 0.75 | Mods de armas |
| Coronha leve | Melhora moderadamente a velocidade de mira e saque. Compatível com: Arpeggio, Kettle, Ferro, Renegade, Hullcracker | Épico | 5000 | 0.25 | Mods de armas |
| Costurador I | Causa um bom dano, mas tem uma cadência de tiro bastante baixa e pode ser difícil de controlar. | Comum | 800 | 5 | Armas |
| Costurador II | Causa um bom dano, mas tem uma cadência de tiro bastante baixa e pode ser difícil de controlar. | Comum | 2000 | 5 | Armas |
| Costurador III | Causa um bom dano, mas tem uma cadência de tiro bastante baixa e pode ser difícil de controlar. | Comum | 3000 | 5 | Armas |
| Costurador IV | Causa um bom dano, mas tem uma cadência de tiro bastante baixa e pode ser difícil de controlar. | Comum | 5000 | 5 | Armas |
| Damasco | Um damasco maduro ao sol. Pode ser consumido para obter uma pequena quantidade de stamina. | Incomum | 640 | 0.2 | Cura |
| Desbravador | Uma granada que emite um rastro de gás inflamável ao longo de seu caminho, causando uma reação em cadeia explosiva quando se inflama. | Raro | 2200 | 1 | Arremessáveis |
| Desfibrilador | Uma injeção que revive rapidamente saqueadores caídos e restaura um pouco de saúde. | Raro | 1000 | 0.75 | Cura |
| Desfibrilador Integrado | Recarregador de desfibrilador com tempo de recarga fixo. Pode ser usado como um desfibrilador normal, mas não pode ser largado ou removido do seu slot. | Raro | 0 | 0 | Cura |
| Despertador | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 1000 | 2 | Materiais |
| Diagrama de Saque Mk. 3 (Guardião) | Um aprimoramento de saque que sacrifica peso e utilidade por um maior potencial de coleta. Um Bolso Seguro que permite armazenar quaisquer itens. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Diagrama Tático Mk. 3 (Reanimação) | Um aprimoramento focado em reanimação, projetado para suporte à equipe. Restaura 1 de vida a cada 5 segundos. Ao receber dano, o efeito é pausado por 30 segundos. Inclui um Desfibrilador integrado com usos infinitos e tempo de recarga de 240 segundos. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Diário de Celeste | Surrado e rasgado, você pode ver o contorno fraco de rabiscos ao longo das bordas. | Comum | 0 | 0.25 | Bugigangas |
| Dissipador de calor danificado | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 1000 | 2 | Materiais |
| Distintivo do Major Aiva | Um distintivo rasgado, encontrado entre escombros e ruínas. | | 0 | 0.25 | Chaves |
| Divisor Anvil | Modificação técnica para o Anvil que substitui suas balas por projéteis que se dividem em 4 projéteis mais fracos. | Lendário | 7000 | 0.5 | Mods de armas |
| Dolabra | An experimental weapon that can either fire a wide short range blast, or be focused to fire a tight medium range beam of heat. | Lendário | 27500 | 8 | Armas |
| Dolabra Blueprint | An experimental weapon that can either fire a wide short range blast, or be focused to fire a tight medium range beam of heat. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Driver de fogueteiro | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Épico | 5000 | 1 | Materiais |
| Empunhadura Horizontal | Reduz moderadamente o recuo vertical e horizontal. | Épico | 7000 | 0.5 | Mods de armas |
| Empunhadura Vertical III | Reduz significativamente o recuo vertical. Compatível com: Tempest, Kettle, Hullcracker, Venator, Il Toro | Raro | 5000 | 0.75 | Mods de armas |
| Engrenagem enferrujada | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 2000 | 3 | Materiais |
| Equalizador | Um rifle de raios experimental de alta capacidade. | Lendário | 27500 | 14 | Armas |
| Escudo de choque arruinado | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 1000 | 2 | Materiais |
| Escudo leve | Um escudo leve que bloqueia uma pequena porção do dano recebido sem afetar a mobilidade. | Incomum | 640 | 5 | Escudos |
| Escudo médio | Um escudo padrão que bloqueia uma porção média do dano recebido a um custo moderado de mobilidade. | Raro | 2000 | 7 | Escudos |
| Escudo pesado | Um escudo pesado que bloqueia uma grande porção do dano recebido, mas acarreta um custo significativo de mobilidade. | Épico | 5500 | 9 | Escudos |
| Espectrômetro | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 3000 | 1.5 | Materiais |
| Espremedor de Alho | Vai espremer alho, azeitonas e provavelmente muitas outras coisas. | Incomum | 1000 | 0.8 | Materiais |
| Estalinho | Um dispositivo que faisca e estala de forma agradável. | Comum | 270 | 0.05 | Arremessáveis |
| Estatueta | Vale uma pequena fortuna. | Raro | 3000 | 0.3 | Bugigangas |
| Explosivos brutos | Usado para fabricar explosivos. Pode ser reciclado em materiais de fabricação. Usado para fabricar: Munição de lançador, Composto explosivo, Granada de explosão rápida, Granada de estilhaços, Granada de gatilho | Incomum | 270 | 0.5 | Materiais |
| Ferramentas enferrujadas | Um conjunto de ferramentas, enferrujadas mas ainda utilizáveis para fabricação. | Raro | 1000 | 2 | Materiais |
| Ferro I | Dá um soco forte, mas deve ser recarregada entre cada tiro. | Comum | 475 | 8 | Armas |
| Ferro II | Dá um soco forte, mas deve ser recarregado entre cada tiro. | Comum | 1000 | 8 | Armas |
| Ferro III | Dá um soco forte, mas deve ser recarregado entre cada tiro. | Comum | 2000 | 8 | Armas |
| Ferro IV | Dá um soco forte, mas deve ser recarregada entre cada tiro. | Comum | 2900 | 8 | Armas |
| Fertilizante | Pode valer algumas moedas. | Incomum | 1000 | 0.4 | Materiais |
| Fichas Raider | Usadas para comprar Trajes e itens cosméticos. | | 0 | 0 | Materiais |
| Figo da Índia | Pode ser consumido para obter uma pequena quantidade de stamina. | Incomum | 640 | 0.2 | Cura |
| Filtro de água | Um dispositivo de filtração portátil para purificar água. | Raro | 1000 | 2 | Materiais |
| Filtro de ar poluído | Pode ser reciclado em componentes de fabricação. | Raro | 1000 | 0.8 | Materiais |
