| Köder-Granatenfalle | Ein Laser-Stolperdraht, der eine Ködergranate zur Detonation bringt. | Ungewöhnlich | 1000 | 0.25 |
| Laserfalle: Feuer | Ein Laser-Stolperdraht, der eine Flammengranate detonieren lässt. | Selten | 1000 | 0.3 |
| Laserfalle: Gas | Ein Laser-Stolperdraht, der eine Gasgranate detonieren lässt. | Gewöhnlich | 300 | 0.25 |
| Laserfalle: Rauch | Ein Laser-Stolperdraht, der eine Rauchgranate zündet. | Selten | 640 | 0.3 |
| Schockmine | Eine Mine, die bei Annäherung explodiert und dabei alle in ihrem Radius betäubt. | Selten | 850 | 0.2 |
| Sprengmine | Eine Mine, die bei Annäherung explodiert und dabei alles beschädigt, was sich in ihrem Radius befindet. | Selten | 1500 | 0.4 |
| Sprungmine: Ausdauerverlust über Zeit | Eine Mine, die bei Annäherung explodiert und dabei eine Gaswolke erzeugt, welche schnell Ausdauer absaugt. | Gewöhnlich | 270 | 0.25 |
| Sprungmine: Impuls | Eine Mine, die bei Annäherung explodiert und dabei alle in ihrem Radius zurückstößt. | Ungewöhnlich | 470 | 0.25 |
| Zeitmine | Eine Mine, die Schaden an allem in ihrem Umkreis verursacht, sobald der Timer abgelaufen ist. | Episch | 6000 | 1 |