Wiki di Arc Raiders Oggetti

Nome Description Rarità Prezzo di vendita Peso Tipo
Acceleratore MagneticoSi usa per creare armi avanzate. Si usa per creare: Tempesta, Equalizzatore, Vulcano, Aphelion, GioveEpico55001Materiali
Accessorio zaino lattineAccessorio zaino cosmeticoComune00Materiali
Acciaio ad alte prestazioni ARCSi può riciclare in materiali di fabbricazione.Raro10001Materiali
Acciaio ARC arrugginitoOttenuto da nemici e attività ARC. Si può riciclare in rottami metallici.Non Comune6401Materiali
AgaveUn pezzo di foglia di agave. Può essere usato per recuperare una piccola quantità di salute.Non Comune10000.2Guarigione
AlbicoccaUn'albicocca maturata al sole. Può essere consumata per una piccola quantità di stamina.Non Comune6400.2Guarigione
Album musicalePerfetto per serate rilassanti a casa, incontri informali e concerti privati di chitarra invisibile.Raro30000.3Ninnoli
Amplificatore di segnaleSi può riciclare in materiali da costruzione.Raro30001.5Materiali
Analizzatore di spettroSi può riciclare in materiali da creazione.Epico35001.5Materiali
Analizzatore ESRUn dispositivo medico specializzato per analizzare la velocità di sedimentazione degli eritrociti.00.25Chiavi
AntisetticoSi usa per creare forniture mediche. Si può riciclare in sostanze chimiche. Si usa per creare: Bende sterilizzate, Vita Spray, Iniezione di VitaRaro10001Materiali
AphelionUn'arma a raggio ARC sperimentale alimentata da un reattore Matriarca.Leggendario2750010Armi
ApripistaUna granata che emette una scia di gas infiammabile lungo il suo percorso, causando una reazione esplosiva a catena quando si accende.Raro22001Lanciabili
Arma inutilizzabileSi può riciclare in materiali da creazione.Raro20003Materiali
Arpeggio IHa una potenza di Danni e una precisione discrete.Non Comune55007Armi
Arpeggio IIHa una potenza di Danni e una precisione discrete.Non Comune80007Armi
Arpeggio IIIHa una potenza di Danni e una precisione discrete.Non Comune115007Armi
Arpeggio IVHa una potenza di Danni e una precisione discrete.Non Comune150007Armi
Assessor MatrixEpico50000.5Materiali
Asta di trasmissioneUtile per le creazioni. Si usa per creare: Scudo pesante, Gancio a scattoEpico50001Materiali
BaccandeleUna bacca cerosa che cresce solo durante un breve periodo dell'anno. Da sempre le persone si affidano a queste bacche per la produzione di candele, alimenti e medicine.Raro4600.5Materiali
BananaUn nuovo oggetto estetico verrà aggiunto alla tua collezione.Comune00Materiali
Bandiera RaiderSbiadita dal sole e sgualcita, ma comunque dignitosa.00.25Chiavi
Bastoncino luminoso bluUna luce chimica lanciabile che illumina l'area circostante.Comune1500.15Lanciabili
Bastoncino luminoso gialloUna luce chimica lanciabile che illumina l'area circostante.Comune1500.15Lanciabili
Bastoncino luminoso gialloUna luce chimica lanciabile che illumina l'area circostante.Leggendario50000Progetti
Bastoncino luminoso rossoUna luce chimica lanciabile che illumina l'area circostante.Comune1500.15Lanciabili
Bastoncino luminoso verdeUna luce chimica lanciabile che illumina l'area circostante.Comune1500.15Lanciabili
BatteriaSi usa per creare una vasta gamma di oggetti. Si può riciclare in componenti metallici. Si usa per creare: Clip energetica, Scudo medio, Mina a scossaNon Comune2500.25Materiali
Batteria industrialeSi può riciclare in materiali da creazione.Raro10002Materiali
Bendaggio erboristicoUn oggetto medico improvvisato che ripristina gradualmente la salute nel tempo.Non Comune9000.15Guarigione
BendeUn oggetto medico che ripristina gradualmente la salute nel tempo.Comune2500.1Guarigione
Bende sterilizzateUn oggetto medico che ripristina gradualmente una grande quantità di salute nel tempo.Raro20000.2Guarigione
Bersaglio per freccetteAlcuni Raiders lo usano per praticare la destrezza. Altri amano semplicemente lanciare cose contro altre cose.Non Comune20001Ninnoli
Bettina IHa una cadenza di fuoco lenta e un alto Danni in uscita.Epico800011Armi
Bettina IIHa una cadenza di fuoco lenta e alto Danni.Epico1100011Armi
Bettina IIIHa una cadenza di fuoco lenta e alto Danni.Epico1400011Armi
Bettina IVHa una cadenza di fuoco lenta e alto Danni.Epico1800011Armi
BinocoloUn binocolo semplice con due livelli di ingrandimento.Comune6400.5Gadget
Binocolo IntegratoPuò essere equipaggiato e usato come un normale binocolo, ma non può essere lasciato cadere o rimosso dal suo alloggiamento.Comune00Gadget
Bioscanner spaccatoSi può riciclare in materiali da creazione.Raro10002Materiali
BloccaportaUn meccanismo di chiusura che può essere collocato su porte metalliche di grandi dimensioni per limitarne l'accesso.Comune2700.2Utilità
Blu (colore Radio Renegade)Una nuova variante estetica verrà aggiunta alla tua collezione.Comune00Materiali
Bobina di pellicolaPotrebbe valere qualcosina.Raro20000.2Ninnoli
Bobina di raffreddamentoSi può riciclare in materiali di fabbricazione.Raro10002Materiali
Bottiglia di plastica accartocciataSi può riciclare in materiali di fabbricazione.Non Comune2700.8Materiali
Bottiglia di vino vuotaSì, è davvero vuota.Comune10000.2Ninnoli
Branco di lupiUna granata che si disperde in più missili guidati, ognuno dei quali ha come bersaglio l'ARC e infligge danni esplosivi all'impatto.Epico60001Lanciabili
Bruciatore di LucciolaIl Bruciatore Firefly è un oggetto raro che può essere riciclato in materiali per il crafting. Si trova frugando tra le Firefly distrutte.Raro10000.75Materiali
Bruciatore di palla di fuoco danneggiatoSi può riciclare in materiali da creazione.Comune2701Materiali
Bruciatore palla di fuocoSi può riciclare in lega ARC. Può essere lanciato per creare piccoli incendi.Non Comune6400.5Materiali
Bulloni ArrugginitiSi può riciclare in parti metalliche.Non Comune6400.8Materiali
BurgerboyUn nuovo cosmetico verrà aggiunto alla tua collezione.Comune00Materiali
Burletta IHa una potenza di danno e una precisione discrete.Non Comune29004Armi
Burletta IIHa una potenza di danno e una precisione discrete.Non Comune50004Armi
Burletta IIIHa una potenza di danno e una precisione discrete.Non Comune70004Armi
Burletta IVHa una potenza di danno e una precisione discrete.Non Comune100004Armi
Bussola della Prima OndataImpolverata ma funzionale, questa ha aiutato a tracciare una rotta quando tutto sembrava perduto.Comune00.25Ninnoli
CaffettieraIl potere di affrontare un nuovo giorno, una tazza alla volta.Comune10000.3Ninnoli
Calcio imbottitoMigliora significativamente la stabilità. Compatibile con: Arpeggio, Rattler, Ferro, Renegade, TorrenteEpico50000.5Mod armi
Calcio leggeroMigliora moderatamente la velocità di mira e estrazione. Compatibile con: Arpeggio, Kettle, Ferro, Renegade, HullcrackerEpico50000.25Mod armi
Calcio stabile IMigliora leggermente la dispersione e il tempo di recupero del rinculo.Comune6400.25Mod armi
Calcio stabile IIMigliora moderatamente la dispersione e il tempo di recupero del rinculo.Non Comune20000.5Mod armi
Calcio stabile IIIMigliora significativamente la dispersione e il tempo di recupero del rinculo.Raro50000.75Mod armi
Campione di semi sperimentaleUn campione di ricerca criogenicamente congelato di una coltura sperimentale.Comune00.25Ninnoli
Candele EsauriteDopo il crollo della rete, le candele sono diventate la fonte di luce preferita da molti. A differenza dell'elettricità, una buona vecchia candela non ti deluderà mai. A meno che non ci sia vento. O pioggia. O...Comune6400.2Ninnoli
Canna estesaAumenta moderatamente la velocità dei proiettili. Compatibile con: Tempest, Arpeggio, Ferro, Renegade, AnvilEpico50000.5Mod armi
Canto BlueprintFully automatic submachine gun with a larger caliber. Leggendario50000Progetti
Canto IFully automatic submachine gun with a larger caliber. Raro70004Armi
Canto IIFully automatic submachine gun with a larger caliber. Raro00Armi
