| Bojowy Mk. 3 (Agresywny) Projekt | Ulepszona wersja augmentacji Bojowy II. Obsługuje więcej typów tarcz i zapewnia dodatkowe miejsce na granaty. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Canto Blueprint | Fully automatic submachine gun with a larger caliber. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Dolabra Blueprint | An experimental weapon that can either fire a wide short range blast, or be focused to fire a tight medium range beam of heat. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Plan Hullcrackera | Ładunki przeciw ARC używane głównie przez Hullcrackera. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Anvil | Ma wysokie obrażenia i obrażenia od strzałów w głowę, ale powolną obsługę. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Aphelion | Eksperymentalna bron wiazkowa ARC zasilana reaktorem Matriarch. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Bettina | Ma wolną szybkostrzelność i wysokie obrażenia. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Bobcat | W pełni automatyczny pistolet maszynowy o wysokiej szybkostrzelności, ale niskiej celności. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Bojowy Mk. 3 (Flankujacy) | Ulepszona wersja augmentacji Bojowy II. Zaprojektowana do manewrow flankujacych z poprawiona mobilnoscia. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Burletta | Projekt do wytworzenia broni Burletta. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Burza | Potezna bron wykorzystujaca technologie przyspieszenia magnetycznego. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Chwyt katowy II | Umiarkowanie redukuje odrzut poziomy. Kompatybilny z: Arpeggio, Ferro, Il Toro, Stitcher | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Chwyt katowy III | Znaczaco zmniejsza odrzut poziomy. Kompatybilny z: Arpeggio, Ferro, Venator, Il Toro, Stitcher | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Chwyt pionowy II | Umiarkowanie redukuje odrzut pionowy. Kompatybilny z: Arpeggio, Ferro, Venator, Il Toro, Stitcher | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Chwytu Pionowego III | Znacznie zmniejsza pionowy odrzut. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt czerwonego patyka świetlnego | Rzucane światło chemiczne, które oświetla obszar wokół niego. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt części ciężkiej broni | Używany do wytwarzania broni. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt defibrylatora | Zastrzyk, który szybko przywraca do życia powalonych najeźdźców i przywraca trochę zdrowia. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Dlawik do strzelby II | Umiarkowanie redukuje podstawowy rozrzut. Kompatybilny z: Il Toro, Vulcano | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Dlawik strzelby III | Znaczaco zmniejsza podstawowy rozrzut. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Equalizera | Eksperymentalna strzelba wiązkowa o dużej pojemności. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Grabież Mk. 3 (Ocalały) | Wytrzymała augmentacjaьючного zwierzęcia. Duża pojemność wagowa i duża przestrzeń plecaka. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Granat dymny | Granat, ktory tworzy utrzymujaca sie chmure dymu po uderzeniu, blokujac widocznosc dla ARC i innych Najezdzcow. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Granat znacznikowy | Granat, ktory detonuje po opoznieniu, oznaczajac najezdzcow i wrogow ARC w obszarze. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt granatu naprowadzanego | Odblokowuje projekt wytwarzania Granatu naprowadzanego. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt granatu płomiennego | Granat, który detonuje przy uderzeniu, pokrywając obszar ogniem, który zadaje obrażenia w czasie. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt granatu wabika | Głośne urządzenie, które przykleja się do powierzchni, rozpraszając pobliskie maszyny ARC i przyciągając ich ogień. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt granatu wyzwalającego | Granat zdalnie detonowany, który może przyczepić się do powierzchni i ARC, zadając obrażenia wybuchowe po aktywacji. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt hamulca wylotowego II | Umiarkowanie zmniejsza zarówno odrzut pionowy, jak i poziomy. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Hamulec wylotowy III | Znaczaco zmniejsza zarowno odrzut pionowy, jak i poziomy. Kompatybilny z: Arpeggio, Ferro, Renegade, Anvil, Stitcher | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Il Toro | Ma duży rozrzut pocisków, ostry spadek i wysokie obrażenia. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Jupitera | Karabin snajperski z zamkiem ryglowym o wyjątkowych obrażeniach i celności, ale powolnej obsłudze. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Kompensator III | Umiarkowanie zmniejsza rozrzut na strzal. Kompatybilny z: Arpeggio, Ferro, Renegade, Anvil, Stitcher | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt kompensatora II | Umiarkowanie redukuje rozrzut na strzał. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt lekkich części broni | Różne części zamienne używane do pistoletów i pistoletów maszynowych. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt lekkiej kolby | Umiarkowanie poprawia prędkość celowania i dobywania. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Mina gazowa | Mina aktywowana zbliżeniem, która wyskakuje i uwalnia chmurę gazu szybko wyczerpującego wytrzymałość. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Mina wybuchowa | Urzadzenie wybuchowe wyzwalane zblizeniem, ktore detonuje, gdy wrogowie sie zbliza. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt miny paraliżującej | Mina aktywowana zbliżeniem, która wyskakuje i ogłusza wszystko w swoim promieniu. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt miny pulsacyjnej | Mina aktywowana zbliżeniem, która wyskakuje i odpycha wszystko w swoim promieniu. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt niebieskiego patyka świetlnego | Rzucany chemiczny patyk świetlny, który oświetla obszar wokół niego. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Osprey | Ma niezawodne obrażenia i celność. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt pudełka fajerwerków | Odblokowuje projekt wytwarzania Pudełka fajerwerków. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt rozszerzonego magazynka strzelby II | Umiarkowanie zwiększa pojemność amunicji strzelb. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt rozszerzonego średniego magazynka II | Umiarkowanie zwiększa pojemność amunicji kompatybilnych broni używających średniej amunicji. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt rozszerzonego średniego magazynka III | Znacznie zwiększa pojemność amunicji kompatybilnych broni używających średniej amunicji. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Rozszerzony lekki magazynek II | Umiarkowanie zwieksza pojemnosc amunicji kompatybilnej broni uzywajacej lekkiej amunicji. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Rozszerzony lekki magazynek III | Znacznie rozszerza pojemnosc amunicji kompatybilnych broni uzywajacych lekkiej amunicji. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Rozszerzony magazynek do strzelby III | Znacząco zwiększa pojemność amunicji strzelb. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Showstopper | Granat, ktory detonuje po opoznieniu, ogluszajac wrogow w swoim promieniu. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Snap Hook | Gadżet pozwalający użytkownikowi wspinać się na konstrukcje i pokonywać duże odległości. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt sprayu Vita | Przedmiot medyczny, który stale przywraca zdrowie podczas użycia. Może być użyty na sobie lub sojusznikach. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt średnich części broni | Różne części zamienne używane do karabinów. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Stabilna kolba II | Umiarkowanie poprawia rozrzut i czas regeneracji odrzutu. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Stabilna kolba III | Znaczaco poprawia rozrzut i czas regeneracji odrzutu. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Taktyczny Mk. 3 (Leczenie) | Augmentacja skupiona na leczeniu, która dodaje dodatkowe sloty na przedmioty lecznicze. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Taktyczny Mk. 3 (Obronny) | Ulepszenie skoncentrowane na obronie, pomagajace utrzymac tarcze w pelnej kondycji. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Tlumik do strzelby | Umiarkowanie redukuje ilosc halasu wytwarzanego podczas strzalu. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Tłumika I | Projekt do wytworzenia Tłumika I. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Tłumika II | Projekt do wytworzenia Tłumika II. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Torrente | Ma dużą pojemność amunicji, ale jest celny tylko w kucnięciu. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Trailblazera | Odblokowuje projekt wytwarzania Trailblazera. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Venator | Strzela dwoma strzałami na raz. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Vulcano | Polautomatyczna strzelba z dobrym rozrzutem, ale ostrym spadkiem. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Wolfpack | Granat zdalnie detonowany, który może przyczepić się do powierzchni i ARC, zadając obrażenia wybuchowe po aktywacji. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Wydluzona lufa | Umiarkowanie zwieksza predkosc pocisku. Kompatybilny z: Tempest, Arpeggio, Ferro, Renegade, Anvil | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt Zastrzyku Vita | Przedmiot medyczny, który przywraca dużą ilość zdrowia. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt zdalnej flary najeźdźcy | Urządzenie do rozmieszczenia, które po ręcznym uruchomieniu wystrzeliwuje flarę wzywającą najeźdźców. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt zestawu barykady | Rozmieszczalna osłona, która może blokować nadchodzące obrażenia, dopóki się nie zniszczy. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt zielonego świecącego patyka | Rzucany chemiczny świecący patyk, który oświetla obszar wokół siebie. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Projekt złożonych części broni | Używany do tworzenia zaawansowanej broni. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Schemat: Deadline | Odblokowuje możliwość wytwarzania min Deadline przy stole materiałów wybuchowych. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Schemat: Łupienie Mk. 3 (Kustosz) | Ulepszenie łupieżcze, które poświęca wagę i użyteczność na rzecz zwiększonego potencjału zbierania łupów. Bezpieczna kieszeń umożliwia przechowywanie dowolnych przedmiotów. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Schemat: Taktyczne Mk. 3 (Reanimacja) | Ulepszenie skupione na reanimacji, zaprojektowane do wsparcia drużyny. Przywraca 1 pkt zdrowia co 5 sekund. Po otrzymaniu obrażeń efekt zostaje wstrzymany na 30 sekund. Zawiera zintegrowany defibrylator z nieskończoną liczbą użyć i 240-sekundowym czasem odnowienia. | Legendarny | 5000 | 0 |
| Schemat: Wyściełana kolba | Znacznie poprawia stabilność. Kompatybilny z: Arpeggio, Rattler, Ferro, Renegade, Torrente | Legendarny | 5000 | 0 |
| Żółty patyk świetlny | Rzucane światło chemiczne, które oświetla obszar wokół siebie. | Legendarny | 5000 | 0 |