| Abgelaufene Nudeln | Völlig abgelaufene Nudeln. Kann (widerstrebend) zur Regeneration einer kleinen Menge Gesundheit verzehrt werden. | Gewöhnlich | 1000 | 0.1 | Schmuckstücke |
| Abgelaufenes Atemgerät | Die Filter sind mit Sand und giftigen Dämpfen verschmutzt. Hat seine Mindesthaltbarkeit längst überschritten. | Selten | 640 | 2 | Materialien |
| Abgewinkelter Griff I | Verringert den horizontalen Rückstoß geringfügig. Kompatibel mit: Tempest, Arpeggio, Kettle, Ferro, Hullcracker | Gewöhnlich | 640 | 0.25 | Waffenmods |
| Abgewinkelter Griff II | Verringert den horizontalen Rückstoß moderat. Kompatibel mit: Arpeggio, Rattler, Kettle, Ferro, Venator | Ungewöhnlich | 2000 | 0.5 | Waffenmods |
| Abgewinkelter Griff III | Verringert den horizontalen Rückstoß erheblich. Kompatibel mit: Arpeggio, Ferro, Venator, Il Toro, Stitcher | Selten | 5000 | 0.75 | Waffenmods |
| Abzuggranate | Eine ferngezündete Granate, die an Oberflächen und ARC haften bleibt und bei Zündung Explosionsschaden verursacht. | Selten | 1000 | 0.4 | Wurfgegenstände |
| Adrenalinspritze | Ein Serum, das deine Ausdauer vollständig wiederherstellt und deine Ausdauerregeneration vorübergehend erhöht. | Gewöhnlich | 300 | 0.2 | Heilen |
| Agave | Ein Stück von einem Agavenblatt. Kann zur Regeneration einer kleinen Menge Gesundheit benutzt werden. | Ungewöhnlich | 1000 | 0.2 | Heilen |
| Agavensaft | Ein Gebräu, das vorübergehend die Ausdauerregeneration erhöht, bei geringen anfänglichen Kosten für die Gesundheit. | Gewöhnlich | 1800 | 0.2 | Heilen |
| Akku | Wird zur Herstellung verschiedenster Gegenstände verwendet. Kann zu Metallschrott recycelt werden. Zur Herstellung von: Energieclip, Mittlerer Schild, Schockmine | Ungewöhnlich | 250 | 0.25 | Materialien |
| Akustikgitarre | Eine spielbare Akustikgitarre, um ARCs Aufmerksamkeit zu erregen und andere Raider zu beeindrucken. | Legendär | 7000 | 1 | Gadgets |
| Amboss II | Richtet bei Körpertreffern und insbesondere bei Kopfschüssen hohen Schaden an, ist aber in der Benutzung langsam. | Ungewöhnlich | 7000 | 5 | Waffen |
| Amboss III | Richtet bei Körpertreffern und insbesondere bei Kopfschüssen hohen Schaden an, ist aber in der Benutzung langsam. | Ungewöhnlich | 10000 | 5 | Waffen |
| Amboss IV | Richtet bei Körpertreffern und insbesondere bei Kopfschüssen hohen Schaden an, ist aber in der Benutzung langsam. | Ungewöhnlich | 13000 | 5 | Waffen |
| Amboss-Spalter | Technische Modifikation für den Amboss, die seine Kugeln durch solche ersetzt, die sich in 4 schwächere Projektile aufteilen. | Legendär | 7000 | 0.5 | Waffenmods |
| Ancient Fort Sicherheitscode | Einer von vier Sicherheitscodes, die zum Öffnen des verschlossenen Tors am Blue Gate benötigt werden. Gefunden bei Ancient Fort. | Gewöhnlich | 100 | 0.25 | Schlüssel |
| Angeschlagener Bioscanner | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 1000 | 2 | Materialien |
| Anvil I | Richtet bei Körpertreffern und insbesondere bei Kopfschüssen hohen Schaden an, ist aber in der Benutzung langsam. | Ungewöhnlich | 5000 | 5 | Waffen |
| Aphelion | Eine experimentelle ARC-Strahlwaffe, die von einem Matriarch-Reaktor angetrieben wird. | Legendär | 27500 | 10 | Waffen |
| Aprikose | Eine sonnengereifte Aprikose. Kann zum Gewinn einer kleinen Menge Ausdauer verzehrt werden. | Ungewöhnlich | 640 | 0.2 | Heilen |
| ARC-Bewegungskern | Erhältlich von ARC-Gegnern oder durch Aktivitäten. Wird zur Herstellung von Komponenten verwendet. Kann zu ARC-Legierung recycelt werden. Zur Herstellung von: Werfermunition, Wolfpack, Magnetischer Beschleuniger | Selten | 1000 | 0.3 | Materialien |
| ARC-Energiezelle | Wertvolle Ressource, die von allen ARC-Gegnern fallengelassen wird. Zur Herstellung von: Schildauflader. Kann zur Reparatur von Schilden verwendet werden. | Gewöhnlich | 270 | 0.5 | Materialien |
| ARC-Flexgummi | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 1000 | 1 | Materialien |
| ARC-Hochleistungsstahl | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 1000 | 1 | Materialien |
| ARC-Kühlmittel | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 1000 | 1 | Materialien |
| ARC-Kunstharz | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 1000 | 1 | Materialien |
| ARC-Legierung | Erhältlich von ARC-Gegnern, durch Aktivitäten oder durch das Recyceln bestimmter ARC-Teile. Wird zur Herstellung von Komponenten verwendet. Zur Herstellung von: Leichter Schild, Suchgranate, ARC-Bewegungskern, ARC-Schaltkreise | Ungewöhnlich | 200 | 0.25 | Materialien |
| ARC-Schaltkreise | Erhältlich von ARC-Gegnern oder durch Aktivitäten. Wird zur Herstellung von Komponenten verwendet. Kann zu ARC-Legierung recycelt werden. Zur Herstellung von: Mittlerer Schild, Deadline, Energiestab | Selten | 1000 | 0.3 | Materialien |
| ARC-Thermofütterung | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 1000 | 1 | Materialien |
| Arpeggio I | Verursacht ordentlichen Schaden bei annehmbarer Genauigkeit. | Ungewöhnlich | 5500 | 7 | Waffen |
| Arpeggio II | Verursacht ordentlichen Schaden bei annehmbarer Genauigkeit. | Ungewöhnlich | 8000 | 7 | Waffen |
| Arpeggio III | Verursacht ordentlichen Schaden bei annehmbarer Genauigkeit. | Ungewöhnlich | 11500 | 7 | Waffen |
| Arpeggio IV | Verursacht ordentlichen Schaden bei annehmbarer Genauigkeit. | Ungewöhnlich | 15000 | 7 | Waffen |
| Assessor Matrix | | Episch | 5000 | 0.5 | Materialien |
| Aufgeblähte Thunfischdose | Etwas sagt dir, dass du das nicht öffnen willst... Kann (widerwillig) konsumiert werden, um kleine Mengen Ausdauer wiederherzustellen. | Gewöhnlich | 1000 | 0.2 | Schmuckstücke |
| Aufklärer-Relais | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Ungewöhnlich | 2000 | 1 | Materialien |
| Augment mit Gratis-Loadout | Basis-Augment für Raider-Neulinge, mit etwas mehr Platz im Rucksack und Tragekapazität. | Gewöhnlich | 100 | 1 | Augmentierungen |
| Ausgebrannte Kerzen | Nach dem Zusammenbruch des Stromnetzes wurden Kerzen für viele zur bevorzugten Lichtquelle. Im Gegensatz zu Elektrizität wird dich eine gute alte Kerze nie im Stich lassen. Es sei denn, es ist windig. Oder es regnet. Oder... | Gewöhnlich | 640 | 0.2 | Schmuckstücke |
| Ausgetrocknetes ARC-Harz | Von ARC-Gegnern oder -Aktivitäten erhalten. Kann zu Plastik recycelt werden. | Ungewöhnlich | 640 | 1 | Materialien |
| Banane | Ein neuer kosmetischer Gegenstand wird deiner Sammlung hinzugefügt. | Gewöhnlich | 0 | 0 | Materialien |
| Barrikadenset | Eine einsetzbare Deckung, die Schaden abfängt, bis sie zerstört wird. | Ungewöhnlich | 640 | 0.4 | Ausrüstung |
| Bastionzelle | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Episch | 5000 | 1 | Materialien |
| Bauplan: Abgewinkelter Griff II | Verringert den horizontalen Ruckstoß moderat. Kompatibel mit: Arpeggio, Rattler, Kettle, Ferro, Venator | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Abgewinkelter Griff III | Verringert den horizontalen Ruckstoß erheblich. Kompatibel mit: Arpeggio, Ferro, Venator, Il Toro, Stitcher | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Abzuggranate | Eine ferngezündete Granate, die an Oberflächen und ARC haften bleibt und bei Zündung Explosionsschaden verursacht. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Anvil | Hat hohen Schadensausstoß und Kopfschussschaden, aber langsame Handhabung. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Aphelion | Eine experimentelle ARC-Strahlenwaffe, angetrieben von einem Matriarch-Reaktor. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Barrikadenset | Eine einsetzbare Deckung, die Schaden abfängt, bis sie zerstört wird. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Bettina | Hat eine langsame Feuerrate und hohen Schadensausstoß. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Beute-Marke 3 (Hüter) | Ein Plünderungs-Augment, das Gewicht und Nutzen gegen erhöhtes Plünderungspotenzial eintauscht. Eine sichere Tasche, in der beliebige Gegenstände aufbewahrt werden können. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Beute-Marke 3 (Überleben) | Ein robustes Packesel-Augment. Große Tragekapazität und viel Platz im Rucksack. Im entkräfteten und bewegungslosen Zustand erholt sich die Gesundheit auf bis zu 75% der max. Gesundheit im entkräfteten Zustand. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Blauer Leuchtstab | Ein werfbares chemisches Licht, das seine Umgebung erhellt. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Bobcat | Vollautomatische MP mit hoher Feuerrate, aber geringer Genauigkeit. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Burletta | Verursacht ordentlichen Schaden bei annehmbarer Genauigkeit. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Deadline | Schaltet die Möglichkeit frei, Deadline-Minen an der Sprengstoffwerkbank herzustellen. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Defibrillator | Eine Injektion, die entkräftete Raider schnell wiederbelebt und etwas Gesundheit wiederherstellt. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Equalizer | Ein experimentelles Strahlengewehr mit hoher Kapazität. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Erweitertes leichtes Magazin II | Erhoht die Munitionskapatitat kompatibler Waffen mit leichter Munition moderat. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Erweitertes leichtes Magazin III | Erhoht die Munitionskapatitat kompatibler Waffen mit leichter Munition erheblich. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Erweitertes mittelschweres Magazin II | Erhöht die Munitionskapazität kompatibler Waffen mit mittlerer Munition erheblich. Kompatibel mit: Arpeggio, Renegade, Venator, Tempest, Renegade, Torrente | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Erweitertes mittelschweres Magazin III | Erhöht die Munitionskapazität kompatibler Waffen mit mittlerer Munition erheblich. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Erweitertes Schrotflintenmagazin II | Erhöht die Munitionskapazität von Schrotflinten moderat. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Erweitertes Schrotflintenmagazin III | Erhöht die Munitionskapazität von Schrotflinten erheblich. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Feuerwerkskiste | Schaltet den Herstellungsbauplan für die Feuerwerkskiste frei. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Flammengranate | Eine Granate, die beim Aufprall explodiert und einen großen Bereich mit Feuer bedeckt, um Schaden über Zeit zu verursachen. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Gelber Leuchtstab | Ein werfbares chemisches Licht, das seine Umgebung erhellt. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Gepolsterter Schaft | Verbessert die Stabilität erheblich. Kompatibel mit: Arpeggio, Rattler, Ferro, Renegade, Torrente | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Grüner Leuchtstab | Ein werfbares chemisches Licht, das die Umgebung erhellt. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Hüllenbrecher | Schießt explosive Geschosse ab, die erst explodieren, wenn sie ARC treffen. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Il Toro | Hat eine hohe Streuung und geringe Reichweite, verursacht aber hohen Schaden. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Jupiter | Ein Repetier-Scharfschützengewehr mit außergewöhnlicher Schadensleistung und Genauigkeit, aber langsamer Handhabung. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Kampf-Marke 3 (Aggressiv) | Eine verbesserte Version des Kampf II-Augments. Unterstützt mehr Schildtypen und bietet zusätzlichen Platz für Granaten. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Kampf-Marke 3 (Flankierend) | Eine verbesserte Version des Kampf II-Augments. Fur Flankierungsmanover mit verbesserter Mobilitat entwickelt. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Karabinerhaken | Ein Gadget, mit dem der Benutzer Gebäude erklimmen und große Entfernungen zurücklegen kann. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Ködergranate | Ein lautes Gerät, das an Oberflächen haften bleibt, ARC-Maschinen in der Nähe ablenkt und ihre Schüsse auf sich zieht. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Kompensator II | Verringert die Streuung pro Schuss moderat. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Kompensator III | Verringert die Streuung pro Schuss moderat. Kompatibel mit: Arpeggio, Ferro, Renegade, Anvil, Stitcher | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Komplexe Waffenteile | Wird zur Herstellung von fortschrittlichen Waffen verwendet. Zur Herstellung von: Equalizer, Aphelion, Jupiter | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Leichte Waffenteile | Verschiedenste Ersatzteile, die in Pistolen und MPs zum Einsatz kommen. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Leichtgewicht-Schaft | Verbessert ADS- und Ziehgeschwindigkeit mäßig. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Markierungsgranate | Eine Granate, die nach einer Verzogerung explodiert und Raider sowie ARC-Gegner in ihrem Bereich markiert. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Mündungsbremse II | Verringert den vertikalen und horizontalen Rückstoß moderat. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Mundungsbremse III | Verringert den vertikalen und horizontalen Ruckstoß erheblich. Kompatibel mit: Arpeggio, Ferro, Renegade, Anvil, Stitcher | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Osprey | Verursacht verlässlichen Schaden bei annehmbarer Genauigkeit. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Raider-Leuchtfackel mit Fernzündung | Ein einsetzbares Gerät, das bei manueller Auslösung ein Raider-Notsignal abfeuert. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Rauchgranate | Eine Granate, die beim Aufprall eine Rauchwolke zurucklasst, die die Sicht von ARC und anderen Raidern einschrankt. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Roter Leuchtstab | Ein werfbares chemisches Licht, das die Umgebung erhellt. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Schalldämpfer I | Verringert die Lautstärke von Schüssen geringfügig. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Schalldämpfer II | Verringert die Lautstärke von Schüssen moderat. Kompatibel mit: Arpeggio, Rattler, Kettle, Ferro, Anvil | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Schockmine | Eine Mine, die bei Annäherung explodiert und dabei alle in ihrem Radius betäubt. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Schrotflinten-Schalldampfer | Verringert die beim Schiessen erzeugte Lautstarke moderat. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Schrotflintenchoke II | Verringert die Grundstreuung moderat. Kompatibel mit: Il Toro, Vulcano | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Schrotflintenchoke III | Verringert die Grundstreuung erheblich. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Showstopper | Eine Granate, die nach einer Verzogerung explodiert und Gegner in ihrem Radius betaubt. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Sprengmine | Eine Mine, die bei Annäherung explodiert und dabei alles beschädigt, was sich in ihrem Radius befindet. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Sprungmine: Ausdauerverlust über Zeit | Eine Mine, die bei Annäherung explodiert und dabei eine Gaswolke erzeugt, welche schnell Ausdauer absaugt. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Sprungmine: Impuls | Eine Mine, die bei Annäherung explodiert und dabei alle in ihrem Radius zurückstößt. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Stabiler Kolben II | Verringert die Zeit, in der du dich von Streuung und Ruckstoss erholst, moderat. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Stabiler Kolben III | Verbessert deutlich die Streuung und Ruckstosserholungszeit. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Suchgranate | Schaltet den Herstellungsbauplan für die Suchgranate frei. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Taktisch-Marke 3 (Heilung) | Ein heilungsorientiertes Aufment, das zusätzliche Plätze für heilende Gegenstände hinzufügt. Wenn du entkräftet bist und wiederbelebt wirst, wird eine Heilungswolke ausgelöst, die über 10 Sekunden 20 Gesundheit wiederherstellt. Hat eine Abklingzeit von 30 Sekunden. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Taktisch-Marke 3 (Verteidigung) | Ein auf Verteidigung fokussiertes Augment, das hilft, Schilde aufrechtzuerhalten. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Taktisch-Marke 3 (Wiederbelebung) | Ein auf Wiederbelebung fokussiertes Augment für Teamunterstützung. Stellt alle 5 Sekunden 1 Gesundheit wieder her. Bei Schadensnahme wird der Effekt für 30 Sekunden pausiert. Enthält einen integrierten Defibrillator mit unbegrenzter Nutzung und 240 Sekunden Abklingzeit. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Teile für Waffe mit mittlerer Munition | Verschiedenste Ersatzteile, die in Gewehren zum Einsatz kommen. Zur Herstellung von: Torrente, Venator, Osprey, Renegade, Tempest | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Teile für Waffe mit schwerer Munition | Wird zur Herstellung von Waffen verwendet. Zur Herstellung von: Vulcano, Hüllenbrecher, Bettina, Komplexe Waffenteile | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Tempest | Eine leistungsstarke Waffe mit magnetischer Beschleunigungstechnologie. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Torrente | Hat eine große Munitionskapazität, ist aber nur in der Hocke präzise. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Trailblazer | Schaltet den Herstellungsbauplan für den Trailblazer frei. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Venator | Feuert zwei Schüsse gleichzeitig ab. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Verlangerter Lauf | Erhoht die Geschossgeschwindigkeit moderat. Kompatibel mit: Arpeggio, Rattler, Kettle, Ferro, Anvil | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Vertikaler Griff II | Verringert den vertikalen Ruckstoß moderat. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Vertikaler Griff III | Verringert den vertikalen Rückstoß erheblich. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Vita-Spray | Ein medizinischer Gegenstand, der während der Verwendung kontinuierlich Gesundheit wiederherstellt. Kann für dich selbst oder Verbündete benutzt werden. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Vita-Spritze | Ein medizinischer Gegenstand, der viel Gesundheit wiederherstellt. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Vulcano | Halbautomatische Schrotflinte mit guter Streuung, aber starkem Abfall. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bauplan: Wolfpack | Eine Granate, die sich in mehrere zielsuchende Raketen spaltet, welche auf ARC zufliegen und beim Aufprall Explosionsschaden verursachen. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Bemalte Kiste | Vielleicht ein paar Münzen wert | Ungewöhnlich | 2000 | 0.3 | Schmuckstücke |
| Beobachtertresor | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 2000 | 1 | Materialien |
