Wiki Arc Raiders Bronie

Nazwa Description Rzadkość Cena sprzedaży Waga
AphelionEksperymentalna broń wiązkowa ARC zasilana przez reaktor Matriarchini.Legendarny2750010
Arpeggio IMa przyzwoite obrażenia i celność.Niepospolity55007
Arpeggio IIMa przyzwoite obrażenia i celność.Niepospolity80007
Arpeggio IIIMa przyzwoite obrażenia i celność.Niepospolity115007
Arpeggio IVMa przyzwoite obrażenia i celność.Niepospolity150007
Bettina IMa wolną szybkostrzelność i wysokie obrażenia.Epicki800011
Bettina IIMa wolną szybkostrzelność i wysokie obrażenia.Epicki1100011
Bettina IIIMa wolną szybkostrzelność i wysokie obrażenia.Epicki1400011
Bettina IVMa wolną szybkostrzelność i wysokie obrażenia.Epicki1800011
Bobcat IW pełni automatyczny pistolet maszynowy o wysokiej szybkostrzelności, ale niskiej celności.Epicki130007
Bobcat IIW pełni automatyczny pistolet maszynowy o wysokiej szybkostrzelności, ale niskiej celności.Epicki170007
Bobcat IIIW pełni automatyczny pistolet maszynowy o wysokiej szybkostrzelności, ale niskiej celności.Epicki220007
Bobcat IVW pełni automatyczny pistolet maszynowy o wysokiej szybkostrzelności, ale niskiej celności.Epicki270007
Burletta IPółautomatyczny pistolet z przyzwoitymi obrażeniami i celnością. Można strzelać tak szybko, jak można pociągnąć za spust.Niepospolity29004
Burletta IIPółautomatyczny pistolet z przyzwoitymi obrażeniami i celnością. Można strzelać tak szybko, jak można pociągnąć za spust.Niepospolity50004
Burletta IIIPółautomatyczny pistolet z przyzwoitymi obrażeniami i celnością. Można strzelać tak szybko, jak można pociągnąć za spust.Niepospolity70004
Burletta IVPółautomatyczny pistolet z przyzwoitymi obrażeniami i celnością. Można strzelać tak szybko, jak można pociągnąć za spust.Niepospolity100004
Burza IW pełni automatyczny karabin szturmowy o umiarkowanej szybkostrzelności i celności.Epicki1300011
Burza IIW pełni automatyczny karabin szturmowy o umiarkowanej szybkostrzelności i celności.Epicki1700011
Burza IIIW pełni automatyczny karabin szturmowy o umiarkowanej szybkostrzelności i celności.Epicki2200011
Burza IVW pełni automatyczny karabin szturmowy o umiarkowanej szybkostrzelności i celności.Epicki2700011
Canto IFully automatic submachine gun with a larger caliber. Rzadki70004
Canto IIFully automatic submachine gun with a larger caliber. Rzadki00
Canto IIIFully automatic submachine gun with a larger caliber. Rzadki00
Canto IVFully automatic submachine gun with a larger caliber. Rzadki00
DolabraAn experimental weapon that can either fire a wide short range blast, or be focused to fire a tight medium range beam of heat.Legendarny275008
EqualizerEksperymentalna strzelba wiązkowa o dużej pojemności.Legendarny2750014
Ferro IMa mocny cios, ale musi być przeładowywana po każdym strzale.Pospolity4758
Ferro IIMa mocny cios, ale musi być przeładowywany po każdym strzale.Pospolity10008
Ferro IIIMa mocny cios, ale musi być przeładowywany po każdym strzale.Pospolity20008
Ferro IVMa mocny cios, ale musi być przeładowywana po każdym strzale.Pospolity29008
Hullcracker IWystrzeliwuje pociski wybuchowe, które detonują tylko po trafieniu ARC.Epicki100007
Il Toro IMa duży rozrzut pocisków, ostry spadek obrażeń i wysokie obrażenia.Niepospolity50008
Il Toro IIMa duży rozrzut pocisków, ostry spadek i wysokie obrażenia.Niepospolity70008
Il Toro IIIStrzelba pompowana z dużym rozrzutem pocisków, ostrym spadkiem obrażeń i wysoką siłą rażenia.Niepospolity100008
Il Toro IVStrzelba pompowana z dużym rozrzutem pocisków, ostrym spadkiem obrażeń i wysoką siłą rażenia.Niepospolity130008
JowiszKarabin snajperski powtarzalny o wyjątkowych obrażeniach i celności, ale powolnej obsłudze.Legendarny275009
Kociolek I Szybka i celna, ale ma niską prędkość pocisków i długi czas przeładowania.Pospolity8407
Kociolek IISzybka i celna, ale ma niską prędkość pocisków i długi czas przeładowania.Pospolity20007
Kociolek IIISzybka i celna, ale ma niską prędkość pocisków i długi czas przeładowania.Pospolity30007
Kociolek IVSzybka i celna, ale ma niską prędkość pocisków i długi czas przeładowania.Pospolity50007