| Fios | Usado para fabricar uma ampla gama de itens. Pode ser reciclado em materiais de fabricação. Usado para fabricar: Armadilha de granada incendiária, Armadilha de granada de fumaça, Armadilha de granada isca, Armadilha de granada de gás, Freio de boca I | Incomum | 200 | 0.25 | Materiais |
| Fita adesiva | Usada para fabricar uma ampla gama de itens. Pode ser reciclada em materiais de fabricação. Usada para fabricar: Coronha estável I, Empunhadura vertical I, Empunhadura angular I, Empunhadura vertical II, Empunhadura angular II | Incomum | 300 | 0.25 | Materiais |
| Fita da Primeira Onda | Uma fita velha encontrada dentro de uma filmadora velha e surrada. | Comum | 0 | 0.25 | Bugigangas |
| Flauta doce | Uma flauta doce tocável usada para atrair a atenção da ARC e impressionar outros Invasores. | Incomum | 1000 | 0.2 | Gadgets |
| Fones de Ouvido | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 1000 | 2 | Materiais |
| Fotografia desbotada | Uma foto do mundo de antes, desbotada pela luz do sol e pelo tempo. | Comum | 640 | 0.3 | Bugigangas |
| Freio de boca I | Reduz ligeiramente tanto o recuo vertical quanto o horizontal. Compatível com: Rattler, Ferro, Burletta, Stitcher, Tempest | Comum | 640 | 0.25 | Mods de armas |
| Freio de boca II | Reduz moderadamente tanto o recuo vertical quanto o horizontal. Compatível com: Tempest, Arpeggio, Kettle, Ferro, Renegade | Incomum | 2000 | 0.5 | Mods de armas |
| Freio de boca III | Reduz significativamente tanto o recuo vertical quanto o horizontal. Compatível com: Arpeggio, Ferro, Renegade, Anvil, Stitcher | Raro | 5000 | 0.75 | Mods de armas |
| Frigideira | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 640 | 2 | Materiais |
| Garrafa de vinho vazia | Sim, está realmente vazia. | Comum | 1000 | 0.2 | Bugigangas |
| Garrafa plástica amassada | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Incomum | 270 | 0.8 | Materiais |
| Gatilho de Estalinho | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Incomum | 640 | 0.5 | Materiais |
| Gerador de ruído | Um sensor de proximidade implantável que dispara um alarme quando raiders inimigos são detectados. | Incomum | 640 | 0.3 | Gadgets |
| Giroscópio Shredder | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 3000 | 1 | Materiais |
| Globo de neve deslumbrante | A inveja de todo esperanzano. Prova de que este mundo já foi próspero e mágico. | Épico | 7000 | 0.2 | Bugigangas |
| Grampo de cabelo I | Tem um silenciador integrado. Ótimo para furtividade, mas complicado em combate. | Comum | 450 | 3 | Armas |
| Grampo de cabelo II | Tem um silenciador integrado. Ótimo para furtividade, mas complicado em combate. | Comum | 1000 | 3 | Armas |
| Grampo de cabelo III | Tem um silenciador integrado. Ótimo para furtividade, mas complicado em combate. | Comum | 2000 | 3 | Armas |
| Grampo de cabelo IV | Tem um silenciador integrado. Ótimo para furtividade, mas complicado em combate. | Comum | 2900 | 3 | Armas |
| Granada de ativação | Uma granada de detonação remota que pode grudar em superfícies e ARC, causando dano explosivo quando ativada. | Raro | 1000 | 0.4 | Arremessáveis |
| Granada de estilhaços | Uma granada de fusível improvisada que explode em fragmentos afiados na detonação. Fraca contra blindagem ARC | Incomum | 800 | 0.15 | Arremessáveis |
| Granada de explosão rápida | Uma granada que gruda em superfícies, causando dano explosivo após um breve atraso. | Incomum | 800 | 0.2 | Arremessáveis |
| Granada de fogo | Uma granada que detona no impacto, cobrindo uma área com fogo que causa dano ao longo do tempo. | Raro | 1600 | 0.2 | Arremessáveis |
| Granada de fumaça | Uma granada que cria uma nuvem de fumaça persistente no impacto, bloqueando a visibilidade de ARC e outros Saqueadores. | Raro | 1000 | 0.2 | Arremessáveis |
| Granada de fusível pesado | Uma granada que detona após um atraso, causando dano explosivo em seu raio. | Raro | 1600 | 0.2 | Arremessáveis |
| Granada de gás | Uma granada que emite uma nuvem tóxica persistente no impacto, drenando a resistência de qualquer saqueador dentro de sua área de efeito. | Comum | 270 | 0.2 | Arremessáveis |
| Granada de impacto leve | Uma granada que detona ao impacto, causando dano explosivo em um raio pequeno. | Comum | 270 | 0.1 | Arremessáveis |
| Granada isca | Um dispositivo de ruído que gruda em superfícies, distraindo máquinas ARC próximas e atraindo seu fogo. | Incomum | 1000 | 0.4 | Arremessáveis |
| Granada marcadora | Uma granada que detona após um atraso, marcando saqueadores e inimigos ARC em uma área, permitindo rastrear brevemente sua localização. | Raro | 1000 | 0.4 | Arremessáveis |
| Granada rastreadora | Uma granada guiada que mira num único ARC próximo causando dano explosivo no impacto. | Incomum | 640 | 0.2 | Arremessáveis |
| Haste de energia | Usado na fabricação. Usado para fabricar: Escudo pesado, Gancho rápido | Épico | 5000 | 1 | Materiais |
| Hullcracker I | Dispara projéteis explosivos que só detonam ao atingir ARC. | Épico | 10000 | 7 | Armas |
| Il Toro I | Tem uma grande dispersão de balas, queda acentuada e alto dano. | Incomum | 5000 | 8 | Armas |
| Il Toro II | Tem grande dispersão de balas, queda acentuada e alto dano. | Incomum | 7000 | 8 | Armas |
| Il Toro III | Espingarda de ação de bomba com grande dispersão de balas, queda acentuada e alto dano. | Incomum | 10000 | 8 | Armas |
| Il Toro IV | Espingarda de ação de bomba com grande dispersão de balas, queda acentuada e alto dano. | Incomum | 13000 | 8 | Armas |
| Ímã | Usado para fabricar uma ampla gama de itens. Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Incomum | 300 | 0.25 | Materiais |
| Ímã Industrial | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 1000 | 2 | Materiais |