Canto IIIFully automatic submachine gun with a larger caliber. Raro00Armi
Canto IVFully automatic submachine gun with a larger caliber. Raro00Armi
Capsula di pulceSi può riciclare in materiali da creazione.Non Comune6400.5Materiali
Capsula di zecca danneggiataSi può riciclare in materiali da creazione.Comune2700.25Materiali
Carburante sinteticoSi usa per creare oggetti funzionali ed esplosivi. Si può riciclare in sostanze chimiche.Raro7000.5Materiali
CaricascudiUn kit portatile che ricarica gradualmente lo scudo nel tempo.Non Comune5200.15Guarigione
Caricascudi rapidoUn kit di riparazione portatile che ricarica uno scudo durante l'uso.Raro12000.2Guarigione
Caricatore da fucile esteso IIEstende moderatamente la capacità di munizioni dei fucili. Compatibile con: Il Toro, VulcanoNon Comune20000.5Mod armi
Caricatore esteso per fucile IIIEstende significativamente la capacità di munizioni dei fucili. Compatibile con: Il Toro, VulcanoRaro50000.75Mod armi
Caricatore fucile esteso IEstende leggermente la capacità di munizioni dei fucili. Compatibile con: Il Toro, VulcanoComune6400.25Mod armi
Caricatore IndustrialeSi può riciclare in materiali da creazione.Raro10002Materiali
Caricatore leggero esteso IEstende leggermente la capacità di munizioni delle armi compatibili che usano munizioni leggere. Compatibile con: Kettle, Burletta, Hairpin, Bobcat, StitcherComune6400.5Mod armi
Caricatore leggero esteso IIEstende moderatamente la capacità di munizioni delle armi compatibili che usano munizioni leggere. Compatibile con: Stitcher, Kettle, Burletta, Hairpin, BobcatNon Comune20000.5Mod armi
Caricatore leggero esteso IIIEstende significativamente la capacità di munizioni delle armi compatibili che usano munizioni leggere.Raro50000.75Mod armi
Caricatore medio esteso IAumenta moderatamente la capienza delle armi compatibili che utiilizzano munizioni medie. Compatibile con: Arpeggio, Renegade, Torrente, Venator, Falco pescatoreComune6400.25Mod armi
Caricatore medio esteso IIAumenta moderatamente la capienza delle armi compatibili che utiilizzano munizioni medie. Compatibile con: Arpeggio, Renegade, Torrente, Venator, Falco pescatoreNon Comune20000.5Mod armi
Caricatore medio esteso IIIEstende significativamente la capacità di munizioni delle armi compatibili che usano munizioni medie. Compatibile con: Arpeggio, Renegade, Venator, Tempest, TorrenteRaro50000.75Mod armi
CarillonVale una piccola fortuna.Raro50000.4Ninnoli
Carta di accesso dipendente JKV della città sepoltaUna carta di accesso dipendente per le strutture JKV nella città sepolta.Non Comune1000.25Chiavi
Carte da giocoGli speranzani amano vedere chi riesce a costruire la torre più alta - prima che i tremori le facciano crollare.Raro50000.2Ninnoli
CaviSi usa per creare un'ampia gamma di oggetti. Si può riciclare in materiali da creazione. Si usa per creare: Trappola laser: Fuoco, Trappola laser: Fumogeno, Trappola laser: Esca, Trappola laser: Gas, Freno di bocca INon Comune2000.25Materiali
Cavo di alimentazioneSi può riciclare in materiali da creazione.Raro10002Materiali
Cella del bastioneSi può riciclare in materiali di fabbricazione.Epico50001Materiali
Cella del bombardiereSi può riciclare in materiali da creazione.Epico50001Materiali
Cella di energia ARCRisorsa preziosa che cade da tutti i nemici ARC. Usata per creare: Ricaricatore di scudo Può essere usata per riparare scudi.Comune2700.5Materiali
Cellula ARC ARC avanzataRisorsa molto preziosa rilasciata da alcuni nemici ARC.Raro6400.5Materiali
Cellula ARC danneggiataSi può riciclare in materiali da creazione.Comune2930.25Materiali
CeramicaPotrebbe valere qualcosina.Non Comune20000.3Ninnoli
Chiave Amministratore Montaggio di Stella MontisSblocca una porta nel montaggio a Stella MontisNon Comune1000.25Chiavi
Chiave degli Archivi di Stella MontisSblocca una porta nella Ricerca Medica a Stella MontisEpico1000.25Chiavi
Chiave del checkpoint di sicurezza di Stella MontisSblocca una porta nel checkpoint di sicurezza di Stella MontisRaro1000.25Chiavi
Chiave del deposito container dello spazioportoUna chiave per il deposito container allo spazioporto.Raro1000.25Chiavi
Chiave del Deposito Medico di Stella MontisSblocca una porta negli Archivi a Stella MontisNon Comune1000.25Chiavi
Chiave del magazzino dello spazioportoUna chiave per un magazzino nello spazioporto.Non Comune1000.25Chiavi
Chiave del municipio della città sepoltaSblocca la porta del municipio nella città sepoltaEpico1000.25Chiavi
Chiave del Terminale FlushingQuesta chiave viene usata nella missione "The Stench of Corruption" per attivare il Terminale FlushingComune00.25Chiavi
Chiave del villaggio del cancello bluUna chiave per le aree all'interno del villaggio del cancello blu.Non Comune1000.25Chiavi
Chiave dell'annesso di test della digaSblocca una porta nell'annesso di test su Dam Battlegrounds.Raro1000.25Chiavi
Chiave dell'auto di pattugliaUna chiave per un'auto di pattuglia.Non Comune1000.25Chiavi
Chiave dell'ospedale della città sepoltaUna chiave per le aree all'interno dell'ospedale della città sepolta.Raro1000.25Chiavi
Chiave della botola del RaiderSblocca un portello del predone.Raro20000.01Chiavi
Chiave della cantina del cancello bluUna chiave per la cantina nel cancello blu.Non Comune1000.25Chiavi
Chiave della sala confische del cancello bluSblocca una porta verso l'area dei beni confiscati nei tunnel del cancello bluEpico1000.25Chiavi
Chiave della sala del personale della digaUna chiave per la sala del personale nella diga.Non Comune1000.25Chiavi
Chiave della torre delle trincee dello spazioportoSblocca una porta verso le torri delle trincee nello spazioportoNon Comune1000.25Chiavi
Chiave della Torre di Comunicazione del Cancello BluSblocca una porta presso la Torre di Comunicazione vicino al Cancello BluRaro1000.25Chiavi
Chiave della torre di controllo della digaSblocca una porta verso la torre di controllo su Dam Battlegrounds.Epico1000.25Chiavi
Chiave di servizio della digaUna chiave per l'accesso ai servizi nella diga.Non Comune1000.25Chiavi
Chiave principale residenziale della città sepoltaUna chiave principale per le aree residenziali nella città sepolta.Non Comune1000.25Chiavi
Chiave sorveglianza DigaApre una porta nell'edificio di Trattamento delle acque nel campo di battaglia della Diga.Non Comune1000.25Chiavi
Chiave torre di controllo spazioportoSblocca una porta nella torre di controllo A6 nello spazioportoRaro1000.25Chiavi
Chitarra acusticaUna chitarra acustica suonabile, usata per attirare l'attenzione di ARC e impressionare gli altri Raiders.Leggendario70001Gadget
Circuiti ARCOttenuto da nemici ARC o attività. Si usa per creare componenti. Si può riciclare in lega ARC. Si usa per creare: Scudo medio, Asta energeticaRaro10000.3Materiali
Circuiti ARC bruciatiSi può riciclare in materiali da creazione.Non Comune6400.25Materiali
Clip energeticaCompatibile con: Equalizer, JupiterRaro50000.3Munizioni
Codice di sicurezza di Ancient FortUno dei quattro codici di sicurezza necessari per sbloccare il cancello chiuso a Blue Gate. Trovato a Ancient Fort.Comune1000.25Chiavi
Codice di sicurezza di Pilgrim's PeakUno dei quattro codici di sicurezza necessari per sbloccare il cancello chiuso a Blue Gate. Trovato a Pilgrim's Peak.Comune1000.25Chiavi
Codice di sicurezza di Raider's RefugeUno dei quattro codici di sicurezza necessari per sbloccare il cancello chiuso a Blue Gate. Trovato a Raider's Refuge.Comune1000.25Chiavi
Collare per caniDopo tutto questo tempo, puoi ancora sentire l'odore della bontà.Raro6400.8Materiali
Combattimento Mk. 1Potenziamento da combattimento base. Supporta scudi più forti, ma con capacità zaino limitata e slot di uso rapido.Non Comune6402Potenziamentoi
Combattimento Mk. 2Un potenziamento da combattimento più incentrato sulla manovrabilità che sull'assorbimento dei danni.Raro20003Potenziamentoi
