Wiki di Arc Raiders Armi

Nome Description Rarità Prezzo di vendita Peso
AphelionUn'arma a raggio ARC sperimentale alimentata da un reattore Matriarca.Leggendario2750010
Arpeggio IHa una potenza di Danni e una precisione discrete.Non Comune55007
Arpeggio IIHa una potenza di Danni e una precisione discrete.Non Comune80007
Arpeggio IIIHa una potenza di Danni e una precisione discrete.Non Comune115007
Arpeggio IVHa una potenza di Danni e una precisione discrete.Non Comune150007
Bettina IHa una cadenza di fuoco lenta e un alto Danni in uscita.Epico800011
Bettina IIHa una cadenza di fuoco lenta e alto Danni.Epico1100011
Bettina IIIHa una cadenza di fuoco lenta e alto Danni.Epico1400011
Bettina IVHa una cadenza di fuoco lenta e alto Danni.Epico1800011
Burletta IHa una potenza di danno e una precisione discrete.Non Comune29004
Burletta IIHa una potenza di danno e una precisione discrete.Non Comune50004
Burletta IIIHa una potenza di danno e una precisione discrete.Non Comune70004
Burletta IVHa una potenza di danno e una precisione discrete.Non Comune100004
Canto IFully automatic submachine gun with a larger caliber. Raro70004
Canto IIFully automatic submachine gun with a larger caliber. Raro00
Canto IIIFully automatic submachine gun with a larger caliber. Raro00
Canto IVFully automatic submachine gun with a larger caliber. Raro00
DolabraAn experimental weapon that can either fire a wide short range blast, or be focused to fire a tight medium range beam of heat.Leggendario275008
EqualizzatoreUn fucile a raggi sperimentale ad alta capacità.Leggendario2750014
Falco Pescatore IPotenza di danno e precisione affidabili.Raro70007
Falco Pescatore IIUn fucile da cecchino a otturatore girevole-scorrevole con mirino, Danni affidabile e precisione.Raro100007
Falco Pescatore IIIUn fucile da cecchino a otturatore girevole-scorrevole con mirino, Danni affidabile e precisione.Raro130007
Falco Pescatore IVUn fucile da cecchino a otturatore girevole-scorrevole con mirino, Danni affidabile e precisione.Raro170007
Ferro IColpisce duro, ma deve essere ricaricata tra ogni colpo.Comune4758
Ferro IIColpisce duro, ma deve essere ricaricato tra ogni colpo.Comune10008
Ferro IIIColpisce duro, ma deve essere ricaricato tra ogni colpo.Comune20008
Ferro IVColpisce duro, ma deve essere ricaricata tra ogni colpo.Comune29008
GioveUn fucile di precisione a otturatore girevole-scorrevole con danni e precisione eccezionali, ma una maneggevolezza lenta.Leggendario275009
Il Toro IHa un'ampia dispersione dei proiettili, caduta netta e alto Danni.Non Comune50008
Il Toro IIHa un'ampia dispersione dei proiettili, caduta netta e alto Danni.Non Comune70008
Il Toro IIIFucile a pompa con ampia dispersione dei proiettili, caduta netta e alto Danni.Non Comune100008
Il Toro IVFucile a pompa con ampia dispersione dei proiettili, caduta netta e alto Danni.Non Comune130008
Incudine IElevata potenza di Danni e danni alla testa, ma maneggevolezza ridotta.Non Comune50005
Incudine IICannone a mano ad azione singola con danni elevati e colpi alla testa potenti, ma con maneggevolezza lenta.Non Comune70005
Incudine IIICannone a mano ad azione singola con danni elevati e colpi alla testa potenti, ma con maneggevolezza lenta.Non Comune100005
Incudine IVCannone a mano ad azione singola con danni elevati e colpi alla testa potenti, ma con maneggevolezza lenta.Non Comune130005
Lince IHa un'alta cadenza di fuoco ma bassa precisione.Epico130007
Lince IIHa un'alta cadenza di fuoco ma bassa precisione.Epico170007
Lince IIIHa un'alta cadenza di fuoco ma bassa precisione.Epico220007
Lince IVHa un'alta cadenza di fuoco ma bassa precisione.Epico270007
Rattler IUn'opzione offensiva economica, ma deve essere ricaricata 2 proiettili alla volta.Comune17506
Rattler IIFucile d'assalto completamente automatico. Un'opzione offensiva economica, ma deve essere ricaricato 2 proiettili alla volta.Comune30006