| Injeção de adrenalina | Um soro que restaura completamente a resistência e aumenta temporariamente a regeneração de resistência. | Comum | 300 | 0.2 | Cura |
| Injeção Vita | Um item médico que restaura uma grande quantidade de saúde. | Raro | 2200 | 0.4 | Cura |
| Joias de coral vermelho | Valorizado por seu artesanato refinado e capacidade sem esforço de fazer seus olhos brilharem. | Raro | 5000 | 0.3 | Bugigangas |
| Júpiter | Um fuzil de precisão de ferrolho com dano e precisão excecionais, mas de manuseio lento. | Lendário | 27500 | 9 | Armas |
| Kit de barricada | Uma cobertura implantável que pode bloquear dano recebido até quebrar. | Incomum | 640 | 0.4 | Utilidades |
| Kit médico enferrujado fechado | Um kit médico enferrujado fechado, seu conteúdo é desconhecido. | Raro | 2000 | 3 | Materiais |
| Lâmpada | Sem luz, a vida subterrânea seria impossível. | Incomum | 2000 | 0.2 | Bugigangas |
| Lança-chamas | Uma arma improvisada clássica que certamente deixará marcas de queimadura. | Incomum | 2000 | 1 | Gadgets |
| Lanterna quebrada | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 1000 | 2 | Materiais |
| Lata de atum inchada | Algo lhe diz que você não quer abrir isso... Pode (relutantemente) ser consumido para restaurar pequenas quantidades de stamina. | Comum | 1000 | 0.2 | Bugigangas |
| Lente de câmera | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Incomum | 640 | 0.8 | Materiais |
| Liga ARC | Obtida de inimigos ARC ou atividades, ou reciclando certas peças ARC. Usada para fabricar componentes. Usada para fabricar: Escudo leve, Núcleo de movimento ARC, Circuitos ARC | Incomum | 200 | 0.25 | Materiais |
| Limão | Pode ser consumido para obter uma pequena quantidade de stamina. | Incomum | 640 | 0.2 | Cura |
| Limpador Doméstico | Pode ser reciclado em produtos químicos. | Incomum | 640 | 0.8 | Materiais |
| Livro rasgado | As páginas que restam falam de heróis, vampiros e muitos olhares. | Comum | 1000 | 0.3 | Bugigangas |
| Massa vencida | Muito além do prazo de validade. Pode (relutantemente) ser consumida para restaurar pequenas quantidades de saúde. | Comum | 1000 | 0.1 | Bugigangas |
| Microscópio | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 3000 | 1.5 | Materiais |
| Mina de gás | Uma mina ativada por proximidade que surge e libera uma nuvem de gás que drena rapidamente a stamina. | Comum | 270 | 0.25 | Armadilhas |
| Mina de pulso | Uma mina ativada por proximidade que salta e empurra tudo dentro do seu raio. | Incomum | 470 | 0.25 | Armadilhas |
| Mina explosiva | Um dispositivo explosivo ativado por proximidade que detona quando inimigos se aproximam. | Raro | 1500 | 0.4 | Armadilhas |
| Mina Jolt | Uma mina ativada por proximidade que salta e atordoa tudo dentro de seu raio. | Raro | 850 | 0.2 | Armadilhas |
| Mina temporizada | Uma mina que causa dano a qualquer coisa dentro do seu raio assim que o temporizador termina. | Épico | 6000 | 1 | Armadilhas |
| Minicentrífuga | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 3000 | 1.5 | Materiais |
| Mistura de Frutas | Um alimento que aumenta moderadamente tanto a saúde quanto a resistência. | Incomum | 1800 | 0.3 | Cura |
| Mixtape do Lance (5ª edição) | Lance plantou pessoalmente vários destes pelo Cinturão de Ferrugem, por algum motivo. | Épico | 10000 | 0.2 | Bugigangas |
| Mochila (cor caminhante preto) | Mochila cosmética | Comum | 0 | 0 | Materiais |
| Módulos de Êxodo | Usado para fabricar uma ampla variedade de itens. Usado para fabricar: Tempest, Vulcano, Hullcracker, Bobcat, Snap Hook | Épico | 2750 | 1 | Materiais |
| Mola de aço | Usado para fabricar uma ampla gama de itens. Pode ser reciclado em materiais de fabricação. Usado para fabricar: Carregador estendido de espingarda I, Carregador médio estendido I, Carregador leve estendido I, Torrente, Carregador médio estendido II | Incomum | 300 | 0.25 | Materiais |
| Mosquetão | Um dispositivo que permite ao usuário escalar estruturas e cobrir grandes distâncias. | Lendário | 14000 | 5 | Gadgets |
| Motor | Um pequeno motor elétrico, útil para vários dispositivos. | Raro | 2000 | 3 | Materiais |
| Munição de espingarda | Compatível com: Il Toro, Vulcano | Comum | 20 | 0.085 | Munição |
| Munição de lançador | Cargas anti-ARC usadas principalmente pelo Hullcracker. Compatível com: Hullcracker | Raro | 250 | 0.1 | Munição |
| Munição leve | Balas leves usadas principalmente com submetralhadoras e pistolas leves. Compatível com: Burletta, Stitcher, Kettle, Hairpin, Bobcat | Comum | 4 | 0.01 | Munição |
| Munição média | Compatível com: Rattler, Tempest, Arpeggio, Renegade, Torrente | Comum | 6 | 0.025 | Munição |
| Munição pesada | Compatível com: Ferro, Anvil, Bettina | Comum | 12 | 0.05 | Munição |
| Musgo | Pode ser usado para recuperar uma pequena quantidade de vida. | Raro | 500 | 0.3 | Materiais |
| Núcleo de disparo de sentinela | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 3000 | 1 | Materiais |
| Núcleo de movimento ARC | Obtido de inimigos ARC ou atividades. Usado para fabricar componentes. Pode ser reciclado em liga ARC. Usado para fabricar: Acelerador magnético | Raro | 1000 | 0.3 | Materiais |
| Núcleo de movimento ARC danificado | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Incomum | 640 | 0.25 | Materiais |
| O Acendedor de Cometas | O Acendedor de Cometas é um item raro que pode ser reciclado em materiais de fabricação. É encontrado ao vasculhar cometas destruídos que não explodiram. | Raro | 1000 | 1 | Materiais |
| Óculos de mergulho | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 640 | 2 | Materiais |
| Óleo | Usado para fabricar armas e explosivos. Pode ser reciclado em químicos. Usado para fabricar: Renegade, Composto explosivo, Granada incendiária | Incomum | 300 | 0.25 | Materiais |
| Osprey I | Tem dano e precisão confiáveis. | Raro | 7000 | 7 | Armas |