Combattimento Mk. 3 (Aggressivo)Una versione migliorata dell'aumento Combattimento II. Supporta più tipi di scudi e include spazio extra per le granate.Epico50005Potenziamentoi
Combattimento Mk. 3 (Fiancheggiamento)Una versione migliorata dell'aumento Combattimento II. Progettato per manovre di fiancheggiamento con mobilita migliorata.Epico50003Potenziamentoi
Compensatore IRiduce leggermente la dispersione per colpo. Compatibile con: Arpeggio, Ferro, Renegade, Anvil, StitcherComune6400.25Mod armi
Compensatore IIRiduce moderatamente la dispersione per colpo. Compatibile con: Arpeggio, Rattler, Stormo, Renegade, IncudineNon Comune20000.5Mod armi
Compensatore IIIRiduce moderatamente la dispersione per colpo. Compatibile con: Arpeggio, Ferro, Renegade, Anvil, StitcherNon Comune50000.75Mod armi
Completo juniorCompleto cosmeticoComune00Materiali
Componente per altoparlanteUtile per le creazioni. Si usa per creare: Granata esca, Mantello fotoelettricoRaro5000.3Materiali
Componenti di gommaSi usa per creare una vasta gamme di oggetti. Si usa per creare: Ferro, Stormo, Saccheggio Mk. 1, Caricascudi, SuturanteComune500.1Materiali
Componenti elettriciSi usa per creare una vasta gamma di oggetti. Si può riciclare in materiali da creazione. Si usa per creare: Tattico Mk. 2, Combattimento Mk. 2, Saccheggio Mk. 2, Componenti elettrici avanzati, Caricascudi rapidoNon Comune6400.5Materiali
Componenti elettrici avanzatiSi usa per creare una vasta gamma di oggetti. Si può riciclare in materiali da creazione. Si usa per creare: Tattico Mk. 3 (Difensivo), Combattimento Mk. 3 (Fiancheggiamento), Combattimento Mk. 3 (Aggressivo), Saccheggio Mk. 3 (Cauto), Tattico Mk. 3 (Guarigione)Raro17501Materiali
Componenti meccaniciSi usa per creare una vasta gamma di oggetti. Si può riciclare in materiali da creazione. Si usa per creare: Il Toro, Burletta, Incudine, Freno di bocca II, Caricatore medio esteso IINon Comune6400.5Materiali
Componenti meccanici avanzatiUsato per fabbricare armi avanzate. Si può riciclare in materiali da creazione. Si usa per creare: Torrente, Venator, Osprey, Renegade, BettinaRaro17501Materiali
Componenti metalliciSi usa per creare una vasta gamma di oggetti. Si usa per creare: Tornante, Munizioni pesanti, Ferro, Stormo, Munizioni medieComune750.1Materiali
Componenti modSi usa per creare mod per armi. Si può riciclare in materiali da creazione. Si usa per creare: Calcio leggero, Strozzatore fucile III, Caricatore fucile esteso III, Calcio imbottito, Compensatore IIIRaro17501Materiali
Componenti plasticiSi usa per creare una vasta gamma di oggetti. Si usa per creare: Tornante, Scudo leggero, Saccheggio Mk. 1, Granata a impatto leggera, Caricatore esteso fucile IComune600.1Materiali
Composto esplosivoSi usa per creare esplosivi. Si usa per creare: Trailblazer, Branco di lupi, Mina esplosiva, Granata incendiaria, DeadlineRaro10000.3Materiali
Contatore GeigerSi può riciclare in materiali da creazione.Epico35001.5Materiali
Convertitore cineticoAumenta moderatamente la cadenza di fuoco. Compatibile con: Arpeggio, Rattler, Kettle, Ferro, RenegadeLeggendario70000.75Mod armi
Convertitore di tensioneUtile per le creazioni. Si usa per creare: Scudo pesante, Granata stordenteRaro5000.3Materiali
Coperta strappataSi può riciclare in stoffa.Raro6402Materiali
CordaUtile per le creazioni. Si usa per creare: Zipline, Gancio a scattoRaro5000.3Materiali
Cucchiaio per GelatoSi teorizza che raccogliere cose fosse un passatempo preferito nel mondo di prima.Non Comune6400.8Materiali
Cuccia del gattoAlmeno un po' più comodo della tua faccia.Non Comune10000.5Ninnoli
CuffieSi può riciclare in materiali da creazione.Raro10002Materiali
Cuscinetto di GommaSi può riciclare in parti di gomma.Raro10002Materiali
Cuscino a MolleSi può riciclare in materiali da creazione.Raro20002Materiali
Cuscino molto comodoL'invidia di ogni Razziatore. Come dormire su una nuvola particolarmente ergonomica.Non Comune20000.3Ninnoli
DefibrillatoreUn'iniezione che riporta rapidamente in vita i predoni abbattuti e ripristina un po' di salute.Raro10000.75Guarigione
Defibrillatore IntegratoRicaricatore per defibrillatore con tempo di ricarica fisso. Può essere usato come un normale defibrillatore, ma non può essere lasciato cadere o rimosso dal suo slot.Raro00Guarigione
Deodorante per ambientiPotrebbe valere qualcosina.Non Comune20000.3Ninnoli
Detergente per la CasaSi può riciclare in sostanze chimiche.Non Comune6400.8Materiali
Diario di CelesteMalconcio e strappato, puoi vedere il debole contorno di scarabocchi lungo i bordi.Comune00.25Ninnoli
Dissipatore di calore danneggiatoSi può riciclare in materiali da creazione.Raro10002Materiali
DolabraAn experimental weapon that can either fire a wide short range blast, or be focused to fire a tight medium range beam of heat.Leggendario275008Armi
Dolabra BlueprintAn experimental weapon that can either fire a wide short range blast, or be focused to fire a tight medium range beam of heat. Leggendario50000Progetti
Driver di calabroneSi può riciclare in leghe ARC. Si può lanciare: per un breve lasso di tempo stordirà i bersagli viciniRaro20000.75Materiali
Driver di lanciarazziSi può riciclare in materiali da creazione.Epico50001Materiali
Driver di lanciarazzi danneggiatoSi può riciclare in materiali da creazione.Comune20000.25Materiali
Driver di vespaSi può riciclare in leghe ARC. Si può lanciare ed esplode se gli si spara.Raro10000.6Materiali
Encoder rotativoSi può riciclare in materiali da creazione.Raro30001.5Materiali
EqualizzatoreUn fucile a raggi sperimentale ad alta capacità.Leggendario2750014Armi
Esplosivi grezziSi usa per creare esplosivi. Si può riciclare in materiali da creazione. Si usa per creare: Munizioni Lanciatore, Composto esplosivo, Granata a ricerca, Mina a salto: impulso, Granata a rapida esplosioneNon Comune2700.5Materiali
Falco Pescatore IPotenza di danno e precisione affidabili.Raro70007Armi
Falco Pescatore IIUn fucile da cecchino a otturatore girevole-scorrevole con mirino, Danni affidabile e precisione.Raro100007Armi
Falco Pescatore IIIUn fucile da cecchino a otturatore girevole-scorrevole con mirino, Danni affidabile e precisione.Raro130007Armi
Falco Pescatore IVUn fucile da cecchino a otturatore girevole-scorrevole con mirino, Danni affidabile e precisione.Raro170007Armi
Ferro IColpisce duro, ma deve essere ricaricata tra ogni colpo.Comune4758Armi
Ferro IIColpisce duro, ma deve essere ricaricato tra ogni colpo.Comune10008Armi
Ferro IIIColpisce duro, ma deve essere ricaricato tra ogni colpo.Comune20008Armi
Ferro IVColpisce duro, ma deve essere ricaricata tra ogni colpo.Comune29008Armi
FertilizzantePotrebbe valere qualcosina.Non Comune10000.4Materiali
Fico d'IndiaPuò essere consumato per una piccola quantità di stamina.Non Comune6400.2Guarigione
Filtro dell'aria inquinatoSi può riciclare in componenti da crafting.Raro10000.8Materiali
Filtro per l'acquaUn dispositivo di filtrazione portatile per purificare l'acqua.Raro10002Materiali
Fisarmonica rovinataSi può riciclare in materiali da creazione.Raro20003Materiali
Flauto dolceUn flauto dolce suonabile usato per attirare l'attenzione di ARC e impressionare altri Predoni.Non Comune10000.2Gadget
Fotografia sbiaditaUn'istantanea del mondo di prima, sbiadita dalla luce del sole e dal tempo.Comune6400.3Ninnoli
Freno di bocca IIRiduce moderatamente sia il rinculo verticale che quello orizzontale. Compatibile con: Tempest, Arpeggio, Kettle, Ferro, RenegadeNon Comune20000.5Mod armi
Freno di bocca IIIRiduce significativamente sia il rinculo verticale che quello orizzontale. Compatibile con: Arpeggio, Ferro, Renegade, Anvil, StitcherRaro50000.75Mod armi
Freno di volata IRiduce leggermente sia il rinculo verticale che quello orizzontale. Compatibile con: Rattler, Ferro, Burletta, Stitcher, TempestComune6400.25Mod armi
