| Aphelion | Eksperymentalna broń wiązkowa ARC zasilana przez reaktor Matriarchini. | Legendarny | 27500 | 10 |
| Arpeggio I | Ma przyzwoite obrażenia i celność. | Niepospolity | 5500 | 7 |
| Arpeggio II | Ma przyzwoite obrażenia i celność. | Niepospolity | 8000 | 7 |
| Arpeggio III | Ma przyzwoite obrażenia i celność. | Niepospolity | 11500 | 7 |
| Arpeggio IV | Ma przyzwoite obrażenia i celność. | Niepospolity | 15000 | 7 |
| Bettina I | Ma wolną szybkostrzelność i wysokie obrażenia. | Epicki | 8000 | 11 |
| Bettina II | Ma wolną szybkostrzelność i wysokie obrażenia. | Epicki | 11000 | 11 |
| Bettina III | Ma wolną szybkostrzelność i wysokie obrażenia. | Epicki | 14000 | 11 |
| Bettina IV | Ma wolną szybkostrzelność i wysokie obrażenia. | Epicki | 18000 | 11 |
| Bobcat I | W pełni automatyczny pistolet maszynowy o wysokiej szybkostrzelności, ale niskiej celności. | Epicki | 13000 | 7 |
| Bobcat II | W pełni automatyczny pistolet maszynowy o wysokiej szybkostrzelności, ale niskiej celności. | Epicki | 17000 | 7 |
| Bobcat III | W pełni automatyczny pistolet maszynowy o wysokiej szybkostrzelności, ale niskiej celności. | Epicki | 22000 | 7 |
| Bobcat IV | W pełni automatyczny pistolet maszynowy o wysokiej szybkostrzelności, ale niskiej celności. | Epicki | 27000 | 7 |
| Burletta I | Półautomatyczny pistolet z przyzwoitymi obrażeniami i celnością. Można strzelać tak szybko, jak można pociągnąć za spust. | Niepospolity | 2900 | 4 |
| Burletta II | Półautomatyczny pistolet z przyzwoitymi obrażeniami i celnością. Można strzelać tak szybko, jak można pociągnąć za spust. | Niepospolity | 5000 | 4 |
| Burletta III | Półautomatyczny pistolet z przyzwoitymi obrażeniami i celnością. Można strzelać tak szybko, jak można pociągnąć za spust. | Niepospolity | 7000 | 4 |
| Burletta IV | Półautomatyczny pistolet z przyzwoitymi obrażeniami i celnością. Można strzelać tak szybko, jak można pociągnąć za spust. | Niepospolity | 10000 | 4 |
| Burza I | W pełni automatyczny karabin szturmowy o umiarkowanej szybkostrzelności i celności. | Epicki | 13000 | 11 |
| Burza II | W pełni automatyczny karabin szturmowy o umiarkowanej szybkostrzelności i celności. | Epicki | 17000 | 11 |
| Burza III | W pełni automatyczny karabin szturmowy o umiarkowanej szybkostrzelności i celności. | Epicki | 22000 | 11 |
| Burza IV | W pełni automatyczny karabin szturmowy o umiarkowanej szybkostrzelności i celności. | Epicki | 27000 | 11 |
| Canto I | Fully automatic submachine gun with a larger caliber. | Rzadki | 7000 | 4 |
| Canto II | Fully automatic submachine gun with a larger caliber. | Rzadki | 0 | 0 |
| Canto III | Fully automatic submachine gun with a larger caliber. | Rzadki | 0 | 0 |
| Canto IV | Fully automatic submachine gun with a larger caliber. | Rzadki | 0 | 0 |
| Dolabra | An experimental weapon that can either fire a wide short range blast, or be focused to fire a tight medium range beam of heat. | Legendarny | 27500 | 8 |
| Equalizer | Eksperymentalna strzelba wiązkowa o dużej pojemności. | Legendarny | 27500 | 14 |