| Osprey II | Um rifle sniper de ferrolho com mira telescópica, dano confiável e precisão. | Raro | 10000 | 7 | Armas |
| Osprey III | Um rifle sniper de ferrolho com mira telescópica, dano confiável e precisão. | Raro | 13000 | 7 | Armas |
| Osprey IV | Um rifle sniper de ferrolho com mira telescópica, dano confiável e precisão. | Raro | 17000 | 7 | Armas |
| Parafusos Enferrujados | Pode ser reciclado em peças de metal. | Incomum | 640 | 0.8 | Materiais |
| Paraquedas arruinado | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Incomum | 640 | 0.8 | Materiais |
| Pato de borracha | Sempre lá para ouvir quando você precisa. Pode ser arremessado para criar ruído. | Comum | 1000 | 0.3 | Bugigangas |
| Peças de arma complexas | Usado para fabricar armas avançadas. Usado para fabricar: Equalizer, Jupiter | Épico | 3000 | 1 | Materiais |
| Peças de arma pesada | Usadas para fabricar armas. Usadas para fabricar: Vulcano, Hullcracker, Bettina, Peças de arma complexas | Raro | 700 | 0.5 | Materiais |
| Peças de Armas Leves | Peças sobressalentes variadas para pistolas e submetralhadoras. Usado para fabricar: Bobcat, Peças de Armas Complexas | Raro | 700 | 0.3 | Materiais |
| Peças de armas médias | Peças de reposição variadas usadas para rifles. Usado para fabricar: Torrente, Venator, Osprey, Renegade, Tempest | Raro | 700 | 0.4 | Materiais |
| Peças de armas simples | Usado para fabricar armas. Usado para fabricar: Il Toro, Burletta, Anvil, Arpeggio, Peças de armas pesadas | Incomum | 330 | 0.3 | Materiais |
| Peças de borracha | Pedaços de borracha para fabricação. Usado para fabricar: Ferro, Chaleira, Saque Mk. 1, Recarregador de escudo, Suturador | Comum | 50 | 0.1 | Materiais |
| Peças de metal | Usado para fabricar uma ampla gama de itens. Usado para fabricar: Munição de lançador, Grampo, Munição pesada, Ferro, Chaleira | Comum | 75 | 0.1 | Materiais |
| Peças plásticas | Usado para fabricar uma ampla variedade de itens. Usado para fabricar: Grampo de Cabelo, Escudo Leve, Saque Mk. 1, Granada de Impacto Leve, Carregador de Espingarda Estendido I | Comum | 60 | 0.1 | Materiais |
| Pequena granada de fumaça | Uma granada que cria uma nuvem de fumaça espessa mas pequena no impacto, bloqueando a visibilidade de ARC e outros Raiders. | Comum | 300 | 0.15 | Arremessáveis |
| Placa de Matrícula | Pode ser reciclado em peças de metal. | Incomum | 270 | 0.8 | Materiais |
| Placa-mãe queimada | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 2000 | 3 | Materiais |
| Plano da Injeção Vita | Um item médico que restaura uma grande quantidade de saúde. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Plano de Hullcracker | Cargas anti-ARC usadas principalmente pelo Hullcracker. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Plano do Sinalizador de invasor remoto | Um dispositivo implantável que, quando acionado manualmente, lança um sinalizador de socorro de invasor. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Pôster de maravilhas naturais | Se você ficar perto e apertar os olhos, é como se o mundo nunca tivesse desmoronado. | Incomum | 2000 | 0.3 | Bugigangas |
| Processador | Usado na fabricação. Usado para fabricar: Tático Mk. 3 (Defensivo), Combate Mk. 3 (Flanqueio), Combate Ver. 3 (Agressivo), Saque Mk. 3 (Cauteloso), Tático Mk. 3 (Cura) | Raro | 500 | 0.2 | Materiais |
| Projeto Bettina | Tem uma taxa de disparo lenta e alta produção de dano. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto Carregador estendido de espingarda III | Estende significativamente a capacidade de munição de espingardas. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto Combate Mk. 3 (Flanqueamento) | Uma versao melhorada do aumento Combate II. Projetada para manobras de flanqueamento com mobilidade aprimorada. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de Afelio | Uma arma de raio ARC experimental alimentada por um Reator Matriarca. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de Afogador de espingarda II | Reduz moderadamente a dispersao base. Compativel com: Il Toro, Vulcano | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de Afogador de espingarda III | Reduz significativamente a dispersao base. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de Anvil | Tem alto dano e dano de tiro na cabeça, mas manuseio lento. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de bastão luminoso azul | Uma luz química arremessável que ilumina a área ao seu redor. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de bastão luminoso verde | Uma luz química arremessável que ilumina a área ao redor. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de bastão luminoso vermelho | Uma luz química arremessável que ilumina a área ao seu redor. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de Bobcat | SMG totalmente automática com alta taxa de disparo mas baixa precisão. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de Burletta | Um projeto para fabricar a arma Burletta. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de caixa de fogos de artifício | Desbloqueia o projeto de fabricação da caixa de fogos de artifício. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de Cano estendido | Aumenta moderadamente a velocidade das balas. Compativel com: Tempest, Arpeggio, Ferro, Renegade, Anvil | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de carregador de espingarda estendido II | Estende moderadamente a capacidade de munição das espingardas. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de Carregador leve estendido II | Estende moderadamente a capacidade de municao de armas compativeis que usam municao leve. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de Carregador leve estendido III | Estende significativamente a capacidade de municao de armas compativeis que usam municao leve. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de carregador médio estendido II | Estende moderadamente a capacidade de munição de armas compatíveis que usam munição média. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de carregador médio estendido III | Estende significativamente a capacidade de munição de armas compatíveis que usam munição média. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de Combate Mk. 3 (Agressivo) | Uma versão melhorada do aumento Combate II. Suporta mais tipos de escudos e vem com espaço extra para granadas. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de Compensador III | Reduz moderadamente a dispersao por disparo. Compativel com: Arpeggio, Ferro, Renegade, Anvil, Stitcher | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de Coronha estavel II | Melhora moderadamente a dispersao e o tempo de recuperacao do recuo. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de Coronha estavel III | Melhora significativamente a dispersao e o tempo de recuperacao do recuo. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de coronha leve | Melhora moderadamente a velocidade de mira e saque. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de Deadline | Desbloqueia a fabricação de minas Deadline na bancada de explosivos. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de desfibrilador | Uma injeção que revive rapidamente saqueadores caídos e restaura um pouco de saúde. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de Empunhadura Vertical III | Reduz significativamente o recuo vertical. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de freio de boca II | Reduz moderadamente tanto o recuo vertical quanto o horizontal. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de Freio de boca III | Reduz significativamente tanto o recuo vertical quanto o horizontal. Compativel com: Arpeggio, Ferro, Renegade, Anvil, Stitcher | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de granada de ativação | Uma granada de detonação remota que pode grudar em superfícies e ARC, causando dano explosivo quando acionada. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de granada de fogo | Uma granada que detona no impacto, cobrindo uma área com fogo que causa dano ao longo do tempo. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de Granada de fumaca | Uma granada que cria uma nuvem de fumaca persistente no impacto, bloqueando a visibilidade de ARC e outros Saqueadores. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de granada isca | Um dispositivo barulhento que gruda em superfícies, distraindo máquinas ARC próximas e atraindo seu fogo. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de Granada marcadora | Uma granada que detona apos um atraso, marcando saqueadores e inimigos ARC em uma area. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de granada rastreadora | Desbloqueia o projeto de fabricação da granada rastreadora. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de kit de barricada | Uma cobertura implantável que pode bloquear dano recebido até quebrar. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de mina atordoante | Uma mina ativada por proximidade que salta e atordoa qualquer coisa dentro de seu raio. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de Mina de gás | Uma mina ativada por proximidade que surge e libera uma nuvem de gás que drena rapidamente a stamina. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de mina de pulso | Uma mina ativada por proximidade que salta e empurra tudo dentro do seu raio. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de Mina explosiva | Um dispositivo explosivo ativado por proximidade que detona quando inimigos se aproximam. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de Osprey | Tem dano e precisão confiáveis. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de peças de arma médias | Peças sobressalentes variadas usadas para rifles. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de peças de arma pesada | Usado para fabricar armas. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de peças de armas complexas | Usado para fabricar armas avançadas. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de peças de armas leves | Peças sobressalentes variadas usadas para pistolas e submetralhadoras. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de Punho angular II | Reduz moderadamente o recuo horizontal. Compativel com: Arpeggio, Ferro, Il Toro, Stitcher | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de Punho angular III | Reduz significativamente o recuo horizontal. Compativel com: Arpeggio, Ferro, Venator, Il Toro, Stitcher | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de Punho Vertical II | Reduz moderadamente o recuo vertical. Compativel com: Arpeggio, Ferro, Venator, Il Toro, Stitcher | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de Showstopper | Uma granada que detona apos um atraso, atordoando inimigos dentro de seu raio. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de Silenciador de espingarda | Reduz moderadamente a quantidade de ruido produzido ao disparar. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de Silenciador I | Um projeto para fabricar o Silenciador I. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de Silenciador II | Um projeto para fabricar o Silenciador II. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de Snap Hook | Um dispositivo que permite ao usuário escalar estruturas e cobrir grandes distâncias. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de spray Vita | Um item médico que restaura continuamente a saúde durante o uso. Pode ser usado em si mesmo ou em seus aliados. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de Tempestade | Uma arma de alta potencia utilizando tecnologia de aceleracao magnetica. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de Torrente | Tem uma grande capacidade de munição, mas só é preciso agachado. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de Trailblazer | Desbloqueia o projeto de fabricação de Trailblazer. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de Venator | Dispara dois tiros de cada vez. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto de Vulcano | Espingarda semiautomatica com boa dispersao mas queda acentuada. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto do compensador II | Reduz moderadamente a dispersão por tiro. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto do Equalizador | Um rifle de raios experimental de alta capacidade. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto do Il Toro | Tem grande dispersão de balas, queda acentuada e alto dano. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto do Júpiter | Um rifle sniper de ferrolho com dano e precisão excepcionais, mas manuseio lento. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto Saque Mk. 3 (Sobrevivente) | Um aumento de mula de carga resistente. Grande capacidade de peso e grande espaço de mochila. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto Tático Mk. 3 (Cura) | Um aumento focado em cura que adiciona espaços extras para itens de cura. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto Tatico Mk. 3 (Defensivo) | Um aumento focado em defesa para manter os escudos sempre carregados. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto Wolfpack | Uma granada de detonação remota que pode grudar em superfícies e ARC, causando dano explosivo quando acionada. | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projeto: Coronha acolchoada | Melhora significativamente a estabilidade. Compatível com: Arpeggio, Rattler, Ferro, Renegade, Torrente | Lendário | 5000 | 0 | Plantas |
| Projetor | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 1000 | 2 | Materiais |
| Propulsor de foguete | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 2000 | 3 | Materiais |
| Propulsor de foguete danificado | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Comum | 2000 | 0.25 | Materiais |
| Propulsor de vespa | Pode ser arremessado e atordoará brevemente alvos próximos | Raro | 2000 | 0.75 | Materiais |
| Propulsor de vespa | Pode ser reciclado em liga ARC. Pode ser arremessado e explodirá se for atingido. | Raro | 1000 | 0.6 | Materiais |
| Propulsor de vespa danificado | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Comum | 270 | 0.25 | Materiais |
| Propulsor Hornet danificado | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Incomum | 640 | 0.3 | Materiais |
| Pulverizador de Íons | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Épico | 6000 | 1.5 | Materiais |
| Punho angular I | Reduz ligeiramente o recuo horizontal. Compatível com: Tempest, Arpeggio, Kettle, Ferro, Hullcracker | Comum | 640 | 0.25 | Mods de armas |
| Punho angular II | Reduz moderadamente o recuo horizontal. Compatível com: Arpeggio, Ferro, Il Toro, Stitcher | Incomum | 2000 | 0.5 | Mods de armas |
| Punho angular III | Reduz significativamente o recuo horizontal. Compatível com: Arpeggio, Ferro, Venator, Il Toro, Stitcher | Raro | 5000 | 0.75 | Mods de armas |
| Punho vertical I | Reduz ligeiramente o recuo vertical. Compatível com: Tempest, Arpeggio, Kettle, Ferro, Hullcracker | Comum | 640 | 0.25 | Mods de armas |
| Punho Vertical II | Reduz moderadamente o recuo vertical. Compatível com: Arpeggio, Ferro, Venator, Il Toro, Stitcher | Incomum | 2000 | 0.5 | Mods de armas |
| Purificador de amostras | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 3000 | 1.5 | Materiais |
| Quebra-cascos II | Dispara projéteis explosivos que só detonam ao atingir ARC. | Épico | 13000 | 7 | Armas |
| Quebra-cascos III | Dispara projéteis explosivos que só detonam ao atingir ARC. | Épico | 17000 | 7 | Armas |
| Quebra-cascos IV | Dispara projéteis explosivos que só detonam ao atingir ARC. | Épico | 22000 | 7 | Armas |
| Queimador de bola de fogo | Pode ser reciclado em liga ARC. Pode ser arremessado para criar pequenos incêndios. | Incomum | 640 | 0.5 | Materiais |
| Queimador de bola de fogo danificado | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Comum | 270 | 1 | Materiais |
| Queimador de Vagalume | O Queimador Firefly é um item raro que pode ser reciclado em materiais de fabricação. É encontrado ao vasculhar Fireflies destruídas. | Raro | 1000 | 0.75 | Materiais |
| Químicos | Usado para fabricar suprimentos médicos, explosivos e itens utilitários. Usado para fabricar: Munição pesada, Munição média, Munição de espingarda, Munição leve, Granada de impacto leve | Comum | 50 | 0.15 | Materiais |
| Rações da Primeira Onda | Frequentemente aquecidas sobre fogueiras discretas, estas provisões escassas teriam alimentado uma resistência. | Comum | 0 | 0.25 | Bugigangas |
| Rádio | Pode ser reciclado em componentes de fabricação. | Raro | 1000 | 2 | Materiais |
| Rádio portátil quebrado | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 2000 | 3 | Materiais |
| Raízes | Pode valer algumas moedas. | Incomum | 640 | 0.2 | Materiais |
| Rattler I | Uma opção ofensiva barata, mas precisa ser recarregada de 2 balas por vez. | Comum | 1750 | 6 | Armas |
| Rattler II | Rifle de assalto totalmente automático. Uma opção ofensiva barata, mas tem que ser recarregado 2 balas de cada vez. | Comum | 3000 | 6 | Armas |
| Rattler III | Uma opção ofensiva barata, mas precisa ser recarregada com 2 balas por vez. | Comum | 5000 | 6 | Armas |
| Rattler IV | Rifle de assalto totalmente automático. Uma opção ofensiva barata, mas tem que ser recarregado 2 balas de cada vez. | Comum | 7000 | 6 | Armas |
| Reagentes de laboratório | Um conjunto de reagentes químicos usados em experimentos de laboratório. | Raro | 2000 | 3 | Materiais |
| Reator da Matriarca | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Lendário | 13000 | 10 | Materiais |