| Beschädigte ARC-Energiezelle | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Gewöhnlich | 293 | 0.25 | Materialien |
| Beschädigte Zeckenkapsel | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Gewöhnlich | 270 | 0.25 | Materialien |
| Beschädigter ARC-Bewegungskern | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Ungewöhnlich | 640 | 0.25 | Materialien |
| Beschädigter Feuerball-Brenner | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Gewöhnlich | 270 | 1 | Materialien |
| Beschädigter Hornissenantrieb | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Ungewöhnlich | 640 | 0.3 | Materialien |
| Beschädigter Kühlkörper | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 1000 | 2 | Materialien |
| Beschädigter Raketenkanoniertreiber | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Gewöhnlich | 2000 | 0.25 | Materialien |
| Beschädigter Snitch-Scanner | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Gewöhnlich | 659 | 0.25 | Materialien |
| Beschädigter Wespen-Treiber | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Gewöhnlich | 270 | 0.25 | Materialien |
| Bettina I | Hat eine langsame Feuerrate und hohen Schadensausstoß. | Episch | 8000 | 11 | Waffen |
| Bettina II | Hat eine langsame Feuerrate und hohen Schadensausstoß. | Episch | 11000 | 11 | Waffen |
| Bettina III | Hat eine langsame Feuerrate und hohen Schadensausstoß. | Episch | 14000 | 11 | Waffen |
| Bettina IV | Hat eine langsame Feuerrate und hohen Schadensausstoß. | Episch | 18000 | 11 | Waffen |
| Beute-Marke 1 | Basis-Plünder-Augment. Mehr Rucksackplätze und Gewichtskapazität, aber nur geringste Verteidigungs- und taktische Kapazität. | Ungewöhnlich | 640 | 1 | Augmentierungen |
| Beute-Marke 2 | Erhöht das Plünderungspotenzial erheblich; fügt Plätze für Zierden hinzu. Wirft befestigte Zecken nach 1 Sek. ab. | Selten | 2000 | 2 | Augmentierungen |
| Beute-Marke 3 (Hüter) | Ein Plünderungs-Augment, das Gewicht und Nutzen gegen erhöhtes Plünderungspotenzial eintauscht. Eine sichere Tasche, in der beliebige Gegenstände aufbewahrt werden können. | Episch | 5000 | 5 | Augmentierungen |
| Beute-Marke 3 (Überleben) | Ein robustes Packesel-Augment. Große Tragekapazität und viel Platz im Rucksack. Im entkräfteten und bewegungslosen Zustand erholt sich die Gesundheit auf bis zu 75% der max. Gesundheit im entkräfteten Zustand. | Episch | 5000 | 4 | Augmentierungen |
| Beute-Marke 3 (Vorsichtig) | Eine Plünderungsverbesserung, die etwas Tragekapazität gegen erhöhte Überlebensfähigkeit tauscht. Bei Schildbruch wird automatisch eine schwache Adrenalinspritze verabreicht. Hat eine feste Abklingzeit. | Episch | 5000 | 3 | Augmentierungen |
| Blau (Radio Renegade-Farbe) | Eine neue kosmetische Variante wird deiner Sammlung hinzugefügt. | Gewöhnlich | 0 | 0 | Materialien |
| Blauer Leuchtstab | Ein werfbares chemisches Licht, das seine Umgebung erhellt. | Gewöhnlich | 150 | 0.15 | Wurfgegenstände |
| Blauer Tor Kellerschlüssel | Ein Schlüssel zum Keller im Blauen Tor. | Ungewöhnlich | 100 | 0.25 | Schlüssel |
| Bobcat I | Hat eine hohe Feuerrate, aber eine niedrige Genauigkeit. | Episch | 13000 | 7 | Waffen |
| Bobcat II | Hat eine hohe Feuerrate, aber eine niedrige Genauigkeit. | Episch | 17000 | 7 | Waffen |
| Bobcat III | Hat eine hohe Feuerrate, aber eine niedrige Genauigkeit. | Episch | 22000 | 7 | Waffen |
| Bobcat IV | Hat eine hohe Feuerrate, aber eine niedrige Genauigkeit. | Episch | 27000 | 7 | Waffen |
| Böller | Ein Gerät, das angenehm funkelt und knallt. | Gewöhnlich | 270 | 0.05 | Wurfgegenstände |
| Bratpfanne | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 640 | 2 | Materialien |
| Burgerboy | Ein neues Kosmetikitem wird deiner Sammlung hinzugefügt. | Gewöhnlich | 0 | 0 | Materialien |
| Burletta I | Verursacht ordentlichen Schaden bei annehmbarer Genauigkeit. | Ungewöhnlich | 2900 | 4 | Waffen |
| Burletta II | Verursacht ordentlichen Schaden bei annehmbarer Genauigkeit. | Ungewöhnlich | 5000 | 4 | Waffen |
| Burletta III | Verursacht ordentlichen Schaden bei annehmbarer Genauigkeit. | Ungewöhnlich | 7000 | 4 | Waffen |
| Burletta IV | Verursacht ordentlichen Schaden bei annehmbarer Genauigkeit. | Ungewöhnlich | 10000 | 4 | Waffen |
| Canto Blueprint | Fully automatic submachine gun with a larger caliber. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Canto I | Fully automatic submachine gun with a larger caliber. | Selten | 7000 | 4 | Waffen |
| Canto II | Fully automatic submachine gun with a larger caliber. | Selten | 0 | 0 | Waffen |
| Canto III | Fully automatic submachine gun with a larger caliber. | Selten | 0 | 0 | Waffen |
| Canto IV | Fully automatic submachine gun with a larger caliber. | Selten | 0 | 0 | Waffen |
| Celestes Tagebuch | Abgenutzt und zerrissen, man kann die schwachen Umrisse von Kritzeleien an den Rändern sehen. | Gewöhnlich | 0 | 0.25 | Schmuckstücke |
| Chemikalien | Wird zur Herstellung von medizinischen Objekten, Sprengstoffen und Gebrauchsgegenständen verwendet. Zur Herstellung von: Schwere Munition, Mittlere Munition, Schrotflintenmunition, Leichte Munition, Leichte Aufschlaggranate | Gewöhnlich | 50 | 0.15 | Materialien |
| Containerlagerschlüssel (Raumhafen) | Ein Schlüssel für das Containerlager am Raumhafen. | Selten | 100 | 0.25 | Schlüssel |
| Damm-Personalraum-Schlüssel | Ein Schlüssel zum Personalraum im Damm. | Ungewöhnlich | 100 | 0.25 | Schlüssel |
| Damm-Versorgungsschlüssel | Ein Schlüssel für den Versorgungszugang im Damm. | Ungewöhnlich | 100 | 0.25 | Schlüssel |
| Dartscheibe | Einige Räuber nutzen es, um Geschicklichkeit zu üben. Andere werfen einfach gerne Dinge auf andere Dinge. | Ungewöhnlich | 2000 | 1 | Schmuckstücke |
| Defibrillator | Eine Injektion, die entkräftete Raider schnell wiederbelebt und etwas Gesundheit wiederherstellt. | Selten | 1000 | 0.75 | Heilen |
| Der Kometenzünder | Der Kometenzünder ist ein seltener Gegenstand, der zu Handwerksmaterialien recycelt werden kann. Man findet ihn, indem man nicht explodierte, zerstörte Kometen durchsucht. | Selten | 1000 | 1 | Materialien |
| Desinfektionsmittel | Wird zur Herstellung medizinischer Objekte verwendet. Kann zu Chemikalien recycelt werden. Zur Herstellung von: Steriler Verband, Vita-Spray, Vita-Spritze | Selten | 1000 | 1 | Materialien |
| Dolabra | An experimental weapon that can either fire a wide short range blast, or be focused to fire a tight medium range beam of heat. | Legendär | 27500 | 8 | Waffen |
| Dolabra Blueprint | An experimental weapon that can either fire a wide short range blast, or be focused to fire a tight medium range beam of heat. | Legendär | 5000 | 0 | Baupläne |
| Dorfschlüssel (Blaues Tor) | Ein Schlüssel zu Bereichen innerhalb des Blauen Tor Dorfes. | Ungewöhnlich | 100 | 0.25 | Schlüssel |
| Dosen | Ein neuer kosmetischer Gegenstand wird deiner Sammlung hinzugefügt. | Gewöhnlich | 0 | 0 | Materialien |
| Drehgeber | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 3000 | 1.5 | Materialien |
| Dünger | Vielleicht ein paar Münzen wert. | Ungewöhnlich | 1000 | 0.4 | Materialien |
| Durchflussregler | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 3000 | 1.5 | Materialien |
| Durchgebrannte ARC-Schaltkreise | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Ungewöhnlich | 640 | 0.25 | Materialien |
| Durchgebranntes Motherboard | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 2000 | 3 | Materialien |
| Edle Armbanduhr | Perfekt, um zu sehen, wie spät es ist - und um zu zeigen, wie vornehm du bist. | Selten | 3000 | 0.2 | Schmuckstücke |
| Einfache Waffenteile | Wird zur Herstellung von Waffen verwendet. Zur Herstellung von: Il Toro, Burletta, Anvil, Arpeggio, Teile für Waffe mit schwerer Munition | Ungewöhnlich | 330 | 0.3 | Materialien |
| Eisportionierer | Es wird vermutet, dass das Schöpfen von Dingen ein beliebter Zeitvertreib in der Welt davor war. | Ungewöhnlich | 640 | 0.8 | Materialien |
| Elektrische Komponenten | Wird zur Herstellung verschiedenster Gegenstände verwendet. Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. Zur Herstellung von: Taktisch-Marke 2, Kampf-Marke 2, Beute-Marke 2, Schockmine, Ködergranate | Ungewöhnlich | 640 | 0.5 | Materialien |
| Energieclip | Munition, die für Energiewaffen genutzt wird. Mit einem Clip wird eine einzelne Waffe vollständig geladen. Kompatibel mit: Equalizer, Jupiter | Selten | 5000 | 0.3 | Munition |
| Energiestab | Wird bei der Herstellung verwendet. Zur Herstellung von: Schwerer Schild, Karabinerhaken | Episch | 5000 | 1 | Materialien |
| Entzückende Schneekugel | Darum würde dich jeder Speranzer beneiden. Ein Beweis dafür, dass diese Welt einst blühend und magisch war. | Episch | 7000 | 0.2 | Schmuckstücke |
| Equalizer | Ein experimentelles Strahlengewehr mit hoher Kapazität. | Legendär | 27500 | 14 | Waffen |
| Erste-Welle-Band | Ein altes Band, das in einem abgenutzten alten Camcorder gefunden wurde. | Gewöhnlich | 0 | 0.25 | Schmuckstücke |
| Erste-Welle-Kompass | Staubig, aber funktionsfähig, halfen diese dabei, einen Kurs zu bestimmen, als alles verloren schien. | Gewöhnlich | 0 | 0.25 | Schmuckstücke |
| Erste-Welle-Rationen | Oft über versteckten Feuern erhitzt, sollen diese kargen Vorräte einen Widerstand angetrieben haben. | Gewöhnlich | 0 | 0.25 | Schmuckstücke |
| Erweitertes leichtes Magazin I | Erhöht die Munitionskapazität kompatibler Waffen mit leichter Munition geringfügig. Kompatibel mit: Kettle, Burletta, Stitcher, Hairpin, Bobcat | Gewöhnlich | 640 | 0.5 | Waffenmods |