Fulmine fossilizzatoUn oggetto che ha la possibilità di apparire dopo un fulmine.Epico40000.25Materiali
FungoPuò essere consumato per recuperare una piccola quantità di salute.Non Comune10000.2Guarigione
Gancio a scattoUn gadget che permette a chi lo usa di scalare strutture e coprire grandi distanze.Leggendario140005Gadget
Generatore di rumoreUn sensore di prossimità schierabile che suona un allarme quando vengono rilevati raiders nemici.Non Comune6400.3Gadget
Gettoni RaiderUtilizzati per acquistare Completi e oggetti estetici.00Materiali
Gilet di sicurezza strappatoPuò essere riciclato in materiali da crafting.Non Comune10000.8Materiali
Gioielli di corallo rossoApprezzato per la sua fine maestria e la capacità senza sforzo di far risaltare i tuoi occhi.Raro50000.3Ninnoli
GioveUn fucile di precisione a otturatore girevole-scorrevole con danni e precisione eccezionali, ma una maneggevolezza lenta.Leggendario275009Armi
Giroscopio ShredderSi può riciclare in materiali da creazione.Raro30001Materiali
Giubbotto tattico rovinatoSi può riciclare in materiali da creazione.Non Comune6400.8Materiali
Gomma ARC degradataOttenuto da nemici o attività ARC. Si può riciclare in gomma.Non Comune6401Materiali
Gomma Arc FlexSi può riciclare in materiali da creazione.Raro10001Materiali
Granata a esplosione rapidaUna granata che si attacca alle superfici, infliggendo danni esplosivi dopo un breve ritardo.Non Comune8000.2Lanciabili
Granata a frammentazioneUna granata a miccia improvvisata che esplode in frammenti affilati alla detonazione. Debole contro la corazza ARCNon Comune8000.15Lanciabili
Granata a gasUna granata che emette una nube tossica persistente all'impatto, prosciugando la resistenza di qualsiasi predone nella sua area d'effetto.Comune2700.2Lanciabili
Granata a impatto leggeraUna granata che detona all'impatto, infliggendo danni esplosivi in un raggio ridotto.Comune2700.1Lanciabili
Granata a innescoUna granata a detonazione remota che può attaccarsi a superfici e ARC, infliggendo danni esplosivi quando innescata.Raro10000.4Lanciabili
Granata a miccia pesanteUna granata che detona dopo un ritardo, infliggendo danni esplosivi nel suo raggio.Raro16000.2Lanciabili
Granata cercatriceUna granata a ricerca che prende di mira un singolo ARC nelle vicinanze infliggendo danni esplosivi all'impatto.Non Comune6400.2Lanciabili
Granata escaUn dispositivo sonoro che si attacca alle superfici, distraendo le macchine ARC vicine e attirando il loro fuoco.Non Comune10000.4Lanciabili
Granata fumogenaUna granata che crea una nuvola di fumo persistente all'impatto, bloccando la visibilità di ARC e altri Predoni.Raro10000.2Lanciabili
Granata incendiariaUna granata che detona all'impatto, coprendo un'area di fuoco che infligge danni nel tempo.Raro16000.2Lanciabili
Granata marcatriceUna granata che detona dopo un ritardo, marcando i predoni e i nemici ARC in un'area, permettendoti di tracciare brevemente la loro posizione.Raro10000.4Lanciabili
Grilletto popSi può riciclare in materiali da costruzione.Non Comune6400.5Materiali
Il Toro IHa un'ampia dispersione dei proiettili, caduta netta e alto Danni.Non Comune50008Armi
Il Toro IIHa un'ampia dispersione dei proiettili, caduta netta e alto Danni.Non Comune70008Armi
Il Toro IIIFucile a pompa con ampia dispersione dei proiettili, caduta netta e alto Danni.Non Comune100008Armi
Il Toro IVFucile a pompa con ampia dispersione dei proiettili, caduta netta e alto Danni.Non Comune130008Armi
Impugnatura angolata IRiduce leggermente il rinculo orizzontale. Compatibile con: Rattler, Venator, Il Toro, Vulcano, TempestasComune6400.25Mod armi
Impugnatura angolata IIRiduce moderatamente il rinculo orizzontale. Compatibile con: Arpeggio, Ferro, Il Toro, StitcherNon Comune20000.5Mod armi
Impugnatura angolata IIIRiduce significativamente il rinculo orizzontale. Compatibile con: Arpeggio, Ferro, Venator, Il Toro, StitcherRaro50000.75Mod armi
Impugnatura OrizzontaleRiduce moderatamente sia il rinculo verticale che quello orizzontale.Epico70000.5Mod armi
Impugnatura verticale IRiduce leggermente il rinculo verticale. Compatibile con: Tempest, Arpeggio, Kettle, Ferro, HullcrackerComune6400.25Mod armi
Impugnatura verticale IIRiduce moderatamente il rinculo verticale. Compatibile con: Arpeggio, Ferro, Venator, Il Toro, StitcherNon Comune20000.5Mod armi
Impugnatura Verticale IIIRiduce significativamente il rinculo verticale. Compatibile con: Tempest, Kettle, Hullcracker, Venator, Il ToroRaro50000.75Mod armi
IncitamentoUn nuovo cosmetico verrà aggiunto alla tua collezione.Comune00Materiali
Incudine IElevata potenza di Danni e danni alla testa, ma maneggevolezza ridotta.Non Comune50005Armi
Incudine IICannone a mano ad azione singola con danni elevati e colpi alla testa potenti, ma con maneggevolezza lenta.Non Comune70005Armi
Incudine IIICannone a mano ad azione singola con danni elevati e colpi alla testa potenti, ma con maneggevolezza lenta.Non Comune100005Armi
Incudine IVCannone a mano ad azione singola con danni elevati e colpi alla testa potenti, ma con maneggevolezza lenta.Non Comune130005Armi
Ingranaggio arrugginitoSi può riciclare in materiali da creazione.Raro20003Materiali
Iniezione di adrenalinaUn siero che ripristina completamente la resistenza e aumenta temporaneamente la rigenerazione della resistenza.Comune3000.2Guarigione
Iniezione VitaUn oggetto medico che ripristina una grande quantità di salute.Raro22000.4Guarigione
Kit barricataUna copertura schierabile che può bloccare i danni in arrivo finché non si rompe.Non Comune6400.4Utilità
Kit medico arrugginito chiusoUn kit medico arrugginito chiuso, il suo contenuto è sconosciuto.Raro20003Materiali
L'Accenditore di CometeL'Accenditore di Comete è un oggetto raro che può essere riciclato in materiali per il crafting. Si trova frugando tra le comete distrutte non esplose.Raro10001Materiali
LampadinaSenza luce, la vita sotterranea sarebbe impossibile.Non Comune20000.2Ninnoli
LanciafiammeUn'arma improvvisata classica che lascerà sicuramente segni di bruciatura.Non Comune20001Gadget
Lattina di tonno gonfiaQualcosa ti dice che non vuoi aprire questo... Può (riluttantemente) essere consumato per ripristinare piccole quantità di stamina.Comune10000.2Ninnoli
Lega ARCOttenuta da nemici ARC o attività, o riciclando certe parti ARC. Usata per creare componenti. Usata per creare: Scudo leggero, Nucleo di movimento ARC, Circuiti ARCNon Comune2000.25Materiali
Libro strappatoLe pagine rimaste parlano di eroi, vampiri e molti sguardi.Comune10000.3Ninnoli
LimonePuò essere consumato per una piccola quantità di stamina.Non Comune6400.2Guarigione
Lince IHa un'alta cadenza di fuoco ma bassa precisione.Epico130007Armi
Lince IIHa un'alta cadenza di fuoco ma bassa precisione.Epico170007Armi
Lince IIIHa un'alta cadenza di fuoco ma bassa precisione.Epico220007Armi
Lince IVHa un'alta cadenza di fuoco ma bassa precisione.Epico270007Armi
MagneteSi usa per creare una vasta gamma di oggetti. Si può riciclare in materiali di fabbricazione.Non Comune3000.25Materiali
Magnete IndustrialeSi può riciclare in materiali da creazione.Raro10002Materiali
Manette rovinateSi può riciclare in materiali da creazione.Non Comune6400.8Materiali
Manganello rovinatoSi può riciclare in materiali da creazioneNon Comune6400.8Materiali
Mantello fotoelettricoUn dispositivo che consente all'utente di nascondersi da ARC.Epico50001Gadget
MicroscopioSi può riciclare in materiali da creazione.Raro30001.5Materiali
Mina a gasUna mina attivata dalla prossimità che emerge e rilascia una nube di gas che drena rapidamente la resistenza.Comune2700.25Trappole
Mina a impulsiUna mina attivata dalla prossimità che salta fuori e respinge tutto nel suo raggio.Non Comune4700.25Trappole
Mina a tempoUna mina che infligge danni a qualsiasi cosa all'interno del suo raggio d'azione allo scadere del timer.Epico60001Trappole
