| Bojowy Mk. 1 | Podstawowe ulepszenie bojowe. Obsługuje silniejsze tarcze, ale z ograniczoną pojemnością plecaka i slotami szybkiego użycia. | Niepospolity | 640 | 2 |
| Bojowy Mk. 2 | Ulepszenie bojowe bardziej skoncentrowane na manewrowości niż na pochłanianiu obrażeń. | Rzadki | 2000 | 3 |
| Bojowy Mk. 3 (Agresywny) | Ulepszona wersja augmentacji Bojowy II. Obsługuje więcej typów tarcz i zapewnia dodatkowe miejsce na granaty. | Epicki | 5000 | 5 |
| Bojowy Mk. 3 (Flankujacy) | Ulepszona wersja augmentacji Bojowy II. Zaprojektowana do manewrow flankujacych z poprawiona mobilnoscia. | Epicki | 5000 | 3 |
| Darmowe ulepszenie wyposażenia | Podstawowe ulepszenie dla początkujących Raiderów, oferujące nieco więcej miejsca w plecaku i pojemności ładunkowej. | Pospolity | 100 | 1 |
| Grabież Mk. 1 | Podstawowe ulepszenie grabieży. Więcej miejsc w plecaku i udźwigu, ale niska zdolność obronna i taktyczna. | Niepospolity | 640 | 1 |
| Grabież Mk. 2 | Znacząco zwiększa potencjał grabieży; dodaje miejsca na drobiazgi. Automatycznie zrzuca przyczepione kleszcze po 0.5s. | Rzadki | 2000 | 2 |
| Grabież Mk. 3 (Ocalały) | Wytrzymała augmentacja jucznego zwierzęcia. Duża pojemność wagowa i duża przestrzeń plecaka. Podczas leżenia i bezruchu zdrowie regeneruje się do 75% maksymalnego zdrowia w stanie leżącym. | Epicki | 5000 | 4 |
| Grabież Mk. 3 (Ostrożny) | Ulepszenie grabieży, które zamienia część pojemności ładunku na zwiększoną przeżywalność. Po przebiciu tarczy automatycznie podaje słaby zastrzyk adrenaliny. Ma stały czas odnowienia. | Epicki | 5000 | 3 |
| Grabież Mk. 3 (Strażnik) | Ulepszenie łupieżcze, które poświęca wagę i użyteczność na rzecz zwiększonego potencjału zbierania łupów. Bezpieczna kieszeń umożliwia przechowywanie dowolnych przedmiotów. | Epicki | 5000 | 5 |
| Taktyczny Mk. 1 | Podstawowe ulepszenie taktyczne. Więcej slotów szybkiego użycia dla większego wyboru taktycznego, ale ograniczona przeżywalność i nieco niższy potencjał łupów. | Niepospolity | 640 | 2 |
| Taktyczny Mk. 2 | Dodaje więcej miejsca w plecaku i dodatkowy slot na przedmiot użytkowy. | Rzadki | 2000 | 2 |
| Taktyczny Mk. 3 (Leczenie) | Augmentacja skupiona na leczeniu, która dodaje dodatkowe sloty na przedmioty lecznicze. Po podniesieniu z ziemi uwalnia chmurę leczniczą, która przywraca 20 zdrowia przez 10 sekund. Ma 30-sekundowy czas odnowienia. | Epicki | 5000 | 4 |
| Taktyczny Mk. 3 (Obronny) | Ulepszenie skoncentrowane na obronie, pomagające utrzymać tarcze w pełnej kondycji. | Epicki | 5000 | 5 |
| Taktyczny Mk. 3 (Wskrzeszenie) | Ulepszenie skupione na reanimacji, zaprojektowane do wsparcia drużyny. Przywraca 1 pkt zdrowia co 5 sekund. Po otrzymaniu obrażeń efekt zostaje wstrzymany na 30 sekund. Zawiera zintegrowany defibrylator z nieskończoną liczbą użyć i 240-sekundowym czasem odnowienia. | Epicki | 5000 | 3 |