| Erweitertes leichtes Magazin II | Erhöht die Munitionskapatität kompatibler Waffen mit leichter Munition moderat. Kompatibel mit: Kettle, Burletta, Stitcher, Hairpin, Bobcat | Ungewöhnlich | 2000 | 0.5 | Waffenmods |
| Erweitertes leichtes Magazin III | Erhöht die Munitionskapatität kompatibler Waffen mit leichter Munition erheblich. | Selten | 5000 | 0.75 | Waffenmods |
| Erweitertes mittelschweres Magazin I | Erhöht die Munitionskapazität kompatibler Waffen mit mittlerer Munition geringfügig. Kompatibel mit: Arpeggio, Renegade, Venator, Tempest, Torrente | Gewöhnlich | 640 | 0.25 | Waffenmods |
| Erweitertes mittelschweres Magazin II | Erhöht die Munitionskapazität kompatibler Waffen mit mittlerer Munition erheblich. Kompatibel mit: Arpeggio, Renegade, Venator, Tempest, Renegade, Torrente | Ungewöhnlich | 2000 | 0.5 | Waffenmods |
| Erweitertes mittelschweres Magazin III | Erhöht die Munitionskapazität kompatibler Waffen mit mittlerer Munition erheblich. Kompatibel mit: Arpeggio, Renegade, Venator, Tempest, Torrente | Selten | 5000 | 0.75 | Waffenmods |
| Erweitertes Schrotflintenmagazin I | Erhöht die Munitionskapazität von Schrotflinten geringfügig. Kompatibel mit: Il Toro, Vulcano | Gewöhnlich | 640 | 0.25 | Waffenmods |
| Erweitertes Schrotflintenmagazin II | Erhöht die Munitionskapazität von Schrotflinten moderat. Kompatibel mit: Il Toro, Vulcano | Ungewöhnlich | 2000 | 0.5 | Waffenmods |
| Erweitertes Schrotflintenmagazin III | Erhöht die Munitionskapazität von Schrotflinten erheblich. Kompatibel mit: Il Toro, Vulcano | Selten | 5000 | 0.75 | Waffenmods |
| ESR-Analysegerät | Ein spezialisiertes medizinisches Gerät zur Analyse der Erythrozytensedimentationsrate. | | 0 | 0.25 | Schlüssel |
| Exodus-Module | Wird zur Herstellung verschiedenster Gegenstände verwendet. Zur Herstellung von: Tempest, Vulcano, Hüllenbrecher, Bobcat, Karabinerhaken | Episch | 2750 | 1 | Materialien |
| Experimentelle Samenprobe | Eine kryogen eingefrorene Forschungsprobe einer experimentellen Nutzpflanze. | Gewöhnlich | 0 | 0.25 | Schmuckstücke |
| Explosive Substanz | Wird zur Herstellung von Sprengstoffen verwendet. Zur Herstellung von: Trailblazer, Wolfpack, Sprengmine, Flammengranate, Deadline | Selten | 1000 | 0.3 | Materialien |
| Fahrradpumpe | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 2000 | 3 | Materialien |
| Fernbedienung | Kann zu Handwerksmaterialien recycelt werden. | Selten | 1000 | 0.8 | Materialien |
| Fernglas | Ein einfaches Fernglas mit zwei Vergrößerungsstufen. | Gewöhnlich | 640 | 0.5 | Gadgets |
| Ferro I | Gute Durchschlagskraft, muss aber nach jedem Schuss nachgeladen werden. | Gewöhnlich | 475 | 8 | Waffen |
| Ferro II | Gute Durchschlagskraft, muss aber nach jedem Schuss nachgeladen werden. | Gewöhnlich | 1000 | 8 | Waffen |
| Ferro III | Gute Durchschlagskraft, muss aber nach jedem Schuss nachgeladen werden. | Gewöhnlich | 2000 | 8 | Waffen |
| Ferro IV | Gute Durchschlagskraft, muss aber nach jedem Schuss nachgeladen werden. | Gewöhnlich | 2900 | 8 | Waffen |
| Feuerballbrenner | Kann zu ARC-Legierung recycelt werden. Kann geworfen werden, um kleine Feuer zu erzeugen. | Ungewöhnlich | 640 | 0.5 | Materialien |
| Feuerwerkskiste | Eine ferngesteuerte Anordnung funkelnder Feuerwerkskörper – garantiert ein Spektakel. | Selten | 2000 | 0.5 | Ausrüstung |
| Filmrolle | Vielleicht ein paar Münzen wert | Selten | 2000 | 0.2 | Schmuckstücke |
| Flammen-Spray | Eine klassische Behelfswaffe. Hinterlässt garantiert Brandflecken. | Ungewöhnlich | 2000 | 1 | Gadgets |
| Flammengranate | Eine Granate, die beim Aufprall explodiert und einen großen Bereich mit Feuer bedeckt, um Schaden über Zeit zu verursachen. | Selten | 1600 | 0.2 | Wurfgegenstände |
| Fortschrittliche ARC-Energiezelle | Sehr wertvolle Ressource, die von bestimmten ARC-Gegnern fallen gelassen wird. Zur Herstellung von: Energieclip, Sturm-Schildauflader | Selten | 640 | 0.5 | Materialien |
| Fortschrittliche elektrische Komponenten | Wird zur Herstellung verschiedenster Gegenstände verwendet. Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. Zur Herstellung von: Taktisch-Marke 3 (Defensiv), Kampf-Marke 3 (Flankierend), Kampf-Marke 3 (Aggressiv), Beute-Marke 3 (Vorsichtig), Taktisch-Marke 3 (Heilung) | Selten | 1750 | 1 | Materialien |
| Fortschrittliche mechanische Komponenten | Wird zur Herstellung fortschrittlicher Waffen verwendet. Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. Zur Herstellung von: Torrente, Venator, Osprey, Renegade, Bettina | Selten | 1750 | 1 | Materialien |
| Fotoelektrischer Umhang | Ein Gadget, mit dem der Benutzer sich vor ARC verstecken kann. | Episch | 5000 | 1 | Gadgets |
| Frequenzmodulationsbox | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 3000 | 1.5 | Materialien |
| Gasgranate | Eine Granate, die beim Aufprall eine Giftwolke ausstößt, die Raidern in ihrem Wirkungsbereich Ausdauer raubt. | Gewöhnlich | 270 | 0.2 | Wurfgegenstände |
| Geigerzähler | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Episch | 3500 | 1.5 | Materialien |
| Gelber Leuchtstab | Ein werfbares chemisches Licht, das seine Umgebung erhellt. | Gewöhnlich | 150 | 0.15 | Wurfgegenstände |
| Gepolsterter Schaft | Verbessert die Stabilität erheblich. Kompatibel mit: Arpeggio, Rattler, Ferro, Renegade, Torrente | Episch | 5000 | 0.5 | Waffenmods |
| Glühbirne | Ohne Licht wäre das Leben unter der Erde nicht möglich. | Ungewöhnlich | 2000 | 0.2 | Schmuckstücke |
| Glühwürmchen-Brenner | Der Firefly-Brenner ist ein seltener Gegenstand, der zu Handwerksmaterialien recycelt werden kann. Man findet ihn, indem man zerstörte Fireflies durchsucht. | Selten | 1000 | 0.75 | Materialien |
| Grabenturmschlüssel (Raumhafen) | Öffnet eine Tür zu den Grabentürmen im Raumhafen | Ungewöhnlich | 100 | 0.25 | Schlüssel |
| Grüner Leuchtstab | Ein werfbares chemisches Licht, das seine Umgebung erhellt. | Gewöhnlich | 150 | 0.15 | Wurfgegenstände |
| Gummimatte | Kann zu Gummiteilen recycelt werden. | Selten | 1000 | 2 | Materialien |
| Gummiteile | Wird zur Herstellung verschiedenster Gegenstände verwendet. Zur Herstellung von: Ferro, Kettle, Beute-Marke 1, Schildauflader, Stitcher | Gewöhnlich | 50 | 0.1 | Materialien |
| Hairpin I | Hat einen eingebauten Schalldämpfer. Herausragend, um unentdeckt zu bleiben, im Feuergefecht aber eher unpraktisch. | Gewöhnlich | 450 | 3 | Waffen |
| Hairpin II | Hat einen eingebauten Schalldämpfer. Herausragend, um unentdeckt zu bleiben, im Feuergefecht aber eher unpraktisch. | Gewöhnlich | 1000 | 3 | Waffen |
| Hairpin III | Hat einen eingebauten Schalldämpfer. Herausragend, um unentdeckt zu bleiben, im Feuergefecht aber eher unpraktisch. | Gewöhnlich | 2000 | 3 | Waffen |
| Hairpin IV | Hat einen eingebauten Schalldämpfer. Herausragend, um unentdeckt zu bleiben, im Feuergefecht aber eher unpraktisch. | Gewöhnlich | 2900 | 3 | Waffen |
| Harz | Kann verwendet werden, um im Laufe der Zeit allmählich eine kleine Menge Gesundheit wiederherzustellen. | Gewöhnlich | 1000 | 0.4 | Heilen |
| Haushaltsreiniger | Kann zu Chemikalien recycelt werden. | Ungewöhnlich | 640 | 0.8 | Materialien |
| Horizontaler Griff | Verringert sowohl den vertikalen als auch den horizontalen Rückstoß moderat. | Episch | 7000 | 0.5 | Waffenmods |
| Hornissentreiber | Kann zu ARC-Legierung recycelt werden. Kann geworfen werden, um nahe Ziele kurzfristig zu betäuben. | Selten | 2000 | 0.75 | Materialien |
| Hüllenbrecher I | Schießt explosive Geschosse ab, die erst explodieren, wenn sie ARC treffen. | Episch | 10000 | 7 | Waffen |
| Hüllenbrecher II | Schießt explosive Geschosse ab, die erst explodieren, wenn sie ARC treffen. | Episch | 13000 | 7 | Waffen |
| Hüllenbrecher III | Schießt explosive Geschosse ab, die erst explodieren, wenn sie ARC treffen. | Episch | 17000 | 7 | Waffen |
| Hüllenbrecher IV | Schießt explosive Geschosse ab, die erst explodieren, wenn sie ARC treffen. | Episch | 22000 | 7 | Waffen |
| Hundehalsband | Selbst nach all dieser Zeit kann man noch die Qualität riechen. | Selten | 640 | 0.8 | Materialien |
| Il Toro I | Hat eine hohe Streuung und geringe Reichweite, verursacht aber hohen Schaden. | Ungewöhnlich | 5000 | 8 | Waffen |
| Il Toro II | Hat eine hohe Streuung und geringe Reichweite, verursacht aber hohen Schaden. | Ungewöhnlich | 7000 | 8 | Waffen |
| Il Toro III | Hat eine hohe Streuung und geringe Reichweite, verursacht aber hohen Schaden. | Ungewöhnlich | 10000 | 8 | Waffen |
| Il Toro IV | Hat eine hohe Streuung und geringe Reichweite, verursacht aber hohen Schaden. | Ungewöhnlich | 13000 | 8 | Waffen |
| Industrie-Akku | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 1000 | 2 | Materialien |
| Industrie-Ladegerät | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 1000 | 2 | Materialien |
| Industrie-Magnet | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 1000 | 2 | Materialien |
| Integrierter Defibrillator | Defibrillator-Ladegerät mit fester Abklingzeit. Kann wie ein normaler Defibrillator verwendet werden, kann aber nicht abgelegt oder aus dem Slot entfernt werden. | Selten | 0 | 0 | Heilen |
| Integriertes Fernglas | Kann wie ein normales Fernglas ausgerüstet und benutzt werden, kann aber nicht abgelegt oder aus dem Slot entfernt werden | Gewöhnlich | 0 | 0 | Gadgets |
| Integriertes Schild-Ladegerät | Wiederverwendbares Schild-Ladegerät mit fester Abklingzeit. Kann wie ein normales Schild-Ladegerät verwendet werden, kann aber nicht abgelegt oder aus dem Slot entfernt werden. | Gewöhnlich | 0 | 0 | Heilen |