Mina esplosivaUn dispositivo esplosivo attivato dalla prossimita che detona quando i nemici si avvicinano.Raro15000.4Trappole
Mina JoltUna mina attivata dalla prossimità che salta fuori e stordisce tutto nel suo raggio.Raro8500.2Trappole
MinicentrifugaSi può riciclare in materiali da creazione.Raro30001.5Materiali
Mix di FruttaUn alimento che aumenta moderatamente sia la salute che la resistenza.Non Comune18000.3Guarigione
Mixtape di Lance (5ª edizione)Lance ne ha piantati personalmente diversi in giro per la Rust Belt, per qualche motivo.Epico100000.2Ninnoli
Moduli ExodusSi usa per creare una vasta gamma di oggetti. Si usa per creare: Tempest, Vulcano, Hullcracker, Bobcat, Snap HookEpico27501Materiali
Molla d'acciaioSi usa per creare una vasta gamma di oggetti. Si può riciclare in materiali di fabbricazione. Si usa per creare: Caricatore esteso per fucile a pompa I, Caricatore medio esteso I, Caricatore leggero esteso I, Torrente, Caricatore medio esteso IINon Comune3000.25Materiali
MotoreUn piccolo motore elettrico, utile per vari dispositivi.Raro20003Materiali
Munizioni fucileCompatibile con: Il Toro, VulcanoComune200.085Munizioni
Munizioni lanciatoreCariche anti-ARC usate principalmente dall'Hullcracker. Compatibile con: HullcrackerRaro2500.1Munizioni
Munizioni leggereProiettili leggeri usati principalmente con mitra e pistole leggere. Compatibile con: Burletta, Stitcher, Kettle, Hairpin, BobcatComune40.01Munizioni
Munizioni medieCompatibile con: Rattler, Tempest, Arpeggio, Renegade, TorrenteComune60.025Munizioni
Munizioni pesantiCompatibile con: Ferro, Anvil, BettinaComune120.05Munizioni
MuschioPuò essere usato per recuperare una piccola quantità di salute.Raro5000.3Materiali
Nastro adesivoSi usa per creare una vasta gamma di oggetti. Si può riciclare in materiali da creazione. Si usa per creare: Calcio stabile I, Impugnatura verticale I, Impugnatura angolata I, Impugnatura verticale II, Impugnatura angolata IINon Comune3000.25Materiali
Nastro della Prima OndataUn vecchio nastro trovato all'interno di una vecchia videocamera malconcia.Comune00.25Ninnoli
Nucleo di fuoco della sentinellaSi può riciclare in materiali da costruzione.Raro30001Materiali
Nucleo di movimento ARCOttenuto da nemici ARC o attività. Si usa per creare componenti. Si può riciclare in lega ARC. Si usa per creare: Acceleratore magneticoRaro10000.3Materiali
Nucleo di movimento ARC danneggiatoSi può riciclare in materiali da creazione.Non Comune6400.25Materiali
Obiettivo fotograficoSi può riciclare in materiali da creazione.Non Comune6400.8Materiali
Occhiali da subSi può riciclare in materiali da creazione.Raro6402Materiali
OlioUsato per fabbricare armi ed esplosivi. Si può riciclare in sostanze chimiche. Si usa per creare: Renegade, Composto esplosivo, Granata incendiariaNon Comune3000.25Materiali
OlivePuò essere consumato per una piccola quantità di stamina.Non Comune6400.2Guarigione
Orologio da polso pregiatoPerfetto per dire l'ora e mostrare che sei una persona estremamente dignitosa.Raro30000.2Ninnoli
PadellaSi può riciclare in materiali da costruzione.Raro6402Materiali
Palla di neveUna palla di neve compatta.Comune100.2Lanciabili
Palla di neve mozzafiatoL'invidia di ogni Speranzano. Prova che questo mondo era un tempo prospero e magico.Epico70000.2Ninnoli
Pallone da calcio sgonfioSolo guardandolo, anche tu inizi a sentirti un po' sgonfio.Non Comune10000.8Materiali
Paperella di gommaSempre lì per ascoltarti quando ne hai bisogno. Può essere lanciata per creare rumore.Comune10000.3Ninnoli
Paracadute rovinatoSi può riciclare in materiali di fabbricazione.Non Comune6400.8Materiali
Parti di arma pesanteUsate per creare armi. Usate per creare: Vulcano, Hullcracker, Bettina, Parti di arma complesseRaro7000.5Materiali
Parti di armi complesseSi usa per creare armi avanzate. Si usa per creare: Equalizzatore, Aphelion, GioveEpico30001Materiali
Parti di Armi LeggereParti di ricambio assortite per pistole e mitra. Si usa per creare: Bobcat, Parti di Armi ComplesseRaro7000.3Materiali
Parti di armi medieParti di ricambio assortite usate per i fucili. Si usa per creare: Torrente, Venator, Osprey, Renegade, TempestRaro7000.4Materiali
Parti di armi sempliciUsato per fabbricare armi. Si usa per creare: Il Toro, Burletta, Anvil, Arpeggio, Parti di armi pesantiNon Comune3300.3Materiali
Pasta scadutaBen oltre la scadenza. Può (riluttantemente) essere consumata per ripristinare piccole quantità di salute.Comune10000.1Ninnoli
PetardoUn dispositivo che scintilla e scoppietta in modo piacevole.Comune2700.05Lanciabili
Piccola granata fumogenaUna granata che crea una nuvola di fumo densa ma piccola all'impatto, bloccando la visibilità di ARC e altri Raiders.Comune3000.15Lanciabili
Pompa idricaSi può riciclare in materiali da creazione.Raro10002Materiali
Pompa per biciclettaSi può riciclare in materiali di fabbricazione.Raro20003Materiali
Pompa turboSi può riciclare in materiali da creazione.Raro20003Materiali
PortacandeleSi può riciclare in materiali da creazione.Non Comune6402Materiali
Poster delle meraviglie naturaliSe ti avvicini e socchiudi gli occhi, è come se il mondo non fosse mai crollato.Non Comune20000.3Ninnoli
Potenziamento equipaggiamento gratuitoPotenziamento base per Raiders principianti, offre un po' più di spazio nello zaino e capacità di carico.Comune1001Potenziamentoi
Potenziamento rovinatoSi può riciclare in materiali da creazione.Comune2703Materiali
Power BankSi può riciclare in materiali da creazione.Raro10002Materiali
ProcessoreUsato per la fabbricazione. Si usa per creare: Tattico Mk. 3 (Difensivo), Combattimento Mk. 3 (Fiancheggiamento), Combattimento Mk. 3 (Aggressivo), Saccheggio Mk. 3 (Cauto), Tattico Mk. 3 (Guarigione)Raro5000.2Materiali
Progetto AphelionSpara proiettili energetici ad alta velocità.Leggendario50000Progetti
Progetto bastoncino luminoso bluUna luce chimica lanciabile che illumina l'area circostante.Leggendario50000Progetti
Progetto bastoncino luminoso rossoUna luce chimica lanciabile che illumina l'area circostante.Leggendario50000Progetti
Progetto bastoncino luminoso verdeUna luce chimica lanciabile che illumina l'area circostante.Leggendario50000Progetti
Progetto BettinaHa una cadenza di fuoco lenta e un'alta produzione di danni.Leggendario50000Progetti
Progetto BurlettaUn progetto per creare l'arma Burletta.Leggendario50000Progetti
Progetto calcio leggeroMigliora moderatamente la velocità di mira e estrazione.Leggendario50000Progetti
Progetto Calcio stabile IIMigliora moderatamente la dispersione e il tempo di recupero del rinculo.Leggendario50000Progetti
Progetto Calcio stabile IIIMigliora significativamente la dispersione e il tempo di recupero del rinculo.Leggendario50000Progetti
Progetto Canna estesaAumenta moderatamente la velocita dei proiettili. Compatibile con: Tempest, Arpeggio, Ferro, Renegade, AnvilLeggendario50000Progetti
Progetto Caricatore esteso per fucile IIIEstende significativamente la capacità di munizioni dei fucili.Leggendario50000Progetti
Progetto caricatore fucile esteso IIEstende moderatamente la capacità di munizioni dei fucili.Leggendario50000Progetti
Progetto Caricatore leggero esteso IIEstende moderatamente la capacita di munizioni delle armi compatibili che usano munizioni leggere.Leggendario50000Progetti
Progetto Caricatore leggero esteso IIIEstende significativamente la capacita di munizioni delle armi compatibili che usano munizioni leggere.Leggendario50000Progetti
Progetto caricatore medio esteso IIEstende moderatamente la capacità di munizioni delle armi compatibili che usano munizioni medie.Leggendario50000Progetti
Progetto caricatore medio esteso IIIEstende significativamente la capacità di munizioni delle armi compatibili che usano munizioni medie.Leggendario50000Progetti