| Ferro I | Ma mocny cios, ale musi być przeładowywana po każdym strzale. | Pospolity | 475 | 8 |
| Ferro II | Ma mocny cios, ale musi być przeładowywany po każdym strzale. | Pospolity | 1000 | 8 |
| Ferro III | Ma mocny cios, ale musi być przeładowywany po każdym strzale. | Pospolity | 2000 | 8 |
| Ferro IV | Ma mocny cios, ale musi być przeładowywana po każdym strzale. | Pospolity | 2900 | 8 |
| Hullcracker I | Wystrzeliwuje pociski wybuchowe, które detonują tylko po trafieniu ARC. | Epicki | 10000 | 7 |
| Il Toro I | Ma duży rozrzut pocisków, ostry spadek obrażeń i wysokie obrażenia. | Niepospolity | 5000 | 8 |
| Il Toro II | Ma duży rozrzut pocisków, ostry spadek i wysokie obrażenia. | Niepospolity | 7000 | 8 |
| Il Toro III | Strzelba pompowana z dużym rozrzutem pocisków, ostrym spadkiem obrażeń i wysoką siłą rażenia. | Niepospolity | 10000 | 8 |
| Il Toro IV | Strzelba pompowana z dużym rozrzutem pocisków, ostrym spadkiem obrażeń i wysoką siłą rażenia. | Niepospolity | 13000 | 8 |
| Jowisz | Karabin snajperski powtarzalny o wyjątkowych obrażeniach i celności, ale powolnej obsłudze. | Legendarny | 27500 | 9 |
| Kociolek I | Szybka i celna, ale ma niską prędkość pocisków i długi czas przeładowania. | Pospolity | 840 | 7 |
| Kociolek II | Szybka i celna, ale ma niską prędkość pocisków i długi czas przeładowania. | Pospolity | 2000 | 7 |
| Kociolek III | Szybka i celna, ale ma niską prędkość pocisków i długi czas przeładowania. | Pospolity | 3000 | 7 |
| Kociolek IV | Szybka i celna, ale ma niską prędkość pocisków i długi czas przeładowania. | Pospolity | 5000 | 7 |
| Kowadło I | Jednostrzałowa armata ręczna o wysokich obrażeniach, także przy trafieniach w głowę, lecz z powolną obsługą. | Niepospolity | 5000 | 5 |
| Kowadło II | Jednostrzałowa armata ręczna o wysokich obrażeniach, także przy trafieniach w głowę, lecz z powolną obsługą. | Niepospolity | 7000 | 5 |
| Kowadło III | Jednostrzałowa armata ręczna o wysokich obrażeniach, także przy trafieniach w głowę, lecz z powolną obsługą. | Niepospolity | 10000 | 5 |
| Kowadło IV | Jednostrzałowa armata ręczna o wysokich obrażeniach, także przy trafieniach w głowę, lecz z powolną obsługą. | Niepospolity | 13000 | 5 |
| Łamacz Kadłubów II | Wystrzeliwuje pociski wybuchowe, które detonują tylko po trafieniu w ARC. | Epicki | 13000 | 7 |
| Łamacz Kadłubów III | Wystrzeliwuje pociski wybuchowe, które detonują tylko po trafieniu w ARC. | Epicki | 17000 | 7 |
| Łamacz Kadłubów IV | Wystrzeliwuje pociski wybuchowe, które detonują tylko po trafieniu w ARC. | Epicki | 22000 | 7 |
| Osprey I | Ma niezawodne obrażenia i celność. | Rzadki | 7000 | 7 |
| Osprey II | Karabin snajperski z zamkiem ryglowym i lunetą o niezawodnej sile rażenia i celności. | Rzadki | 10000 | 7 |
| Osprey III | Karabin snajperski z zamkiem ryglowym i lunetą o niezawodnej sile rażenia i celności. | Rzadki | 13000 | 7 |
| Osprey IV | Karabin snajperski z zamkiem podłużnym i lunetą o niezawodnej sile rażenia i celności. | Rzadki | 17000 | 7 |
| Rattler I | Tania opcja ofensywna, ale musi być przeładowywana po 2 pociski na raz. | Pospolity | 1750 | 6 |