| Ionenzerstäuber | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Episch | 6000 | 1.5 | Materialien |
| Isolierband | Wird zur Herstellung verschiedenster Gegenstände verwendet. Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. Zur Herstellung von: Stabiler Kolben I, Vertikaler Griff I, Abgewinkelter Griff I, Vertikaler Griff II, Abgewinkelter Griff II | Ungewöhnlich | 300 | 0.25 | Materialien |
| Jubel | Ein neues Kosmetikitem wird deiner Sammlung hinzugefügt. | Gewöhnlich | 0 | 0 | Materialien |
| Junior-Outfit | Kosmetisches Outfit | Gewöhnlich | 0 | 0 | Materialien |
| Jupiter | Ein Repetier-Scharfschützengewehr mit außergewöhnlichem Schaden und Präzision, aber langsamer Handhabung. | Legendär | 27500 | 9 | Waffen |
| Kabel | Wird zur Herstellung verschiedenster Gegenstände verwendet. Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. Zur Herstellung von: Laserfalle: Feuer, Laserfalle: Rauch, Laserfalle: Köder, Laserfalle: Gas, Mündungsbremse I | Ungewöhnlich | 200 | 0.25 | Materialien |
| Kaffeekanne | Kraft für einen neuen Tag - Tasse für Tasse. | Gewöhnlich | 1000 | 0.3 | Schmuckstücke |
| Kaktusfeige | Kann zum Gewinn einer kleinen Menge Ausdauer verzehrt werden. | Ungewöhnlich | 640 | 0.2 | Heilen |
| Kameraobjektiv | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Ungewöhnlich | 640 | 0.8 | Materialien |
| Kampf-Marke 1 | Basis-Kampf-Augment. Unterstützt stärkere Schilde, schränkt aber die Rucksackkapazität und die Schnelleinsatz-Plätze ein. | Ungewöhnlich | 640 | 2 | Augmentierungen |
| Kampf-Marke 2 | Ein Kampf-Augment, dessen Fokus mehr auf Manövrierfähigkeit und weniger auf Schadensabsorption liegt. | Selten | 2000 | 3 | Augmentierungen |
| Kampf-Marke 3 (Aggressiv) | Eine verbesserte Version des Kampf II-Augments. Unterstützt mehr Schildtypen und bietet zusätzlichen Platz für Granaten. | Episch | 5000 | 5 | Augmentierungen |
| Kampf-Marke 3 (Flankierend) | Eine verbesserte Version des Kampf II-Augments. Fur Flankierungsmanover mit verbesserter Mobilitat entwickelt. | Episch | 5000 | 3 | Augmentierungen |
| Kanister | Wird zur Herstellung verschiedenster Gegenstände verwendet. Kann zu Plastik recycelt werden. Zur Herstellung von: Bettina, Schwere Zündgranate, Rauchgranate, Vita-Spray | Ungewöhnlich | 300 | 0.25 | Materialien |
| Kanonierzelle | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Episch | 5000 | 1 | Materialien |
| Kaputte Handschellen | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Ungewöhnlich | 640 | 0.8 | Materialien |
| Kaputte Taschenlampe | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 1000 | 2 | Materialien |
| Kaputte Verstärkung | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Gewöhnlich | 270 | 3 | Materialien |
| Kaputter Elektroschocker | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 1000 | 2 | Materialien |
| Kaputter Fallschirm | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Ungewöhnlich | 640 | 0.8 | Materialien |
| Kaputter Schlagstock | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden | Ungewöhnlich | 640 | 0.8 | Materialien |
| Kaputtes Akkordeon | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 2000 | 3 | Materialien |
| Kaputtes Leitsystem | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 2000 | 3 | Materialien |
| Kaputtes Miniaturradio | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 2000 | 3 | Materialien |
| Kaputtes Schutzschild | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 1000 | 2 | Materialien |
| Karabinerhaken | Ein Gadget, mit dem der Benutzer Gebäude erklimmen und große Entfernungen zurücklegen kann. | Legendär | 14000 | 5 | Gadgets |
| Katzenbett | Zumindest ein kleines bisschen gemütlicher als dein Gesicht. | Ungewöhnlich | 1000 | 0.5 | Schmuckstücke |
| Keramik | Vielleicht ein paar Münzen wert | Ungewöhnlich | 2000 | 0.3 | Schmuckstücke |
| Kerzenbeeren | Eine wachsartige Beere, die nur in einem kurzen Zeitfenster im Jahr wächst. Die Menschen haben sich seit jeher auf sie verlassen, um Kerzen, Lebensmittel und Medizin herzustellen. | Selten | 460 | 0.5 | Materialien |
| Kerzenhalter | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Ungewöhnlich | 640 | 2 | Materialien |
| Kettle I | Schnell und präzise, hat aber eine geringe Projektilgeschwindigkeit und eine lange Nachladezeit. | Gewöhnlich | 840 | 7 | Waffen |
| Kettle II | Schnell und präzise, hat aber eine geringe Projektilgeschwindigkeit und eine lange Nachladezeit. | Gewöhnlich | 2000 | 7 | Waffen |
| Kettle III | Schnell und präzise, hat aber eine geringe Projektilgeschwindigkeit und eine lange Nachladezeit. | Gewöhnlich | 3000 | 7 | Waffen |
| Kettle IV | Schnell und präzise, hat aber eine geringe Projektilgeschwindigkeit und eine lange Nachladezeit. | Gewöhnlich | 5000 | 7 | Waffen |
| Kinetischer Konverter | Erhöht die Feuerrate moderat. Kompatibel mit: Arpeggio, Rattler, Kettle, Ferro, Il Toro | Legendär | 7000 | 0.75 | Waffenmods |
| Kleinblütige Königskerze | Wird zur Herstellung medizinischer Objekte verwendet. Zur Herstellung von: Kräuterverband, Desinfektionsmittel | Ungewöhnlich | 300 | 0.25 | Materialien |
| Knoblauchpresse | Hiermit kann man Knoblauch, Oliven und wahrscheinlich noch andere Dinge pressen. | Ungewöhnlich | 1000 | 0.8 | Materialien |
| Köder-Granatenfalle | Ein Laser-Stolperdraht, der eine Ködergranate zur Detonation bringt. | Ungewöhnlich | 1000 | 0.25 | Fallen |
| Ködergranate | Ein lautes Gerät, das an Oberflächen haften bleibt, ARC-Maschinen in der Nähe ablenkt und ihre Schüsse auf sich zieht. | Ungewöhnlich | 1000 | 0.4 | Wurfgegenstände |
| Kompensator I | Verringert die Streuung pro Schuss geringfügig. Kompatibel mit: Arpeggio, Rattler, Kettle, Ferro, Anvil | Gewöhnlich | 640 | 0.25 | Waffenmods |
| Kompensator II | Verringert die Streuung pro Schuss moderat. Kompatibel mit: Arpeggio, Ferro, Renegade, Anvil, Stitcher | Ungewöhnlich | 2000 | 0.5 | Waffenmods |
| Kompensator III | Verringert die Streuung pro Schuss moderat. Kompatibel mit: Arpeggio, Ferro, Renegade, Anvil, Stitcher | Ungewöhnlich | 5000 | 0.75 | Waffenmods |
| Komplexe Waffenteile | Wird zur Herstellung von fortschrittlichen Waffen verwendet. Zur Herstellung von: Equalizer, Aphelion, Jupiter | Episch | 3000 | 1 | Materialien |
| Königin-Reaktor | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Legendär | 13000 | 10 | Materialien |
| Kopfhörer | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 1000 | 2 | Materialien |
| Krachmacher | Ein einsatzbereiter Näherungssensor, der einen Alarm ertönen lässt, wenn er gegnerische Raider entdeckt. | Ungewöhnlich | 640 | 0.3 | Gadgets |
| Krankenhausschlüssel (Begrabene Stadt) | Öffnet eine Tür im Krankenhaus in der Begrabenen Stadt. | Selten | 100 | 0.25 | Schlüssel |
| Kräuterverband | Ein improvisierter medizinischer Gegenstand, der allmählich Gesundheit wiederherstellt. | Ungewöhnlich | 900 | 0.15 | Heilen |
| Kühlmittel | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 1000 | 2 | Materialien |
| Kühlspule | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 1000 | 2 | Materialien |
| Kühlungslüfter | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 2000 | 3 | Materialien |
| Laboringredienzien | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 2000 | 3 | Materialien |
| Lagerhausschlüssel (Raumhafen) | Öffnet eine Tür im Versandlager im Raumhafen. | Ungewöhnlich | 100 | 0.25 | Schlüssel |
| Lances Mixtape (5. Auflage) | Aus irgendeinem Grund hat Lance persönlich ein paar davon im Rostgürtel gepflanzt. | Episch | 10000 | 0.2 | Schmuckstücke |
| Laserfalle: Feuer | Ein Laser-Stolperdraht, der eine Flammengranate detonieren lässt. | Selten | 1000 | 0.3 | Fallen |
| Laserfalle: Gas | Ein Laser-Stolperdraht, der eine Gasgranate detonieren lässt. | Gewöhnlich | 300 | 0.25 | Fallen |
| Laserfalle: Rauch | Ein Laser-Stolperdraht, der eine Rauchgranate zündet. | Selten | 640 | 0.3 | Fallen |
| Lautsprecher-Komponente | Wird bei der Herstellung verwendet. Zur Herstellung von: Ködergranate, Fotoelektrischer Tarnumhang | Selten | 500 | 0.3 | Materialien |
| Leere Weinflasche | Ja, sie ist wirklich leer. | Gewöhnlich | 1000 | 0.2 | Schmuckstücke |
| Leichte Aufschlaggranate | Eine Granate, die beim Aufprall explodiert und in einem kleinen Radius Explosionsschaden verursacht. | Gewöhnlich | 270 | 0.1 | Wurfgegenstände |
| Leichte Munition | Kompatibel mit: Kettle, Burletta, Stitcher, Hairpin, Bobcat | Gewöhnlich | 4 | 0.01 | Munition |
| Leichter Schild | Ein leichter Schild, der einen kleinen Teil des eingehenden Schadens abwehrt, ohne dass die Mobilität beeinträchtigt wird. | Ungewöhnlich | 640 | 5 | Schilde |
| Leichtgewicht-Schaft | Verbessert ADS- und Ziehgeschwindigkeit mäßig. Kompatibel mit: Arpeggio, Kettle, Ferro, Renegade, Hullcracker | Episch | 5000 | 0.25 | Waffenmods |
| Lidar-Scanner | Ein laserbasierter Scanner zur Erkennung feinster Veränderungen der Erdoberfläche | Gewöhnlich | 0 | 0.25 | Schmuckstücke |
| Luftbefeuchter | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 1000 | 2 | Materialien |
| Lufterfrischer | Vielleicht ein paar Münzen wert. | Ungewöhnlich | 2000 | 0.3 | Schmuckstücke |
| Magnet | Wird zur Herstellung verschiedenster Gegenstände verwendet. Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Ungewöhnlich | 300 | 0.25 | Materialien |
| Magnetischer Beschleuniger | Wird zur Herstellung von fortschrittlichen Waffen verwendet. Zur Herstellung von: Tempest, Equalizer, Vulcano, Aphelion, Jupiter | Episch | 5500 | 1 | Materialien |
| Major Aivas Abzeichen | Ein zerrissenes Abzeichen, gefunden inmitten von Schutt und Ruinen. | | 0 | 0.25 | Schlüssel |