Progetto Combattimento Mk. 3 (Aggressivo)Una versione migliorata dell'aumento Combattimento II. Supporta più tipi di scudi e include spazio extra per le granate.Leggendario50000Progetti
Progetto Combattimento Mk. 3 (Fiancheggiamento)Una versione migliorata dell'aumento Combattimento II. Progettato per manovre di fiancheggiamento con mobilita migliorata.Leggendario50000Progetti
Progetto compensatore IIRiduce moderatamente la dispersione per colpo.Leggendario50000Progetti
Progetto Compensatore IIIRiduce moderatamente la dispersione per colpo. Compatibile con: Arpeggio, Ferro, Renegade, Anvil, StitcherLeggendario50000Progetti
Progetto DeadlineUna mina che infligge danni a tutto ciò che si trova nel suo raggio d'azione una volta scaduto il timer.Leggendario50000Progetti
Progetto defibrillatoreUn'iniezione che riporta rapidamente in vita i predoni abbattuti e ripristina un po' di salute.Leggendario50000Progetti
Progetto di parti di arma pesanteUsato per fabbricare armi.Leggendario50000Progetti
Progetto EqualizzatoreUn fucile a raggi sperimentale ad alta capacità.Leggendario50000Progetti
Progetto Falco PescatoreHa Danni e precisione affidabili.Leggendario50000Progetti
Progetto freno di bocca IIRiduce moderatamente sia il rinculo verticale che quello orizzontale.Leggendario50000Progetti
Progetto Freno di bocca IIIRiduce significativamente sia il rinculo verticale che quello orizzontale. Compatibile con: Arpeggio, Ferro, Renegade, Anvil, StitcherLeggendario50000Progetti
Progetto Gancio a scattoUn gadget che permette a chi lo usa di scalare strutture e coprire grandi distanze.Leggendario50000Progetti
Progetto GioveLancia proiettili a incredibile velocità, in grado di danneggiare diversi bersagli con un colpo solo.Leggendario50000Progetti
Progetto granata ad attivazioneUna granata a detonazione remota che può attaccarsi a superfici e ARC, infliggendo danni esplosivi quando attivata.Leggendario50000Progetti
Progetto granata cercatriceSblocca il progetto di creazione per la Granata cercatrice.Leggendario50000Progetti
Progetto granata escaUn dispositivo rumoroso che si attacca alle superfici, distraendo le macchine ARC vicine e attirando il loro fuoco.Leggendario50000Progetti
Progetto Granata fumogenaUna granata che crea una nuvola di fumo persistente all'impatto, bloccando la visibilita di ARC e altri Predoni.Leggendario50000Progetti
Progetto granata incendiariaUna granata che detona all'impatto, coprendo un'area di fuoco che infligge danni nel tempo.Leggendario50000Progetti
Progetto Granata marcatriceUna granata che detona dopo un ritardo, marcando i predoni e i nemici ARC in un'area.Leggendario50000Progetti
Progetto Il ToroHa un'ampia dispersione dei proiettili, caduta netta e alto Danni.Leggendario50000Progetti
Progetto Impugnatura angolata IIRiduce moderatamente il rinculo orizzontale. Compatibile con: Arpeggio, Ferro, Il Toro, StitcherLeggendario50000Progetti
Progetto Impugnatura angolata IIIRiduce significativamente il rinculo orizzontale. Compatibile con: Arpeggio, Ferro, Venator, Il Toro, StitcherLeggendario50000Progetti
Progetto Impugnatura verticale IIRiduce moderatamente il rinculo verticale. Compatibile con: Arpeggio, Ferro, Venator, Il Toro, StitcherLeggendario50000Progetti
Progetto Impugnatura Verticale IIIRiduce significativamente il rinculo verticale.Leggendario50000Progetti
Progetto IncudineHa alto Danni e Danni da colpo alla testa, ma maneggevolezza lenta.Leggendario50000Progetti
Progetto Iniezione VitaUn oggetto medico che ripristina una grande quantità di salute.Leggendario50000Progetti
Progetto kit barricataUna copertura schierabile che può bloccare i danni in arrivo finché non si rompe.Leggendario50000Progetti
Progetto LinceHa un'alta cadenza di fuoco ma bassa precisione.Leggendario50000Progetti
Progetto Mina a gasUna mina attivata dalla prossimità che emerge e rilascia una nube di gas che drena rapidamente la resistenza.Leggendario50000Progetti
Progetto mina a impulsiUna mina attivata dalla prossimità che salta fuori e respinge tutto nel suo raggio.Leggendario50000Progetti
Progetto Mina esplosivaUn dispositivo esplosivo attivato dalla prossimita che detona quando i nemici si avvicinano.Leggendario50000Progetti
Progetto mina stordenteUna mina attivata dalla prossimità che salta su e stordisce qualsiasi cosa nel suo raggio.Leggendario50000Progetti
Progetto parti arma medieParti di ricambio assortite usate per i fucili.Leggendario50000Progetti
Progetto parti di armi complesseSi usa per creare armi avanzate.Leggendario50000Progetti
Progetto parti di armi leggereParti di ricambio assortite usate per pistole e mitra.Leggendario50000Progetti
Progetto Razzo segnalatore predone remotoUn dispositivo schierabile che, quando attivato manualmente, lancia un razzo di soccorso predone.Leggendario50000Progetti
Progetto Saccheggio Mk. 3 (Custode)Un potenziamento per il saccheggio che sacrifica peso e utilità per un maggiore potenziale di raccolta. Una Tasca Sicura che permette di custodire qualsiasi oggetto.Leggendario50000Progetti
Progetto Saccheggio Mk. 3 (Sopravvissuto)Un potenziamento da mulo da soma resistente. Grande capacità di peso e grande spazio zaino.Leggendario50000Progetti
Progetto scatola di fuochi d'artificioSblocca il progetto di creazione per la Scatola di fuochi d'artificio.Leggendario50000Progetti
Progetto ShowstopperUna granata che detona dopo un ritardo, stordendo i nemici nel suo raggio.Leggendario50000Progetti
Progetto Silenziatore IUn progetto per creare il Silenziatore I.Leggendario50000Progetti
Progetto Silenziatore IIUn progetto per creare il Silenziatore II.Leggendario50000Progetti
Progetto Silenziatore per fucile a pompaRiduce moderatamente la quantita di rumore prodotto durante lo sparo.Leggendario50000Progetti
Progetto SpaccascudiCarichi anti-ARC utilizzati principalmente dall'Hullcracker.Leggendario50000Progetti
Progetto spray VitaUn oggetto medico che ripristina continuamente la salute durante l'uso. Può essere usato su te stesso o sui tuoi alleati.Leggendario50000Progetti
Progetto Strozzatore fucile IIIRiduce significativamente la dispersione base.Leggendario50000Progetti
Progetto Strozzatore per fucile IIRiduce moderatamente la dispersione base. Compatibile con: Il Toro, VulcanoLeggendario50000Progetti
Progetto Tattico Mk. 3 (Cura)Un potenziamento incentrato sulla cura che aggiunge slot extra per oggetti curativi.Leggendario50000Progetti
Progetto Tattico Mk. 3 (Difensivo)Un potenziamento incentrato sulla difesa per mantenere gli scudi al massimo.Leggendario50000Progetti
Progetto Tattico Mk. 3 (Rianimazione)Un potenziamento incentrato sulla rianimazione progettato per il supporto di squadra. Ripristina 1 punto salute ogni 5 secondi. Quando si subiscono danni, l'effetto viene sospeso per 30 secondi. Include un Defibrillatore integrato con usi infiniti e un tempo di ricarica di 240 secondi.Leggendario50000Progetti
Progetto TempestaUn'arma ad alta potenza che utilizza la tecnologia di accelerazione magnetica.Leggendario50000Progetti
Progetto TorrenteHa una grande capacità di munizioni, ma è preciso solo accovacciato.Leggendario50000Progetti
Progetto TrailblazerSblocca il progetto di creazione per Trailblazer.Leggendario50000Progetti
Progetto VenatorSpara due colpi alla volta.Leggendario50000Progetti
Progetto VulcanoFucile a pompa semiautomatico con buona dispersione ma calo netto.Leggendario50000Progetti
Progetto WolfpackUna granata a detonazione remota che può attaccarsi a superfici e ARC, infliggendo danni esplosivi quando attivata.Leggendario50000Progetti
Progetto: Calcio imbottitoMigliora significativamente la stabilità. Compatibile con: Arpeggio, Rattler, Ferro, Renegade, TorrenteLeggendario50000Progetti
ProiettoreSi può riciclare in materiali da creazione.Raro10002Materiali
