| Aphelion | Une arme à faisceau ARC expérimentale alimentée par un réacteur Matriarche. | Légendaire | 27500 | 10 |
| Arpège I | A des dégâts et une précision corrects. | Inhabituel | 5500 | 7 |
| Arpège II | A des dégâts et une précision corrects. | Inhabituel | 8000 | 7 |
| Arpège III | A des dégâts et une précision corrects. | Inhabituel | 11500 | 7 |
| Arpège IV | A des dégâts et une précision corrects. | Inhabituel | 15000 | 7 |
| Balbuzard I | Possède des dégâts et une précision fiables. | Rare | 7000 | 7 |
| Balbuzard II | Un fusil de précision à verrou avec lunette offrant des dégâts fiables et une bonne précision. | Rare | 10000 | 7 |
| Balbuzard III | Un fusil de précision à verrou avec lunette offrant des dégâts fiables et une bonne précision. | Rare | 13000 | 7 |
| Balbuzard IV | Un fusil de précision à verrou avec lunette offrant des dégâts fiables et une bonne précision. | Rare | 17000 | 7 |
| Bettina I | A une cadence de tir lente et des dégâts élevés. | Épique | 8000 | 11 |
| Bettina II | A une cadence de tir lente et des dégâts élevés. | Épique | 11000 | 11 |
| Bettina III | A une cadence de tir lente et des dégâts élevés. | Épique | 14000 | 11 |
| Bettina IV | A une cadence de tir lente et des dégâts élevés. | Épique | 18000 | 11 |
| Bobcat I | SMG entièrement automatique avec une cadence de tir élevée mais une faible précision. | Épique | 13000 | 7 |
| Bobcat II | SMG entièrement automatique avec une cadence de tir élevée mais une faible précision. | Épique | 17000 | 7 |
| Bobcat III | SMG entièrement automatique avec une cadence de tir élevée mais une faible précision. | Épique | 22000 | 7 |
| Bobcat IV | SMG entièrement automatique avec une cadence de tir élevée mais une faible précision. | Épique | 27000 | 7 |
| Brise-fuselage I | Tire des projectiles explosifs qui ne détonent qu'en touchant des ARC. | Épique | 10000 | 7 |
| Brise-fuselage II | Tire des projectiles explosifs qui ne détonent qu'en touchant des ARC. | Épique | 13000 | 7 |
| Brise-fuselage III | Tire des projectiles explosifs qui ne détonent qu'en touchant des ARC. | Épique | 17000 | 7 |
| Brise-fuselage IV | Tire des projectiles explosifs qui ne détonent qu'en touchant des ARC. | Épique | 22000 | 7 |
| Burletta I | Pistolet semi-automatique avec des dégâts et une précision décents. Peut être tiré aussi vite que vous pouvez appuyer sur la gâchette. | Inhabituel | 2900 | 4 |
| Burletta II | Pistolet semi-automatique avec des dégâts et une précision décents. Peut être tiré aussi vite que vous pouvez appuyer sur la gâchette. | Inhabituel | 5000 | 4 |
| Burletta III | Pistolet semi-automatique avec des dégâts et une précision décents. Peut être tiré aussi vite que vous pouvez appuyer sur la gâchette. | Inhabituel | 7000 | 4 |
| Burletta IV | Pistolet semi-automatique avec des dégâts et une précision décents. Peut être tiré aussi vite que vous pouvez appuyer sur la gâchette. | Inhabituel | 10000 | 4 |
| Canto I | Fully automatic submachine gun with a larger caliber. | Rare | 7000 | 4 |
| Canto II | Fully automatic submachine gun with a larger caliber. | Rare | 0 | 0 |
| Canto III | Fully automatic submachine gun with a larger caliber. | Rare | 0 | 0 |
| Canto IV | Fully automatic submachine gun with a larger caliber. | Rare | 0 | 0 |
| Crotale I | Une option offensive bon marché, mais doit être rechargée 2 balles à la fois. | Commun | 1750 | 6 |
| Crotale II | Fusil d'assaut entièrement automatique. Une option offensive bon marché, mais doit être rechargé 2 balles à la fois. | Commun | 3000 | 6 |
| Crotale III | Une option offensive bon marché, mais il faut le recharger deux balles à la fois. | Commun | 5000 | 6 |
| Crotale IV | Fusil d'assaut entièrement automatique. Une option offensive bon marché, mais doit être rechargé 2 balles à la fois. | Commun | 7000 | 6 |
| Dolabra | An experimental weapon that can either fire a wide short range blast, or be focused to fire a tight medium range beam of heat. | Légendaire | 27500 | 8 |
| Égaliseur | Un fusil à faisceau expérimental de grande capacité. | Légendaire | 27500 | 14 |
| Enclume I | Canon de poing à simple action infligeant de lourds dégâts, y compris aux tirs à la tête, mais au maniement lent. | Inhabituel | 5000 | 5 |
| Enclume II | Canon de poing à simple action infligeant de lourds dégâts, y compris aux tirs à la tête, mais au maniement lent. | Inhabituel | 7000 | 5 |
| Enclume III | Canon de poing à simple action infligeant de lourds dégâts, y compris aux tirs à la tête, mais au maniement lent. | Inhabituel | 10000 | 5 |
| Enclume IV | Canon de poing à simple action infligeant de lourds dégâts, y compris aux tirs à la tête, mais au maniement lent. | Inhabituel | 13000 | 5 |
| Épingle I | A un silencieux intégré. Idéal pour la furtivité, mais délicat en combat. | Commun | 450 | 3 |