| Reator da rainha | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Lendário | 13000 | 10 | Materiais |
| Recarregador de escudo | Um kit portátil que recarrega gradualmente o escudo ao longo do tempo. | Incomum | 520 | 0.15 | Cura |
| Recarregador de escudo de impulso | Um kit portátil que recarrega um escudo ao ser usado. | Raro | 1200 | 0.2 | Cura |
| Recarregador de Escudo Integrado | Recarregador de escudo reutilizável com tempo de recarga fixo. Pode ser usado como um recarregador de escudo normal, mas não pode ser largado ou removido do seu slot. | Comum | 0 | 0 | Cura |
| Refrigerante | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 1000 | 2 | Materiais |
| Refrigerante ARC | Obtido de inimigos ou atividades ARC. Pode ser reciclado em químicos. | Raro | 1000 | 1 | Materiais |
| Refrigerante ARC Impuro | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Incomum | 640 | 1 | Materiais |
| Relâmpago fossilizado | Um item que tem chance de aparecer após quedas de raio. | Épico | 4000 | 0.25 | Materiais |
| Relé de Observação | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Incomum | 2000 | 1 | Materiais |
| Relógio de pulso fino | Perfeito para ver as horas e mostrar que você é uma pessoa extremamente digna. | Raro | 3000 | 0.2 | Bugigangas |
| Renegade I | Possui alto dano, precisão e dano de tiro na cabeça. | Raro | 7000 | 10 | Armas |
| Renegade II | Rifle de combate de alavanca com alto dano, precisão e dano de tiro na cabeça. | Raro | 10000 | 10 | Armas |
| Renegade III | Rifle de combate de ação por alavanca com alto dano, precisão e dano de tiro na cabeça. | Raro | 13000 | 10 | Armas |
| Renegade IV | Rifle de combate de ação por alavanca com alto dano, precisão e dano de tiro na cabeça. | Raro | 17000 | 10 | Armas |
| Renegado do rádio | Um novo cosmético será adicionado à sua coleção. | Comum | 0 | 0 | Materiais |
| Repetidor de Rádio | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 3000 | 1.5 | Materiais |
| Resina | Pode ser usado para restaurar gradualmente uma pequena quantidade de saúde ao longo do tempo. | Comum | 1000 | 0.4 | Cura |
| Resina ARC seca | Obtido de inimigos ou atividades ARC. Pode ser reciclado em plástico. | Incomum | 640 | 1 | Materiais |
| Resina sintética ARC | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 1000 | 1 | Materiais |
| Respirador expirado | Os filtros estão entupidos com areia e fumaça nociva. Muito além de sua vida útil. | Raro | 640 | 2 | Materiais |
| Revestimento ARC Esfarrapado | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Incomum | 640 | 1 | Materiais |
| Revestimento térmico ARC | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 1000 | 1 | Materiais |
| Rocha vulcânica | Pode ser arremessado. | Comum | 270 | 0.5 | Arremessáveis |
| Rolo de filme | Pode valer algumas moedas. | Raro | 2000 | 0.2 | Bugigangas |
| Rosário | Pode valer algumas moedas. | Raro | 2000 | 0.3 | Bugigangas |
| Roupa júnior | Roupa cosmética | Comum | 0 | 0 | Materiais |
| Roupas Esfarrapadas | Pode ser reciclado em tecido. | Incomum | 640 | 0.8 | Materiais |
| Saque Mk. 1 | Aumento de saque básico. Mais espaços de mochila e capacidade de peso, mas baixa capacidade defensiva e tática. | Incomum | 640 | 1 | Aumentos |
| Saque Mk. 2 | Aumenta significativamente o potencial de saque; adiciona espaços para bugigangas. Remove automaticamente carrapatos anexados após 0.5s. | Raro | 2000 | 2 | Aumentos |
| Saque Mk. 3 (Cauteloso) | Um aumento de saque que troca alguma capacidade de carga para aumentar a sobrevivência. Ao quebrar o escudo, administra automaticamente uma injeção de adrenalina fraca. Tem um tempo de recarga fixo. | Épico | 5000 | 3 | Aumentos |
| Saque Mk. 3 (Guardião) | Um aprimoramento de saque que sacrifica peso e utilidade por um maior potencial de coleta. Um Bolso Seguro que permite armazenar quaisquer itens. | Épico | 5000 | 5 | Aumentos |
| Saque Mk. 3 (Sobrevivente) | Um aumento de mula de carga resistente. Grande capacidade de peso e grande espaço de mochila. Enquanto caído e parado, a saúde regenera até 75% da saúde máxima caído. | Épico | 5000 | 4 | Aumentos |
| Scanner Lidar | Um scanner a laser usado para detectar as mudanças mais sutis na superfície da Terra | Comum | 0 | 0.25 | Bugigangas |
| Scanner Snitch | Pode ser reciclado em liga ARC. Pode ser arremessado para chamar ARC. | Incomum | 2000 | 0.75 | Materiais |
| Scanner Snitch danificado | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Comum | 659 | 0.25 | Materiais |
| Sementes sortidas | Um punhado de sementes. Celeste pode estar procurando por elas. | Comum | 100 | 0.05 | Materiais |
| Sensores | Usado na fabricação. Usado para fabricar: Alcateia, Mina explosiva, Chave de escotilha de saqueador, Granada marcadora | Raro | 500 | 0.3 | Materiais |
| Seringa | Usada para fabricar suprimentos médicos. Pode ser reciclada em plástico. Usada para fabricar: Injeção Vita | Raro | 500 | 0.3 | Materiais |
| Shaker | Um instrumento rítmico usado para atrair a atenção de ARC e impressionar outros Raiders. | Incomum | 1000 | 0.2 | Gadgets |
| Showstopper | Uma granada que detona após um atraso, atordoando inimigos dentro de seu raio. | Raro | 2100 | 0.4 | Arremessáveis |
| Silenciador de espingarda | Reduz moderadamente a quantidade de ruído produzido ao disparar. | Épico | 5000 | 0.5 | Mods de armas |
| Silenciador I | Reduz ligeiramente a quantidade de ruído produzido ao disparar. | Incomum | 2000 | 0.25 | Mods de armas |
| Silenciador II | Reduz moderadamente a quantidade de ruído produzida ao disparar. Compatível com: Arpeggio, Ferro, Renegade, Anvil, Stitcher | Raro | 5000 | 0.5 | Mods de armas |
| Silenciador III | Reduz significativamente a quantidade de ruído produzido ao disparar. Compatível com: Tempest, Arpeggio, Kettle, Ferro, Renegade | Épico | 7000 | 0.75 | Mods de armas |