Propulsore a razzoSi può riciclare in materiali da creazione.Raro20003Materiali
Propulsore Hornet danneggiatoSi può riciclare in materiali da creazione.Non Comune6400.3Materiali
Propulsore vespa danneggiatoSi può riciclare in materiali di fabbricazione.Comune2700.25Materiali
Pulitore di campioniSi può riciclare in materiali da creazione.Raro30001.5Materiali
RadiciPotrebbe valere qualcosina.Non Comune6400.2Materiali
RadioSi può riciclare in componenti da crafting.Raro10002Materiali
Radio portatile rottaSi può riciclare in materiali di fabbricazione.Raro20003Materiali
Rattler IUn'opzione offensiva economica, ma deve essere ricaricata 2 proiettili alla volta.Comune17506Armi
Rattler IIFucile d'assalto completamente automatico. Un'opzione offensiva economica, ma deve essere ricaricato 2 proiettili alla volta.Comune30006Armi
Rattler IIIUn'opzione offensiva economica, ma deve essere ricaricata con 2 proiettili alla volta.Comune50006Armi
Rattler IVFucile d'assalto completamente automatico. Un'opzione offensiva economica, ma deve essere ricaricato 2 proiettili alla volta.Comune70006Armi
Razioni della Prima OndataSpesso riscaldate su fuochi discreti, si dice che queste magre provviste abbiano alimentato una resistenza.Comune00.25Ninnoli
Razzo segnalatore predone remotoUn dispositivo schierabile che, quando attivato manualmente, lancia un razzo di soccorso predone.Comune2700.2Utilità
Reagenti da laboratorioUn set di reagenti chimici utilizzati negli esperimenti di laboratorio.Raro20003Materiali
Reattore della MatriarcaSi può riciclare in materiali da creazione.Leggendario1300010Materiali
Reattore reginaSi può riciclare in materiali da creazione.Leggendario1300010Materiali
RefrigeranteSi può riciclare in materiali da creazione.Raro10002Materiali
Refrigerante ARCOttenuto da nemici o attività ARC. Si può riciclare in sostanze chimiche.Raro10001Materiali
Refrigerante ARC ImpuroSi può riciclare in materiali da creazione.Non Comune6401Materiali
Regolatore di FlussoSi può riciclare in materiali da creazione.Raro30001.5Materiali
Relè di AvvistamentoSi può riciclare in materiali da creazione.Non Comune20001Materiali
Relè radioSi può riciclare in materiali da creazione.Raro30001.5Materiali
Renegade IHa alto Danni, precisione e Danni da colpo alla testa.Raro700010Armi
Renegade IIFucile da battaglia a leva con alto Danni, precisione e Danni da colpo alla testa.Raro1000010Armi
Renegade IIIFucile da battaglia a leva con alto Danni, precisione e Danni da colpo alla testa.Raro1300010Armi
Renegade IVFucile da battaglia a leva con alto Danni, precisione e Danni da colpo alla testa.Raro1700010Armi
ResinaPuò essere usato per ripristinare gradualmente una piccola quantità di salute nel tempo.Comune10000.4Guarigione
Resina ARC essiccataOttenuto da nemici o attività ARC. Si può riciclare in plastica.Non Comune6401Materiali
Resina sintetica ARCSi può riciclare in materiali da creazione.Raro10001Materiali
Respiratore scadutoI filtri sono intasati di sabbia e fumi nocivi. Molto oltre la sua durata.Raro6402Materiali
Ricaricatore di Scudi IntegratoRicaricatore di scudi riutilizzabile con tempo di ricarica fisso. Può essere usato come un normale ricaricatore di scudi, ma non può essere lasciato cadere o rimosso dal suo slot.Comune00Guarigione
Ricetrasmettitore telemetricoSi può riciclare in materiali da costruzione.Raro30001.5Materiali
Rinnegato radioUn nuovo cosmetico verrà aggiunto alla tua collezione.Comune00Materiali
Rivestimento ARC LogoroSi può riciclare in materiali da creazione.Non Comune6401Materiali
Rivestimento termico ARCSi può riciclare in materiali da creazione.Raro10001Materiali
Roccia vulcanicaPuò essere lanciato.Comune2700.5Lanciabili
RosarioPotrebbe valere qualcosina.Raro20000.3Ninnoli
Saccheggio Mk. 1Aumento di saccheggio base. Più slot zaino e capacità di peso, ma bassa capacità difensiva e tattica.Non Comune6401Potenziamentoi
Saccheggio Mk. 2Aumenta significativamente il potenziale di saccheggio; aggiunge slot per ninnoli. Rimuove automaticamente le zecche attaccate dopo 0.5s.Raro20002Potenziamentoi
Saccheggio Mk. 3 (Cauto)Un potenziamento di saccheggio che scambia parte della capacità di carico per aumentare la sopravvivenza. Alla rottura dello scudo, somministra automaticamente un'iniezione di adrenalina debole. Ha un tempo di ricarica fisso.Epico50003Potenziamentoi
Saccheggio Mk. 3 (Custode)Un potenziamento per il saccheggio che sacrifica peso e utilità per un maggiore potenziale di raccolta. Una Tasca Sicura che permette di custodire qualsiasi oggetto.Epico50005Potenziamentoi
Saccheggio Mk. 3 (Sopravvissuto)Un potenziamento da mulo da soma resistente. Grande capacità di peso e grande spazio zaino. Mentre sei a terra e fermo, la salute si rigenera fino al 75% della salute massima a terra.Epico50004Potenziamentoi
Scanner LidarUno scanner laser utilizzato per rilevare i cambiamenti più sottili della superficie terrestreComune00.25Ninnoli
Scanner SnitchSi può riciclare in lega ARC. Può essere lanciato per chiamare ARC.Non Comune20000.75Materiali
Scanner Snitch danneggiatoSi può riciclare in materiali da creazione.Comune6590.25Materiali
Scatola di fuochi d'artificioUn assortimento di fuochi d'artificio abbaglianti attivato a distanza, pronto a mettere in scena uno spettacolo.Raro20000.5Utilità
Scatola di modulazione di frequenzaSi può riciclare in materiali da creazione.Raro30001.5Materiali
Scatola dipintaPotrebbe valere qualcosina.Non Comune20000.3Ninnoli
Scheda madre frittaSi può riciclare in materiali da creazione.Raro20003Materiali
Scudo antisommossa rovinatoSi può riciclare in materiali da creazione.Raro10002Materiali
Scudo leggeroUno scudo leggero che blocca una piccola porzione del Danni in arrivo senza impattare la mobilità.Non Comune6405Scudi
Scudo medioUno scudo standard che blocca una porzione media del Danni in arrivo a un costo moderato per la mobilità.Raro20007Scudi
Scudo pesanteUno scudo pesante che blocca una grande porzione del Danni in arrivo, ma comporta un costo significativo per la mobilità.Epico55009Scudi
Semi assortitiUna manciata di semi. Celeste potrebbe volerli.Comune1000.05Materiali
SensoriUsato per la fabbricazione. Si usa per creare: Branco di lupi, Mina esplosiva, Chiave del portello del predone, Granata marcatriceRaro5000.3Materiali
Set di cucchiaini d'argentoUn set lucente e scintillante di raffinatezza ed eleganza.Raro30000.3Ninnoli
ShakerUno strumento ritmico usato per attirare l'attenzione di ARC e impressionare altri Raiders.Non Comune10000.2Gadget
ShowstopperUna granata che detona dopo un ritardo, stordendo i nemici nel suo raggio.Raro21000.4Lanciabili
Silenziatore IRiduce leggermente la quantità di rumore prodotto durante lo sparo.Non Comune20000.25Mod armi
Silenziatore IIRiduce moderatamente la quantità di rumore prodotto durante lo sparo. Compatibile con: Arpeggio, Ferro, Renegade, Anvil, StitcherRaro50000.5Mod armi
Silenziatore IIIRiduce significativamente la quantità di rumore prodotto durante lo sparo. Compatibile con: Tempest, Arpeggio, Kettle, Ferro, RenegadeEpico70000.75Mod armi
Silenziatore per fucile a pompaRiduce moderatamente la quantità di rumore prodotto durante lo sparo.Epico50000.5Mod armi
SiringaUsata per creare forniture mediche. Può essere riciclata in plastica. Usata per creare: Iniezione VitaRaro5000.3Materiali
Sistema di guida rottoSi può riciclare in materiali da creazione.Raro20003Materiali
Sostanze chimicheUsato per fabbricare forniture mediche, esplosivi e oggetti di utilità. Si usa per creare: Munizioni pesanti, Munizioni medie, Munizioni da fucile a pompa, Munizioni leggere, Granata a impatto leggeraComune500.15Materiali
SpaccaincudiniMod tecnica per l'Incudine che scambia i suoi proiettili con altri che si dividono in 4 proiettili più deboli.Leggendario70000.5Mod armi
Spaccascudi ISpara proiettili esplosivi che si attivano solo colpendo ARC.Epico100007Armi