| Markierungsgranate | Eine Granate, die nach einer Verzögerung explodiert und Raider sowie ARC-Gegner in ihrem Bereich markiert, danut du ihre Bewegungen für kurze Zeit verfolgen kannst. | Selten | 1000 | 0.4 | Wurfgegenstände |
| Matriarchenreaktor | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Legendär | 13000 | 10 | Materialien |
| Mechanische Komponenten | Wird zur Herstellung verschiedenster Gegenstände verwendet. Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. Zur Herstellung von: Il Toro, Burletta, Anvil, Mündungsbremse II, Erweitertes mittelschweres Magazin II | Ungewöhnlich | 640 | 0.5 | Materialien |
| Metallhalterungen | Kann zu Metallteilen recycelt werden. | Ungewöhnlich | 640 | 0.8 | Materialien |
| Metallteile | Wird zur Herstellung verschiedenster Gegenstände verwendet. Zur Herstellung von: Werfermunition, Hairpin, Schwere Munition, Ferro, Kettle | Gewöhnlich | 75 | 0.1 | Materialien |
| Mikroskop | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 3000 | 1.5 | Materialien |
| Mini-Rauchgranate | Eine Granate, die beim Aufprall eine dichte, aber kleine Rauchwolke entstehen lässt, die die Sicht von ARC und anderen Raidern einschränkt. | Gewöhnlich | 300 | 0.15 | Wurfgegenstände |
| Minizentrifuge | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 3000 | 1.5 | Materialien |
| Mittlere Munition | Kompatibel mit: Arpeggio, Rattler, Venator, Tempest, Renegade | Gewöhnlich | 6 | 0.025 | Munition |
| Mittlerer Schild | Ein Standardschild, der einen mittleren Teil des eingehenden Schadens abwehrt, worunter allerdings auch die Mobilität moderat leidet. | Selten | 2000 | 7 | Schilde |
| Mod-Komponenten | Wird zur Herstellung von Waffen-Mods verwendet. Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. Zur Herstellung von: Leichtgewichtkolben, Schrotflintenchoke III, Erweitertes Schrotflintenmagazin III, Gepolsterter Kolben, Kompensator III | Selten | 1750 | 1 | Materialien |
| Moos | Kann zur Regeneration einer kleinen Menge Gesundheit benutzt werden. Zur Herstellung von: Defibrillator | Selten | 500 | 0.3 | Materialien |
| Motor | Ein kleiner Elektromotor, nützlich für verschiedene Geräte. | Selten | 2000 | 3 | Materialien |
| Mündungsbremse I | Verringert den vertikalen und horizontalen Rückstoß geringfügig. Kompatibel mit: Rattler, Ferro, Burletta, Stitcher, Tempest | Gewöhnlich | 640 | 0.25 | Waffenmods |
| Mündungsbremse II | Verringert den vertikalen und horizontalen Rückstoß moderat. Kompatibel mit: Tempest, Arpeggio, Kettle, Ferro, Renegade | Ungewöhnlich | 2000 | 0.5 | Waffenmods |
| Mündungsbremse III | Verringert den vertikalen und horizontalen Rückstoß erheblich. Kompatibel mit: Arpeggio, Ferro, Renegade, Anvil, Stitcher | Selten | 5000 | 0.75 | Waffenmods |
| Musikalbum | Perfekt für entspannte Abende zu Hause, lockere Treffen und private Luftgitarren-Konzerte. | Selten | 3000 | 0.3 | Schmuckstücke |
| Naturwunder-Poster | Wenn du ganz nah rangehst und die Augen zusammenkneifst, ist es fast, als on die Welt nie untergegangen wäre. | Ungewöhnlich | 2000 | 0.3 | Schmuckstücke |
| Nummernschild | Kann zu Metallteilen recycelt werden. | Ungewöhnlich | 270 | 0.8 | Materialien |
| Obstmischung | Ein Lebensmittel, das Gesundheit und Ausdauer moderat erhöht. | Ungewöhnlich | 1800 | 0.3 | Heilen |
| Öl | Wird zur Herstellung von Waffen und Sprengstoffen verwendet. Kann zu Chemikalien recycelt werden. Zur Herstellung von: Renegade, Flammengranate, Explosive Substanz | Ungewöhnlich | 300 | 0.25 | Materialien |
| Oliven | Kann zum Gewinn einer kleinen Menge Ausdauer verzehrt werden. | Ungewöhnlich | 640 | 0.2 | Heilen |
| Osprey I | Verursacht verlässlichen Schaden bei annehmbarer Genauigkeit. | Selten | 7000 | 7 | Waffen |
| Osprey II | Verursacht verlässlichen Schaden bei annehmbarer Genauigkeit. | Selten | 10000 | 7 | Waffen |
| Osprey III | Verursacht verlässlichen Schaden bei annehmbarer Genauigkeit. | Selten | 13000 | 7 | Waffen |
| Osprey IV | Verursacht verlässlichen Schaden bei annehmbarer Genauigkeit. | Selten | 17000 | 7 | Waffen |
| Pilgrim's Peak Sicherheitscode | Einer von vier Sicherheitscodes, die zum Öffnen des verschlossenen Tors am Blue Gate benötigt werden. Gefunden bei Pilgrim's Peak. | Gewöhnlich | 100 | 0.25 | Schlüssel |
| Pilz | Kann zur Regeneration einer kleinen Menge Gesundheit verzehrt werden. | Ungewöhnlich | 1000 | 0.2 | Heilen |
| Plastikteile | Wird zur Herstellung verschiedenster Gegenstände verwendet. Zur Herstellung von: Hairpin, Leichter Schild, Beute-Marke 1, Leichte Aufschlaggranate, Erweitertes Schrotflintenmagazin I | Gewöhnlich | 60 | 0.1 | Materialien |
| Pop-Auslöser | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Ungewöhnlich | 640 | 0.5 | Materialien |
| Powerbank | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 1000 | 2 | Materialien |
| Probenreiniger | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 3000 | 1.5 | Materialien |
| Projektor | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 1000 | 2 | Materialien |
| Prozessor | Wird zur Herstellung verwendet. Zur Herstellung von: Taktisch-Marke 3 (Defensiv), Kampf-Marke 3 (Flankierend), Kampf-Marke 3 (Aggressiv), Beute-Marke 3 (Vorsichtig), Taktisch-Marke 3 (Heilung) | Selten | 500 | 0.2 | Materialien |
| Quietscheente | Immer da, um zuzuhören, wenn man es braucht. Kann geworfen werden, um Lärm zu erzeugen. | Gewöhnlich | 1000 | 0.3 | Schmuckstücke |
| Radio | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 1000 | 2 | Materialien |
| Radio-Rebell | Ein neues Kosmetikitem wird deiner Sammlung hinzugefügt. | Gewöhnlich | 0 | 0 | Materialien |
| Radio-Relais | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 3000 | 1.5 | Materialien |
| Raider-Flagge | Von der Sonne ausgebleicht und zerknittert, aber dennoch würdevoll. | | 0 | 0.25 | Schlüssel |
| Raider-Leuchtfackel mit Fernzündung | Ein einsetzbares Gerät, das bei manueller Auslösung ein Raider-Notsignal abfeuert. | Gewöhnlich | 270 | 0.2 | Ausrüstung |
| Raider-Lukenschlüssel | Öffnet eine Raider-Luke. | Selten | 2000 | 0.01 | Schlüssel |
| Raider-Token | Werden zum Kauf von Monturen und kosmetischen Gegenständen verwendet. | | 0 | 0 | Materialien |
| Raider's Refuge Sicherheitscode | Einer von vier Sicherheitscodes, die zum Öffnen des verschlossenen Tors am Blue Gate benötigt werden. Gefunden bei Raider's Refuge. | Gewöhnlich | 100 | 0.25 | Schlüssel |
| Raketenkanoniertreiber | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Episch | 5000 | 1 | Materialien |
| Raketentriebwerk | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 2000 | 3 | Materialien |
| Rathausschlüssel (Begrabene Stadt) | Öffnet die Tür zum Rathaus in der Begrabenen Stadt | Episch | 100 | 0.25 | Schlüssel |
| Rattler I | Eine billige Option für offensive Zwecke - muss aber jedes Mal um 2 Geschosse nachgeladen werden. | Gewöhnlich | 1750 | 6 | Waffen |
| Rattler II | Eine billige Option für offensive Zwecke - muss aber jedes Mal um 2 Geschosse nachgeladen werden. | Gewöhnlich | 3000 | 6 | Waffen |
| Rattler III | Eine billige Option für offensive Zwecke - muss aber jedes Mal um 2 Geschosse nachgeladen werden. | Gewöhnlich | 5000 | 6 | Waffen |
| Rattler IV | Eine billige Option für offensive Zwecke - muss aber jedes Mal um 2 Geschosse nachgeladen werden. | Gewöhnlich | 7000 | 6 | Waffen |
| Rauchgranate | Eine Granate, die beim Aufprall eine Rauchwolke zurücklässt, die die Sicht von ARC und anderen Raidern einschränkt. | Selten | 1000 | 0.2 | Wurfgegenstände |
| Raumhafen-Kontrollturm-Schlüssel | Öffnet eine Tür im Kontrollturm A6 im Raumhafen | Selten | 100 | 0.25 | Schlüssel |
| Renegade I | Richtet bei Körpertreffern und insbesondere bei Kopfschüssen hohen Schaden an und ist präzise. | Selten | 7000 | 10 | Waffen |
| Renegade II | Richtet bei Körpertreffern und insbesondere bei Kopfschüssen hohen Schaden an und ist präzise. | Selten | 10000 | 10 | Waffen |
| Renegade III | Richtet bei Körpertreffern und insbesondere bei Kopfschüssen hohen Schaden an und ist präzise. | Selten | 13000 | 10 | Waffen |
| Renegade IV | Richtet bei Körpertreffern und insbesondere bei Kopfschüssen hohen Schaden an und ist präzise. | Selten | 17000 | 10 | Waffen |
| Rohe Sprengstoffe | Wird zur Herstellung von Sprengstoffen verwendet. Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. Zur Herstellung von: Werfermunition, Suchgranate, Sprungmine: Impuls, Snapshot-Granate, Schrapnellgranate. Kann geworfen werden, um ein lautes Geräusch zu erzeugen. | Ungewöhnlich | 270 | 0.5 | Materialien |
| Rosenkranz | Vielleicht ein paar Münzen wert | Selten | 2000 | 0.3 | Schmuckstücke |
| Rostiger ARC-Stahl | Von ARC-Gegnern und Aktivitäten erhalten. Kann zu Metallteilen recycelt werden. | Ungewöhnlich | 640 | 1 | Materialien |
| Rote Korallenschmuck | Geschätzt für seine feine Handwerkskunst und mühelose Fähigkeit, Ihre Augen zum Leuchten zu bringen. | Selten | 5000 | 0.3 | Schmuckstücke |
| Roter Leuchtstab | Ein werfbares chemisches Licht, das seine Umgebung erhellt. | Gewöhnlich | 150 | 0.15 | Wurfgegenstände |
| Rucksack (Schwarze Wanderer-Farbe) | Deiner Sammlung wird eine neue Variante eines kosmetischen Gegenstands hinzugefügt. | Gewöhnlich | 0 | 0 | Materialien |
| Schalldämpfer I | Verringert die Lautstärke von Schüssen geringfügig. | Ungewöhnlich | 2000 | 0.25 | Waffenmods |
| Schalldämpfer II | Verringert die Lautstärke von Schüssen moderat. Kompatibel mit: Arpeggio, Rattler, Kettle, Ferro, Anvil | Selten | 5000 | 0.5 | Waffenmods |