| Sinalizador de invasor remoto | Um dispositivo implantável que, quando acionado manualmente, lança um sinalizador de socorro de invasor. | Comum | 270 | 0.2 | Utilidades |
| Sistema de orientação quebrado | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 2000 | 3 | Materiais |
| Spray Vita | Um item médico que restaura saúde continuamente durante o uso. Pode ser usado em você mesmo ou em seus aliados. | Épico | 3400 | 1 | Cura |
| Suco de Agave | Uma mistura que aumenta temporariamente a regeneração de estamina, com um pequeno custo inicial de vida. | Comum | 1800 | 0.2 | Cura |
| Suportes de metal | Pode ser reciclado em peças metálicas. | Incomum | 640 | 0.8 | Materiais |
| Taser quebrado | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 1000 | 2 | Materiais |
| Tático Mk. 1 | Aumento tático básico. Mais espaços de uso rápido para mais escolha tática, mas sobrevivência limitada e potencial de saque ligeiramente menor. | Incomum | 640 | 2 | Aumentos |
| Tático Mk. 2 | Adiciona mais espaço de mochila e um espaço extra de item utilitário. | Raro | 2000 | 2 | Aumentos |
| Tático Mk. 3 (Cura) | Um aumento focado em cura que adiciona espaços extras para itens de cura. Ao ser reanimado, libera uma nuvem curativa que restaura 20 de vida ao longo de 10 segundos. Tem um tempo de recarga de 30 segundos. | Épico | 5000 | 4 | Aumentos |
| Tático Mk. 3 (Defensivo) | Um aumento focado em defesa para manter os escudos sempre carregados. | Épico | 5000 | 5 | Aumentos |
| Tático Mk. 3 (Reanimação) | Um aprimoramento focado em reanimação, projetado para suporte à equipe. Restaura 1 de vida a cada 5 segundos. Ao receber dano, o efeito é pausado por 30 segundos. Inclui um Desfibrilador integrado com usos infinitos e tempo de recarga de 240 segundos. | Épico | 5000 | 3 | Aumentos |
| Tecido | Usado para fabricar suprimentos médicos e escudos. Pode ser usado para restaurar lentamente pequenas quantidades de saúde. | Comum | 50 | 0.1 | Materiais |
| Tecido durável | Usado para fabricar suprimentos médicos. Usado para fabricar: Bandagem herbal, Bandagem esterilizada | Incomum | 640 | 0.25 | Materiais |
| Tempestade I | Rifle de assalto totalmente automático com taxa de disparo e precisão moderadas. | Épico | 13000 | 11 | Armas |
| Tempestade II | Rifle de assalto totalmente automático com taxa de disparo e precisão moderadas. | Épico | 17000 | 11 | Armas |
| Tempestade III | Rifle de assalto totalmente automático com taxa de disparo e precisão moderadas. | Épico | 22000 | 11 | Armas |
| Tempestade IV | Rifle de assalto totalmente automático com taxa de disparo e precisão moderadas. | Épico | 27000 | 11 | Armas |
| Termostato | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 1000 | 2 | Materiais |
| Tirolesa | Uma tirolesa implantável que permite mover-se rapidamente entre dois locais. | Raro | 1000 | 0.4 | Utilidades |
| Torradeira | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 1000 | 2 | Materiais |
| Torrente I | Possui grande capacidade de munição, mas só é preciso quando agachado. | Raro | 7000 | 12 | Armas |
| Torrente II | Tem uma grande capacidade de munição, mas só é preciso agachado. | Raro | 10000 | 12 | Armas |
| Torrente III | Tem uma grande capacidade de munição, mas só é preciso agachado. | Raro | 13000 | 12 | Armas |
| Torrente IV | Tem uma grande capacidade de munição, mas só é preciso agachado. | Raro | 17000 | 12 | Armas |
| Transceptor de telemetria | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 3000 | 1.5 | Materiais |
| Travesseiro muito confortável | A inveja de todos os saqueadores. Como dormir em uma nuvem especialmente ergonômica. | Incomum | 2000 | 0.3 | Bugigangas |
| TV portátil | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 2000 | 3 | Materiais |
| Umidificador | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 1000 | 2 | Materiais |
| Unidade de pulso de saltador | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. Pode ser arremessado para criar uma singularidade violenta. | Épico | 5000 | 1 | Materiais |
| Vaporizer Regulator | | Épico | 6000 | 0.5 | Materiais |
| Vasilhame | Usado para fabricar uma ampla gama de itens. Pode ser reciclado em plástico. Usado para fabricar: Bettina, Spray Vita, Granada de fusível pesada, Granada de fumaça | Incomum | 300 | 0.25 | Materiais |
| Vaso | Vale uma pequena fortuna. | Raro | 3000 | 0.3 | Bugigangas |
| Velas Queimadas | Depois que a rede caiu, as velas se tornaram a fonte de luz preferida para muitos. Ao contrário da eletricidade, uma boa e velha vela nunca vai te falhar. A menos que esteja ventando. Ou chovendo. Ou... | Comum | 640 | 0.2 | Bugigangas |
| Venator I | Pistola semiautomática. Dispara dois tiros de cada vez. | Raro | 7000 | 5 | Armas |
| Venator II | Pistola semiautomática. Dispara dois tiros de cada vez. | Raro | 10000 | 5 | Armas |
| Venator III | Pistola semiautomática. Dispara dois tiros de cada vez. | Raro | 13000 | 5 | Armas |
| Venator IV | Pistola semiautomática. Dispara dois tiros de cada vez. | Raro | 17000 | 5 | Armas |
| Ventilador de resfriamento | Pode ser reciclado em materiais de fabricação. | Raro | 2000 | 3 | Materiais |
| Verbasco | Usado para fabricar suprimentos médicos. Usado para fabricar: Bandagem Herbal, Antisséptico | Incomum | 300 | 0.25 | Materiais |
| Violão | Um violão tocável usado para atrair a atenção da ARC e impressionar outros Raiders. | Lendário | 7000 | 1 | Gadgets |
| Vulcano I | Espingarda semiautomática com boa dispersão mas queda acentuada. | Épico | 10000 | 8 | Armas |
| Vulcano II | Tem boa dispersão mas queda acentuada. | Épico | 13000 | 8 | Armas |
| Vulcano III | Tem boa dispersão de balas, mas queda acentuada. | Épico | 17000 | 8 | Armas |
| Vulcano IV | Espingarda semiautomática com boa dispersão mas queda acentuada de dano | Épico | 22000 | 8 | Armas |