| Épingle II | A un silencieux intégré. Idéal pour la furtivité, mais délicat en combat. | Commun | 1000 | 3 |
| Épingle III | A un silencieux intégré. Idéal pour la furtivité, mais délicat en combat. | Commun | 2000 | 3 |
| ÉpingleIV | A un silencieux intégré. Idéal pour la furtivité, mais délicat en combat. | Commun | 2900 | 3 |
| Ferro I | Frappe fort, mais doit être rechargé entre chaque tir. | Commun | 475 | 8 |
| Ferro II | Frappe fort, mais doit être rechargé entre chaque tir. | Commun | 1000 | 8 |
| Ferro III | Frappe fort, mais doit être rechargé entre chaque tir. | Commun | 2000 | 8 |
| Ferro IV | Frappe fort, mais doit être rechargé entre chaque tir. | Commun | 2900 | 8 |
| Fondoir I | Rapide et précis, mais la vélocité des balles est faible et le temps de rechargement est long. | Commun | 840 | 7 |
| Fondoir II | Rapide et précis, mais la vélocité des balles est faible et le temps de rechargement est long. | Commun | 2000 | 7 |
| Fondoir III | Rapide et précis, mais la vélocité des balles est faible et le temps de rechargement est long. | Commun | 3000 | 7 |
| Fondoir IV | Rapide et précis, mais la vélocité des balles est faible et le temps de rechargement est long. | Commun | 5000 | 7 |
| Il Toro I | A une grande dispersion des balles, une chute brutale et des dégâts élevés. | Inhabituel | 5000 | 8 |
| Il Toro II | A une large dispersion des balles, une chute brutale et des dégâts élevés. | Inhabituel | 7000 | 8 |
| Il Toro III | Fusil à pompe avec une large dispersion des projectiles, une chute brutale et des dégâts élevés. | Inhabituel | 10000 | 8 |
| Il Toro IV | Fusil à pompe avec une large dispersion des projectiles, une chute brutale et des dégâts élevés. | Inhabituel | 13000 | 8 |
| Jupiter | Un fusil de précision à verrou doté d'une puissance de feu et d'une précision exceptionnelles, mais d'une maniabilité réduite. | Légendaire | 27500 | 9 |
| Renégat I | Possède des dégâts élevés, une bonne précision et des dégâts de tir à la tête importants. | Rare | 7000 | 10 |
| Renégat II | Fusil de combat à levier avec des dégâts élevés, une bonne précision et des dégâts de tir à la tête. | Rare | 10000 | 10 |
| Renégat III | Fusil de combat à levier avec une puissance de feu, une précision et des dégâts de tir à la tête élevés. | Rare | 13000 | 10 |
| Renégat IV | Fusil de combat à levier avec une puissance de feu, une précision et des dégâts de tir à la tête élevés. | Rare | 17000 | 10 |
| Sutureur I | Inflige de bons dégâts, mais a une cadence de tir assez faible et peut être difficile à contrôler. | Commun | 800 | 5 |
| Sutureur II | Inflige de bons dégâts, mais a une cadence de tir assez faible et peut être difficile à contrôler. | Commun | 2000 | 5 |
| Sutureur III | Inflige de bons dégâts, mais a une cadence de tir assez faible et peut être difficile à contrôler. | Commun | 3000 | 5 |
| Sutureur IV | Inflige de bons dégâts, mais a une cadence de tir assez faible et peut être difficile à contrôler. | Commun | 5000 | 5 |
| Tempête I | Fusil d'assaut entièrement automatique avec cadence de tir et précision modérées. | Épique | 13000 | 11 |
| Tempête II | Fusil d'assaut entièrement automatique avec cadence de tir et précision modérées. | Épique | 17000 | 11 |
| Tempête III | Fusil d'assaut entièrement automatique avec cadence de tir et précision modérées. | Épique | 22000 | 11 |
| Tempête IV | Fusil d'assaut entièrement automatique avec cadence de tir et précision modérées. | Épique | 27000 | 11 |
| Torrente I | Dispose d’une grande capacité de munitions, mais n’est précis qu’en position accroupie. | Rare | 7000 | 12 |
| Torrente II | A une grande capacité de munitions, mais n'est précis qu'en position accroupie. | Rare | 10000 | 12 |
| Torrente III | A une grande capacité de munitions, mais n'est précis qu'en position accroupie. | Rare | 13000 | 12 |
| Torrente IV | A une grande capacité de munitions, mais n'est précis qu'en position accroupie. | Rare | 17000 | 12 |
| Venator I | Pistolet semi-automatique. Tire deux coups à la fois. | Rare | 7000 | 5 |
| Venator II | Pistolet semi-automatique. Tire deux coups à la fois. | Rare | 10000 | 5 |
| Venator III | Pistolet semi-automatique. Tire deux coups à la fois. | Rare | 13000 | 5 |
| Venator IV | Pistolet semi-automatique. Tire deux coups à la fois. | Rare | 17000 | 5 |
| Vulcano I | Fusil à pompe semi-automatique avec une bonne dispersion mais une chute brutale. | Épique | 10000 | 8 |
| Vulcano II | A une bonne dispersion mais une chute brutale. | Épique | 13000 | 8 |
| Vulcano III | A une bonne dispersion des balles mais une chute brutale. | Épique | 17000 | 8 |
| Vulcano IV | Fusil à pompe semi-automatique avec une bonne dispersion mais une chute de dégâts prononcée | Épique | 22000 | 8 |