| Rattler II | W pełni automatyczny karabin szturmowy. Tania opcja ofensywna, ale musi być przeładowywany po 2 pociski na raz. | Pospolity | 3000 | 6 |
| Rattler III | Tania opcja ofensywna, ale musi być przeładowywana po 2 pociski na raz. | Pospolity | 5000 | 6 |
| Rattler IV | W pełni automatyczny karabin szturmowy. Tania opcja ofensywna, ale musi być przeładowywany po 2 pociski na raz. | Pospolity | 7000 | 6 |
| Renegade I | Ma wysokie obrażenia, celność i obrażenia od strzałów w głowę. | Rzadki | 7000 | 10 |
| Renegade II | Karabin bojowy z dźwignią o wysokiej sile rażenia, celności i obrażeniach od strzałów w głowę. | Rzadki | 10000 | 10 |
| Renegade III | Karabin bojowy z dźwignią o wysokich obrażeniach, celności i obrażeniach od strzałów w głowę. | Rzadki | 13000 | 10 |
| Renegade IV | Karabin bojowy z dźwignią o wysokich obrażeniach, celności i obrażeniach od strzałów w głowę. | Rzadki | 17000 | 10 |
| Spinka do włosów I | Ma wbudowany tłumik. Świetny do skradania, ale trudny w walce. | Pospolity | 450 | 3 |
| Spinka do włosów II | Ma wbudowany tłumik. Świetny do skradania, ale trudny w walce. | Pospolity | 1000 | 3 |
| Spinka do włosów III | Ma wbudowany tłumik. Świetny do skradania, ale trudny w walce. | Pospolity | 2000 | 3 |
| Spinka do włosów IV | Ma wbudowany tłumik. Świetny do skradania, ale trudny w walce. | Pospolity | 2900 | 3 |
| Torrente I | Ma duży zapas amunicji, ale jest celna tylko podczas kucania. | Rzadki | 7000 | 12 |
| Torrente II | Ma dużą pojemność amunicji, ale jest celny tylko w kucnięciu. | Rzadki | 10000 | 12 |
| Torrente III | Ma dużą pojemność amunicji, ale jest celny tylko w kucnięciu. | Rzadki | 13000 | 12 |
| Torrente IV | Ma dużą pojemność amunicji, ale jest celny tylko w kucnięciu. | Rzadki | 17000 | 12 |
| Venator I | Pistolet półautomatyczny. Wystrzeliwuje dwa pociski naraz. | Rzadki | 7000 | 5 |
| Venator II | Pistolet półautomatyczny. Wystrzeliwuje dwa pociski naraz. | Rzadki | 10000 | 5 |
| Venator III | Pistolet półautomatyczny. Wystrzeliwuje dwa pociski naraz. | Rzadki | 13000 | 5 |
| Venator IV | Pistolet półautomatyczny. Wystrzeliwuje dwa pociski naraz. | Rzadki | 17000 | 5 |
| Vulcano I | Półautomatyczna strzelba z dobrym rozrzutem, ale ostrym spadkiem. | Epicki | 10000 | 8 |
| Vulcano II | Ma dobry rozrzut, ale ostry spadek. | Epicki | 13000 | 8 |
| Vulcano III | Ma dobry rozrzut pocisków, ale ostry spadek. | Epicki | 17000 | 8 |
| Vulcano IV | Półautomatyczna strzelba z dobrym rozrzutem, ale ostrym spadkiem obrażeń | Epicki | 22000 | 8 |
| Zszywacz I | Zadaje dobre obrażenia, ale ma dość niską szybkostrzelność i może być trudna do opanowania. | Pospolity | 800 | 5 |
| Zszywacz II | Zadaje dobre obrażenia, ale ma dość niską szybkostrzelność i może być trudna do opanowania. | Pospolity | 2000 | 5 |
| Zszywacz III | Zadaje dobre obrażenia, ale ma dość niską szybkostrzelność i może być trudna do opanowania. | Pospolity | 3000 | 5 |
| Zszywacz IV | Zadaje dobre obrażenia, ale ma dość niską szybkostrzelność i może być trudna do opanowania. | Pospolity | 5000 | 5 |