| Schalldämpfer III | Verringert die Lautstärke von Schüssen erheblich. Kompatibel mit: Tempest, Arpeggio, Kettle, Ferro, Renegade | Episch | 7000 | 0.75 | Waffenmods |
| Schildauflader | Ein Hangerät, das Schilde im Laufe der Zeit wieder auflädt. | Ungewöhnlich | 520 | 0.15 | Heilen |
| Schlapper Fußball | Beim Anblick dessen fühlst auch du dich etwas schlapp. | Ungewöhnlich | 1000 | 0.8 | Materialien |
| Schlüssel für das Flushing-Terminal | Dieser Schlüssel wird für die Quest "The Stench of Corruption" verwendet, um das Flushing Terminal zu aktivieren | Gewöhnlich | 0 | 0.25 | Schlüssel |
| Schlüssel zum Beschlagnahmungsraum des Blauen Tors | Öffnet eine Tür zum Bereich der beschlagnahmten Güter in den Tunneln des Blauen Tors | Episch | 100 | 0.25 | Schlüssel |
| Schlüssel zum Damm-Kontrollturm | Öffnet eine Tür zum Kontrollturm an den Damm-Schlachtfeldern. | Episch | 100 | 0.25 | Schlüssel |
| Schlüssel zum Kommunikationsturm am Blauen Tor | Öffnet eine Tür beim Kommunikationsturm in der Nähe des Blauen Tors | Selten | 100 | 0.25 | Schlüssel |
| Schlüssel zum medizinischen Lagerraum in Stella Montis | Öffnet eine Tür in der medizinischen Forschungseinrichtung in Stella Montis | Ungewöhnlich | 100 | 0.25 | Schlüssel |
| Schlüssel zur Montageverwaltung in Stella Montis | Öffnet eine Tür in der Montagestätte in Stella Montis | Ungewöhnlich | 100 | 0.25 | Schlüssel |
| Schlüssel zur Sicherheitskontrolle in Stella Montis | Öffnet eine Tür in der Sicherheitskontrolle in Stella Montis | Selten | 100 | 0.25 | Schlüssel |
| Schlüsselkarte für JKV-Angestellte (Begrabene Stadt) | Eine Mitarbeiterzugangskarte für JKV-Einrichtungen in der Begrabenen Stadt. | Ungewöhnlich | 100 | 0.25 | Schlüssel |
| Schneeball | Ein kompakter Schneeball. | Gewöhnlich | 10 | 0.2 | Wurfgegenstände |
| Schockmine | Eine Mine, die bei Annäherung explodiert und dabei alle in ihrem Radius betäubt. | Selten | 850 | 0.2 | Fallen |
| Schrapnellgranate | Eine improvisierte Zündgranate, die bei Detonation in messerscharfe Fragmente zerbirst. Schwach gegen ARC-Panzerung. | Ungewöhnlich | 800 | 0.15 | Wurfgegenstände |
| Schredder-Gyroskop | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 3000 | 1 | Materialien |
| Schrotflinten-Schalldämpfer | Verringert die beim Schießen erzeugte Lautstärke moderat. | Episch | 5000 | 0.5 | Waffenmods |
| Schrotflintenchoke I | Verringert die Grundstreuung geringfügig. Kompatibel mit: Il Toro, Vulcano | Gewöhnlich | 640 | 0.25 | Waffenmods |
| Schrotflintenchoke II | Verringert die Grundstreuung moderat. Kompatibel mit: Il Toro, Vulcano | Ungewöhnlich | 2000 | 0.5 | Waffenmods |
| Schrotflintenchoke III | Verringert die Grundstreuung erheblich. | Selten | 5000 | 0.75 | Waffenmods |
| Schrotflintenmunition | Kompatibel mit: Il Toro, Vulcano | Gewöhnlich | 20 | 0.085 | Munition |
| Schwere Munition | Kompatibel mit: Ferro, Anvil, Bettina | Gewöhnlich | 12 | 0.05 | Munition |
| Schwere Zündgranate | Eine Granate, die nach einer Verzögerung explodiert und in ihrem Radius Explosionsschaden verursacht. | Selten | 1600 | 0.2 | Wurfgegenstände |
| Schwerer Schild | Ein schwerer Schild, der einen Großteil des eingehenden Schadens abwehrt, worunter allerdings die Mobilität deutlich leidet. | Episch | 5500 | 9 | Schilde |
| Seil | Wird bei der Herstellung verwendet. Zur Herstellung von: Seilrutsche, Karabinerhaken | Selten | 500 | 0.3 | Materialien |
| Seilrutsche | Eine einsetzbare Seilrutsche, mit der man sich schnell zwischen zwei Positionen bewegen kann. | Selten | 1000 | 0.4 | Ausrüstung |
| Sensoren | Wird bei der Herstellung verwendet. Zur Herstellung von: Sprengmine, Raider-Lukenschlüssel, Markierungsgranate | Selten | 500 | 0.3 | Materialien |
| Shaker | Ein rhythmisches Instrument, das die Aufmerksamkeit von ARC anzieht und andere Raiders beeindruckt. | Ungewöhnlich | 1000 | 0.2 | Gadgets |
| Showstopper | Eine Granate, die nach einer Verzögerung explodiert und Gegner in ihrem Radius betäubt. | Selten | 2100 | 0.4 | Wurfgegenstände |
| Signalverstärker | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 3000 | 1.5 | Materialien |
| Silberne Teelöffelt | Ein glänzendes, schimmerndes Set voller Raffinesse und Eleganz. | Selten | 3000 | 0.3 | Schmuckstücke |
| Snapshot-Granate | Eine Granate, die an Oberflächen haftet und nach kurzer Verzögerung Explosionsschaden verursacht. | Ungewöhnlich | 800 | 0.2 | Wurfgegenstände |
| Sofort-Schildauflader | Ein tragbares Set, das bei Gebrauch einen Schild wieder auflädt. | Selten | 1200 | 0.2 | Heilen |
| Spannungswandler | Wird bei der Herstellung verwendet. Zur Herstellung von: Schwerer Schild, Showstopper | Selten | 500 | 0.3 | Materialien |
| Spektrometer | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 3000 | 1.5 | Materialien |
| Spektrumanalysator | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Episch | 3500 | 1.5 | Materialien |
| Spielbare Flöte | Eine spielbare Flöte, mit der ARC angelockt oder andere Raider beeindruckt werden können. | Ungewöhnlich | 1000 | 0.2 | Gadgets |
| Spielkarten | Speranzaner lieben es zu sehen, wer den höchsten Turm bauen kann - bevor die Erschütterungen ihn umwerfen. | Selten | 5000 | 0.2 | Schmuckstücke |
| Spieluhr | Ein kleines Vermögen wert. | Selten | 5000 | 0.4 | Schmuckstücke |
| Spitzel-Scanner | Kann zu ARC-Legierung recycelt werden. Kann geworfen werden, um ARC zu rufen. | Ungewöhnlich | 2000 | 0.75 | Materialien |
| Sprengmine | Eine Mine, die bei Annäherung explodiert und dabei alles beschädigt, was sich in ihrem Radius befindet. | Selten | 1500 | 0.4 | Fallen |
| Springer-Impulseinheit | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. Kann geworfen werden, um eine brutale Singularität zu erzeugen. | Episch | 5000 | 1 | Materialien |
| Spritze | Wird zur Herstellung medizinischer Objekte verwendet. Kann zu Plastik recycelt werden. Zur Herstellung von: Vita-Spritze | Selten | 500 | 0.3 | Materialien |
| Sprungfederkissen | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 2000 | 2 | Materialien |
| Sprungmine: Ausdauerverlust über Zeit | Eine Mine, die bei Annäherung explodiert und dabei eine Gaswolke erzeugt, welche schnell Ausdauer absaugt. | Gewöhnlich | 270 | 0.25 | Fallen |
| Sprungmine: Impuls | Eine Mine, die bei Annäherung explodiert und dabei alle in ihrem Radius zurückstößt. | Ungewöhnlich | 470 | 0.25 | Fallen |
| Stabiler Kolben I | Verringert die Zeit, in der du dich von Streuung und Rückstoß erholst, geringfügig. | Gewöhnlich | 640 | 0.25 | Waffenmods |
| Stabiler Kolben II | Verringert die Zeit, in der du dich von Streuung und Rückstoß erholst, moderat. | Ungewöhnlich | 2000 | 0.5 | Waffenmods |
| Stabiler Kolben III | Verbessert deutlich die Streuung und Rückstoßerholungszeit. | Selten | 5000 | 0.75 | Waffenmods |
| Stahlfeder | Wird zur Herstellung verschiedenster Gegenstände verwendet. Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. Zur Herstellung von: Erweitertes Schrotflintenmagazin I, Erweitertes mittelschweres Magazin I, Erweitertes leichtes Magazin I, Torrente, Erweitertes mittelschweres Magazin II | Ungewöhnlich | 300 | 0.25 | Materialien |
| Statuette | Wert ein kleines Vermögen. | Selten | 3000 | 0.3 | Schmuckstücke |
| Stella Montis Archivschlüssel | Öffnet eine Tür in der Medizinischen Forschung in Stella Montis | Episch | 100 | 0.25 | Schlüssel |
| Steriler Verband | Ein medizinischer Gegenstand, der allmählich viel Gesundheit wiederherstellt. | Selten | 2000 | 0.2 | Heilen |
| Stitcher I | Verursacht guten Schaden, hat aber eine recht niedrige Feuerrate und kann schwer zu kontrollieren sein. | Gewöhnlich | 800 | 5 | Waffen |
| Stitcher II | Verursacht guten Schaden, hat aber eine recht niedrige Feuerrate und kann schwer zu kontrollieren sein. | Gewöhnlich | 2000 | 5 | Waffen |
| Stitcher III | Verursacht guten Schaden, hat aber eine recht niedrige Feuerrate und kann schwer zu kontrollieren sein. | Gewöhnlich | 3000 | 5 | Waffen |
| Stitcher IV | Verursacht guten Schaden, hat aber eine recht niedrige Feuerrate und kann schwer zu kontrollieren sein. | Gewöhnlich | 5000 | 5 | Waffen |
| Stoff | Wird zur Herstellung von medizinischen Objekten und Schilden verwendet. Zur Herstellung von: Verband, Strapazierfähiges Stoffstück. Kann zur allmählichen Regeneration einer kleinen Menge Gesundheit benutzt werden. | Gewöhnlich | 50 | 0.1 | Materialien |
| Strapazierfähiges Stoffstück | Wird zur Herstellung von medizinischen Objekte verwendet. Zur Herstellung von: Kräuterverband, Steriler Verband | Ungewöhnlich | 640 | 0.25 | Materialien |
| Streifenwagenschlüssel | Ein Schlüssel für einen Streifenwagen. | Ungewöhnlich | 100 | 0.25 | Schlüssel |
| Stromkabel | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 1000 | 2 | Materialien |
| Suchgranate | Eine Zielsuchgranate, die auf einzelne ARC in der Nähe abzielt und beim Aufprall Explosionsschaden verursacht. | Ungewöhnlich | 640 | 0.2 | Wurfgegenstände |
| Synthetischer Treibstoff | Wird zur Herstellung von Gebrauchsgegenständen und Sprengstoffen verwendet. Kann zu Chemikalien recycelt werden. Zur Herstellung von: Trailblazer. Kann geworfen werden; explodiert, wenn abgeschossen. | Selten | 700 | 0.5 | Materialien |
| Taktisch-Marke 1 | Basis-Taktik-Augment. Mehr Schnelleinsatz-Plätze für größere taktische Auswahl, aber begrenzte Überlebensfähigkeit und etwas geringeres Plünderpotenzial. | Ungewöhnlich | 640 | 2 | Augmentierungen |
| Taktisch-Marke 2 | Sorgt für mehr Platz im Rucksack und gewährt einen weiteren Platz für Gebrauchsgegenstände. | Selten | 2000 | 2 | Augmentierungen |