Rattler IIIUn'opzione offensiva economica, ma deve essere ricaricata con 2 proiettili alla volta.Comune50006
Rattler IVFucile d'assalto completamente automatico. Un'opzione offensiva economica, ma deve essere ricaricato 2 proiettili alla volta.Comune70006
Renegade IHa alto Danni, precisione e Danni da colpo alla testa.Raro700010
Renegade IIFucile da battaglia a leva con alto Danni, precisione e Danni da colpo alla testa.Raro1000010
Renegade IIIFucile da battaglia a leva con alto Danni, precisione e Danni da colpo alla testa.Raro1300010
Renegade IVFucile da battaglia a leva con alto Danni, precisione e Danni da colpo alla testa.Raro1700010
Spaccascudi ISpara proiettili esplosivi che si attivano solo colpendo ARC.Epico100007
Spaccascudi IISpara proiettili esplosivi che detonano solo colpendo ARC.Epico130007
Spaccascudi IIISpara proiettili esplosivi che detonano solo colpendo ARC.Epico170007
Spaccascudi IVSpara proiettili esplosivi che detonano solo colpendo ARC.Epico220007
Stormo IRapida e precisa, ma ha una bassa velocità dei proiettili e un lungo tempo di ricarica.Comune8407
Stormo IIRapida e precisa, ma ha una bassa velocità dei proiettili e un lungo tempo di ricarica.Comune20007
Stormo IIIRapida e precisa, ma ha una bassa velocità dei proiettili e un lungo tempo di ricarica.Comune30007
Stormo IVRapida e precisa, ma ha una bassa velocità dei proiettili e un lungo tempo di ricarica.Comune50007
Suturante I Infligge buoni danni, ma ha un rateo di fuoco piuttosto basso e può essere difficile da controllare.Comune8005
Suturante IIInfligge buoni danni, ma ha un rateo di fuoco piuttosto basso e può essere difficile da controllare.Comune20005
Suturante IIIInfligge buoni danni, ma ha un rateo di fuoco piuttosto basso e può essere difficile da controllare.Comune30005
Suturante IV Infligge buoni danni, ma ha un rateo di fuoco piuttosto basso e può essere difficile da controllare.Comune50005
Tempesta IFucile d'assalto completamente automatico con cadenza di fuoco e precisione moderate.Epico1300011
Tempesta IIFucile d'assalto completamente automatico con cadenza di fuoco e precisione moderate.Epico1700011
Tempesta IIIFucile d'assalto completamente automatico con cadenza di fuoco e precisione moderate.Epico2200011
Tempesta IVFucile d'assalto completamente automatico con cadenza di fuoco e precisione moderate.Epico2700011
Tornante IHa un silenziatore incorporato. Ottima per la furtività, ma difficile da usare in combattimento.Comune4503
Tornante IIHa un silenziatore incorporato. Ottima per la furtività, ma difficile da usare in combattimento.Comune10003
Tornante IIIHa un silenziatore incorporato. Ottima per la furtività, ma difficile da usare in combattimento.Comune20003
Tornante IVHa un silenziatore incorporato. Ottima per la furtività, ma difficile da usare in combattimento.Comune29003
Torrente IHa un'ampia capacità di munizioni, ma è precisa solo quando si è accucciati.Raro700012
Torrente IIHa una grande capacità di munizioni, ma è preciso solo quando accovacciato.Raro1000012
Torrente IIIHa una grande capacità di munizioni, ma è preciso solo quando accovacciato.Raro1300012
Torrente IVHa una grande capacità di munizioni, ma è preciso solo quando accovacciato.Raro1700012
Venator IPistola semiautomatica. Spara due colpi alla volta.Raro70005
Venator IIPistola semiautomatica. Spara due colpi alla volta.Raro100005
Venator IIIPistola semiautomatica. Spara due colpi alla volta.Raro130005
Venator IVPistola semiautomatica. Spara due colpi alla volta.Raro170005
Vulcano IFucile a pompa semiautomatico con buona dispersione ma calo netto.Epico100008
Vulcano IIHa buona dispersione ma calo netto.Epico130008
Vulcano IIIHa una buona dispersione dei proiettili ma un calo netto.Epico170008
Vulcano IVFucile a pompa semiautomatico con buona dispersione ma caduta netta del DanniEpico220008