Spaccascudi IISpara proiettili esplosivi che detonano solo colpendo ARC.Epico130007Armi
Spaccascudi IIISpara proiettili esplosivi che detonano solo colpendo ARC.Epico170007Armi
Spaccascudi IVSpara proiettili esplosivi che detonano solo colpendo ARC.Epico220007Armi
SpettrometroSi può riciclare in materiali da creazione.Raro30001.5Materiali
Spray VitaUn oggetto medico che ripristina continuamente la salute durante l'uso. Può essere usato su te stesso o sui tuoi alleati.Epico34001Guarigione
SpremiaglioSprema aglio, olive e probabilmente molte altre cose.Non Comune10000.8Materiali
Sputter ionicoSi può riciclare in materiali da creazione.Epico60001.5Materiali
Staffe metallicheSi può riciclare in parti metalliche.Non Comune6400.8Materiali
StatuettaVale una piccola fortuna.Raro30000.3Ninnoli
Stormo IRapida e precisa, ma ha una bassa velocità dei proiettili e un lungo tempo di ricarica.Comune8407Armi
Stormo IIRapida e precisa, ma ha una bassa velocità dei proiettili e un lungo tempo di ricarica.Comune20007Armi
Stormo IIIRapida e precisa, ma ha una bassa velocità dei proiettili e un lungo tempo di ricarica.Comune30007Armi
Stormo IVRapida e precisa, ma ha una bassa velocità dei proiettili e un lungo tempo di ricarica.Comune50007Armi
Strozzatore fucile IRiduce leggermente la dispersione base. Compatibile con: Il Toro, VulcanoComune6400.25Mod armi
Strozzatore fucile IIIRiduce significativamente la dispersione base.Raro50000.75Mod armi
Strozzatore per fucile IIRiduce moderatamente la dispersione base. Compatibile con: Il Toro, VulcanoNon Comune20000.5Mod armi
Strumenti arrugginitiUn set di attrezzi, arrugginiti ma ancora utilizzabili per il crafting.Raro10002Materiali
Succo d'agaveUn intruglio che aumenta temporaneamente la rigenerazione della stamina, con un piccolo costo iniziale in salute.Comune18000.2Guarigione
Suturante I Infligge buoni danni, ma ha un rateo di fuoco piuttosto basso e può essere difficile da controllare.Comune8005Armi
Suturante IIInfligge buoni danni, ma ha un rateo di fuoco piuttosto basso e può essere difficile da controllare.Comune20005Armi
Suturante IIIInfligge buoni danni, ma ha un rateo di fuoco piuttosto basso e può essere difficile da controllare.Comune30005Armi
Suturante IV Infligge buoni danni, ma ha un rateo di fuoco piuttosto basso e può essere difficile da controllare.Comune50005Armi
SvegliaSi può riciclare in materiali da creazione.Raro10002Materiali
TanicaSi usa per creare una vasta gamma di oggetti. Si può riciclare in plastica. Si usa per creare: Bettina, Spray Vita, Granata a miccia pesante, Granata fumogenaNon Comune3000.25Materiali
TargaSi può riciclare in parti metalliche.Non Comune2700.8Materiali
Taser rottoSi può riciclare in materiali da creazione.Raro10002Materiali
Tattico Mk. 1Potenziamento tattico base. Più slot di uso rapido per più scelta tattica, ma sopravvivenza limitata e potenziale di saccheggio leggermente inferiore.Non Comune6402Potenziamentoi
Tattico Mk. 2Aggiunge più spazio nello zaino e uno slot oggetto di utilità extra.Raro20002Potenziamentoi
Tattico Mk. 3 (Difensivo)Un potenziamento incentrato sulla difesa per mantenere gli scudi al massimo.Epico50005Potenziamentoi
Tattico Mk. 3 (Guarigione)Un potenziamento incentrato sulla guarigione che aggiunge slot extra per oggetti curativi. Quando rianimato dopo essere stato abbattuto, rilascia una nuvola curativa che ripristina 20 punti salute in 10 secondi. Ha un tempo di ricarica di 30 secondi.Epico50004Potenziamentoi
Tattico Mk. 3 (Rianimazione)Un potenziamento incentrato sulla rianimazione progettato per il supporto di squadra. Ripristina 1 punto salute ogni 5 secondi. Quando si subiscono danni, l'effetto viene sospeso per 30 secondi. Include un Defibrillatore integrato con usi infiniti e un tempo di ricarica di 240 secondi.Epico50003Potenziamentoi
TelecomandoSi può riciclare in materiali da creazione.Raro10000.8Materiali
Tempesta IFucile d'assalto completamente automatico con cadenza di fuoco e precisione moderate.Epico1300011Armi
Tempesta IIFucile d'assalto completamente automatico con cadenza di fuoco e precisione moderate.Epico1700011Armi
Tempesta IIIFucile d'assalto completamente automatico con cadenza di fuoco e precisione moderate.Epico2200011Armi
Tempesta IVFucile d'assalto completamente automatico con cadenza di fuoco e precisione moderate.Epico2700011Armi
TermostatoSi può riciclare in materiali da creazione.Raro10002Materiali
TessutoSi usa per creare forniture mediche e scudi. Può essere usato per ripristinare lentamente piccole quantità di salute.Comune500.1Materiali
Tessuto resistenteSi usa per creare forniture mediche. Si usa per creare: Benda alle erbe, Benda sterilizzataNon Comune6400.25Materiali
Toppa del Maggiore AivaUna toppa strappata, trovata tra macerie e rovine.00.25Chiavi
Torcia rottaSi può riciclare in materiali di fabbricazione.Raro10002Materiali
Tornante IHa un silenziatore incorporato. Ottima per la furtività, ma difficile da usare in combattimento.Comune4503Armi
Tornante IIHa un silenziatore incorporato. Ottima per la furtività, ma difficile da usare in combattimento.Comune10003Armi
Tornante IIIHa un silenziatore incorporato. Ottima per la furtività, ma difficile da usare in combattimento.Comune20003Armi
Tornante IVHa un silenziatore incorporato. Ottima per la furtività, ma difficile da usare in combattimento.Comune29003Armi
Torrente IHa un'ampia capacità di munizioni, ma è precisa solo quando si è accucciati.Raro700012Armi
Torrente IIHa una grande capacità di munizioni, ma è preciso solo quando accovacciato.Raro1000012Armi
Torrente IIIHa una grande capacità di munizioni, ma è preciso solo quando accovacciato.Raro1300012Armi
Torrente IVHa una grande capacità di munizioni, ma è preciso solo quando accovacciato.Raro1700012Armi
TostapaneSi può riciclare in materiali da creazione.Raro10002Materiali
Trappola con granata a gasUn filo laser che fa esplodere una granata a gas.Comune3000.25Trappole
Trappola con granata fumogenaUn filo laser che fa detonare una granata fumogena.Raro6400.3Trappole
Trappola con granata incendiariaUn filo laser che fa esplodere una granata incendiaria.Raro10000.3Trappole
Trappola granata escaUn filo laser che fa detonare una granata esca.Non Comune10000.25Trappole
TV portatileSi può riciclare in materiali da costruzione.Raro20003Materiali
UmidificatoreSi può riciclare in materiali da creazione.Raro10002Materiali
Unità a impulso LeaperSi può riciclare in materiali da creazione. Si può lanciare per creare una singolarità violentaEpico50001Materiali
Vaporizer RegulatorEpico60000.5Materiali
VasoVale una piccola fortuna.Raro30000.3Ninnoli
Venator IPistola semiautomatica. Spara due colpi alla volta.Raro70005Armi
Venator IIPistola semiautomatica. Spara due colpi alla volta.Raro100005Armi
Venator IIIPistola semiautomatica. Spara due colpi alla volta.Raro130005Armi
Venator IVPistola semiautomatica. Spara due colpi alla volta.Raro170005Armi
Ventola di raffreddamentoSi può riciclare in materiali di fabbricazione.Raro20003Materiali
VerbascoSi usa per creare forniture mediche. Si usa per creare: Benda alle Erbe, AntisetticoNon Comune3000.25Materiali
Vestiti LogoriSi può riciclare in stoffa.Non Comune6400.8Materiali
Volta del RilevatoreSi può riciclare in materiali da creazione.Raro20001Materiali
Vulcano IFucile a pompa semiautomatico con buona dispersione ma calo netto.Epico100008Armi
Vulcano IIHa buona dispersione ma calo netto.Epico130008Armi
Vulcano IIIHa una buona dispersione dei proiettili ma un calo netto.Epico170008Armi
Vulcano IVFucile a pompa semiautomatico con buona dispersione ma caduta netta del DanniEpico220008Armi
Zaino (colore escursionista nero)Zaino cosmeticoComune00Materiali
ZiplineUna zipline dispiegabile che ti consente di muoverti rapidamente tra due posizioni.Raro10000.4Utilità