Kowadło IJednostrzałowa armata ręczna o wysokich obrażeniach, także przy trafieniach w głowę, lecz z powolną obsługą.Niepospolity50005
Kowadło IIJednostrzałowa armata ręczna o wysokich obrażeniach, także przy trafieniach w głowę, lecz z powolną obsługą.Niepospolity70005
Kowadło IIIJednostrzałowa armata ręczna o wysokich obrażeniach, także przy trafieniach w głowę, lecz z powolną obsługą.Niepospolity100005
Kowadło IVJednostrzałowa armata ręczna o wysokich obrażeniach, także przy trafieniach w głowę, lecz z powolną obsługą.Niepospolity130005
Łamacz Kadłubów IIWystrzeliwuje pociski wybuchowe, które detonują tylko po trafieniu w ARC.Epicki130007
Łamacz Kadłubów IIIWystrzeliwuje pociski wybuchowe, które detonują tylko po trafieniu w ARC.Epicki170007
Łamacz Kadłubów IVWystrzeliwuje pociski wybuchowe, które detonują tylko po trafieniu w ARC.Epicki220007
Osprey IMa niezawodne obrażenia i celność.Rzadki70007
Osprey IIKarabin snajperski z zamkiem ryglowym i lunetą o niezawodnej sile rażenia i celności.Rzadki100007
Osprey IIIKarabin snajperski z zamkiem ryglowym i lunetą o niezawodnej sile rażenia i celności.Rzadki130007
Osprey IVKarabin snajperski z zamkiem podłużnym i lunetą o niezawodnej sile rażenia i celności.Rzadki170007
Rattler ITania opcja ofensywna, ale musi być przeładowywana po 2 pociski na raz.Pospolity17506
Rattler IIW pełni automatyczny karabin szturmowy. Tania opcja ofensywna, ale musi być przeładowywany po 2 pociski na raz.Pospolity30006
Rattler IIITania opcja ofensywna, ale musi być przeładowywana po 2 pociski na raz.Pospolity50006
Rattler IVW pełni automatyczny karabin szturmowy. Tania opcja ofensywna, ale musi być przeładowywany po 2 pociski na raz.Pospolity70006
Renegade IMa wysokie obrażenia, celność i obrażenia od strzałów w głowę.Rzadki700010
Renegade IIKarabin bojowy z dźwignią o wysokiej sile rażenia, celności i obrażeniach od strzałów w głowę.Rzadki1000010
Renegade IIIKarabin bojowy z dźwignią o wysokich obrażeniach, celności i obrażeniach od strzałów w głowę.Rzadki1300010
Renegade IVKarabin bojowy z dźwignią o wysokich obrażeniach, celności i obrażeniach od strzałów w głowę.Rzadki1700010
Spinka do włosów IMa wbudowany tłumik. Świetny do skradania, ale trudny w walce.Pospolity4503
Spinka do włosów IIMa wbudowany tłumik. Świetny do skradania, ale trudny w walce.Pospolity10003
Spinka do włosów IIIMa wbudowany tłumik. Świetny do skradania, ale trudny w walce.Pospolity20003
Spinka do włosów IVMa wbudowany tłumik. Świetny do skradania, ale trudny w walce.Pospolity29003
Torrente IMa duży zapas amunicji, ale jest celna tylko podczas kucania.Rzadki700012
Torrente IIMa dużą pojemność amunicji, ale jest celny tylko w kucnięciu.Rzadki1000012
Torrente IIIMa dużą pojemność amunicji, ale jest celny tylko w kucnięciu.Rzadki1300012
Torrente IVMa dużą pojemność amunicji, ale jest celny tylko w kucnięciu.Rzadki1700012
Venator IPistolet półautomatyczny. Wystrzeliwuje dwa pociski naraz.Rzadki70005
Venator IIPistolet półautomatyczny. Wystrzeliwuje dwa pociski naraz.Rzadki100005
Venator IIIPistolet półautomatyczny. Wystrzeliwuje dwa pociski naraz.Rzadki130005
Venator IVPistolet półautomatyczny. Wystrzeliwuje dwa pociski naraz.Rzadki170005
Vulcano IPółautomatyczna strzelba z dobrym rozrzutem, ale ostrym spadkiem.Epicki100008
Vulcano IIMa dobry rozrzut, ale ostry spadek.Epicki130008
Vulcano IIIMa dobry rozrzut pocisków, ale ostry spadek.Epicki170008
Vulcano IVPółautomatyczna strzelba z dobrym rozrzutem, ale ostrym spadkiem obrażeńEpicki220008
Zszywacz I Zadaje dobre obrażenia, ale ma dość niską szybkostrzelność i może być trudna do opanowania.Pospolity8005
Zszywacz IIZadaje dobre obrażenia, ale ma dość niską szybkostrzelność i może być trudna do opanowania.Pospolity20005
Zszywacz IIIZadaje dobre obrażenia, ale ma dość niską szybkostrzelność i może być trudna do opanowania.Pospolity30005
Zszywacz IVZadaje dobre obrażenia, ale ma dość niską szybkostrzelność i może być trudna do opanowania.Pospolity50005