| Taktisch-Marke 3 (Defensiv) | Ein auf Verteidigung fokussiertes Augment, das hilft, Schilde aufrechtzuerhalten. | Episch | 5000 | 5 | Augmentierungen |
| Taktisch-Marke 3 (Heilung) | Ein heilungsorientiertes Aufment, das zusätzliche Plätze für heilende Gegenstände hinzufügt. Wenn du entkräftet bist und wiederbelebt wirst, wird eine Heilungswolke ausgelöst, die über 10 Sekunden 20 Gesundheit wiederherstellt. Hat eine Abklingzeit von 30 Sekunden. | Episch | 5000 | 4 | Augmentierungen |
| Taktisch-Marke 3 (Wiederbelebung) | Ein auf Wiederbelebung fokussiertes Augment für Teamunterstützung. Stellt alle 5 Sekunden 1 Gesundheit wieder her. Bei Schadensnahme wird der Effekt für 30 Sekunden pausiert. Enthält einen integrierten Defibrillator mit unbegrenzter Nutzung und 240 Sekunden Abklingzeit. | Episch | 5000 | 3 | Augmentierungen |
| Taucherbrille | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 640 | 2 | Materialien |
| Teile für Waffe mit leichter Munition | Verschiedenste Ersatzteile, die in Pistolen und MPs zum Einsatz kommen. Zur Herstellung von: Bobcat, Komplexe Waffenteile | Selten | 700 | 0.3 | Materialien |
| Teile für Waffe mit mittlerer Munition | Verschiedenste Ersatzteile, die in Gewehren zum Einsatz kommen. Zur Herstellung von: Torrente, Venator, Osprey, Renegade, Tempest | Selten | 700 | 0.4 | Materialien |
| Teile für Waffe mit schwerer Munition | Wird zur Herstellung von Waffen verwendet. Zur Herstellung von: Vulcano, Hüllenbrecher, Bettina, Komplexe Waffenteile | Selten | 700 | 0.5 | Materialien |
| Telemetrie-Empfänger | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 3000 | 1.5 | Materialien |
| Tempest I | Vollautomatisches Sturmgewehr mit mittlerer Feuerrate und Genauigkeit. | Episch | 13000 | 11 | Waffen |
| Tempest II | Vollautomatisches Sturmgewehr mit mittlerer Feuerrate und Genauigkeit. | Episch | 17000 | 11 | Waffen |
| Tempest III | Vollautomatisches Sturmgewehr mit mittlerer Feuerrate und Genauigkeit. | Episch | 22000 | 11 | Waffen |
| Tempest IV | Vollautomatisches Sturmgewehr mit mittlerer Feuerrate und Genauigkeit. | Episch | 27000 | 11 | Waffen |
| Testanbauschlüssel (Damm) | Öffnet eine Tür im Testanbau an den Damm-Schlachtfeldern. | Selten | 100 | 0.25 | Schlüssel |
| Thermostat | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 1000 | 2 | Materialien |
| Toaster | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 1000 | 2 | Materialien |
| Torrente I | Hat eine große Munitionskapazität, ist aber nur im Hocken präzise. | Selten | 7000 | 12 | Waffen |
| Torrente II | Hat eine große Munitionskapazität, ist aber nur in der Hocke präzise. | Selten | 10000 | 12 | Waffen |
| Torrente III | Hat eine große Munitionskapazität, ist aber nur in der Hocke präzise. | Selten | 13000 | 12 | Waffen |
| Torrente IV | Hat eine große Munitionskapazität, ist aber nur in der Hocke präzise. | Selten | 17000 | 12 | Waffen |
| Tragbarer Fernseher | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 2000 | 3 | Materialien |
| Trailblazer | Eine Granate, die eine Spur aus brennbarem Gas hinterlässt und bei der Zündung eine explosive Kettenreaktion auslöst. | Selten | 2200 | 1 | Wurfgegenstände |
| Türblocker | Ein Sperrmechanismus, der an großen Metalltüren platziert werden kann, um den Zugang einzuschränken. | Gewöhnlich | 270 | 0.2 | Ausrüstung |
| Turbopumpe | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 2000 | 3 | Materialien |
| Überwachungsschlüssel (Damm) | Öffnet eine Tür im Kontrollgebäude der Wasseraufbereitung an den Damm-Schlachtfeldern. | Ungewöhnlich | 100 | 0.25 | Schlüssel |
| Ultragemütliches Kissen | Macht jeden Raider neidisch. Darauf schläfst du wie auf einer besonders ergonomischen Wolke. | Ungewöhnlich | 2000 | 0.3 | Schmuckstücke |
| Unbrauchbare Waffe | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 2000 | 3 | Materialien |
| Unreines ARC-Kühlmittel | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Ungewöhnlich | 640 | 1 | Materialien |
| Vaporizer Regulator | | Episch | 6000 | 0.5 | Materialien |
| Vase | Wert ein kleines Vermögen. | Selten | 3000 | 0.3 | Schmuckstücke |
| Venator I | Halbautomatische Pistole. Feuert zwei Schüsse auf einmal ab. | Selten | 7000 | 5 | Waffen |
| Venator II | Halbautomatische Pistole. Feuert zwei Schüsse auf einmal ab. | Selten | 10000 | 5 | Waffen |
| Venator III | Halbautomatische Pistole. Feuert zwei Schüsse auf einmal ab. | Selten | 13000 | 5 | Waffen |
| Venator IV | Halbautomatische Pistole. Feuert zwei Schüsse auf einmal ab. | Selten | 17000 | 5 | Waffen |
| Verband | Ein medizinischer Gegenstand, der allmählich Gesundheit wiederherstellt. | Gewöhnlich | 250 | 0.1 | Heilen |
| Verblichenes Foto | Ein Foto von der alten Welt, durch Sonnenlicht und Alter längst verblichen. | Gewöhnlich | 640 | 0.3 | Schmuckstücke |
| Vergrabene Stadt Wohngebiet-Hauptschlüssel | Ein Hauptschlüssel für Wohngebiete in der vergrabenen Stadt. | Ungewöhnlich | 100 | 0.25 | Schlüssel |
| Verlängerter Lauf | Erhöht die Geschossgeschwindigkeit moderat. Kompatibel mit: Arpeggio, Rattler, Kettle, Ferro, Anvil | Episch | 5000 | 0.5 | Waffenmods |
| Verrostete Bolzen | Kann zu Metallteilen recycelt werden. | Ungewöhnlich | 640 | 0.8 | Materialien |
| Verrostete Werkzeuge | Kann zu Metallteilen recycelt werden. | Selten | 1000 | 2 | Materialien |
| Verrosteter verschlossener Verbandkasten | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 2000 | 3 | Materialien |
| Verrostetes Zahnrad | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 2000 | 3 | Materialien |
| Verschiedenes Saatgut | Eine Handvoll Saatgut. Celeste könnte Interesse daran haben. | Gewöhnlich | 100 | 0.05 | Materialien |
| Versteinerter Blitz | Ein Gegenstand, der nach Blitzeinschlägen mit einer gewissen Chance erscheinen kann. | Episch | 4000 | 0.25 | Materialien |
| Vertikaler Griff I | Verringert den vertikalen Rückstoß geringfügig. Kompatibel mit: Tempest, Arpeggio, Kettle, Ferro, Hullcracker | Gewöhnlich | 640 | 0.25 | Waffenmods |
| Vertikaler Griff II | Verringert den vertikalen Rückstoß moderat. Kompatibel mit: Arpeggio, Ferro, Venator, Il Toro, Stitcher | Ungewöhnlich | 2000 | 0.5 | Waffenmods |
| Vertikaler Griff III | Verringert den vertikalen Rückstoß erheblich. Kompatibel mit: Tempest, Kettle, Hullcracker, Venator, Il Toro | Selten | 5000 | 0.75 | Waffenmods |
| Verunreinigter Luftfilter | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 1000 | 0.8 | Materialien |
| Vita-Spray | Ein medizinischer Gegenstand, der während der Verwendung kontinuierlich Gesundheit wiederherstellt. Kann für dich selbst oder Verbündete benutzt werden. | Episch | 3400 | 1 | Heilen |
| Vita-Spritze | Ein medizinischer Gegenstand, der viel Gesundheit wiederherstellt. | Selten | 2200 | 0.4 | Heilen |
| Vulcano I | Hat eine gute Streuung, aber eine geringe Reichweite. | Episch | 10000 | 8 | Waffen |
| Vulcano II | Hat eine gute Streuung, aber eine geringe Reichweite. | Episch | 13000 | 8 | Waffen |
| Vulcano III | Hat eine gute Streuung, aber eine geringe Reichweite. | Episch | 17000 | 8 | Waffen |
| Vulcano IV | Hat eine gute Streuung, aber eine geringe Reichweite. | Episch | 22000 | 8 | Waffen |
| Vulkangestein | Kann geworfen werden. | Gewöhnlich | 270 | 0.5 | Wurfgegenstände |
| Wächter-Feuerkern | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 3000 | 1 | Materialien |
| Wasserfilter | Ein tragbares Filtrationsgerät zur Wasserreinigung. | Selten | 1000 | 2 | Materialien |
| Wasserpumpe | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 1000 | 2 | Materialien |
| Wecker | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Selten | 1000 | 2 | Materialien |
| Werfermunition | Anti-ARC-Munition, wird hauptsächlich für den Hüllenbrecher verwendet. Kompatibel mit: Hüllenbrecher | Selten | 250 | 0.1 | Munition |
| Wespentreiber | Kann zu ARC-Legierung recycelt werden. Kann geworfen werden; explodiert, wenn abgeschossen. | Selten | 1000 | 0.6 | Materialien |
| Wolfpack | Eine Granate, die sich in mehrere zielsuchende Raketen spaltet, welche auf ARC zufliegen und beim Aufprall Explosionsschaden verursachen. | Episch | 6000 | 1 | Wurfgegenstände |
| Wurzeln | Vielleicht ein paar Münzen wert | Ungewöhnlich | 640 | 0.2 | Materialien |
| Zeckenkapsel | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Ungewöhnlich | 640 | 0.5 | Materialien |
| Zeitmine | Eine Mine, die Schaden an allem in ihrem Umkreis verursacht, sobald der Timer abgelaufen ist. | Episch | 6000 | 1 | Fallen |
| Zerfetzte ARC-Fütterung | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Ungewöhnlich | 640 | 1 | Materialien |
| Zerfetzte Kleidung | Kann zu Stoff recycelt werden. | Ungewöhnlich | 640 | 0.8 | Materialien |
| Zerfetzte Sicherheitsweste | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Ungewöhnlich | 1000 | 0.8 | Materialien |
| Zerfetzte taktische Weste | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Ungewöhnlich | 640 | 0.8 | Materialien |
| Zerknitterte Plastikflasche | Kann zu Herstellungsmaterialien recycelt werden. | Ungewöhnlich | 270 | 0.8 | Materialien |
| Zerrissene Decke | Kann zu Stoff recycelt werden. | Selten | 640 | 2 | Materialien |
| Zerrissenes Buch | Die verbliebenen Seiten erzählen von Helden, Vampiren und vielen Blicken. | Gewöhnlich | 1000 | 0.3 | Schmuckstücke |
| Zersetztes ARC-Gummi | Von ARC-Gegnern oder -Aktivitäten erhalten. Kann zu Gummi recycelt werden. | Ungewöhnlich | 640 | 1 | Materialien |
| Zitrone | Kann zum Gewinn einer kleinen Menge Ausdauer verzehrt werden. | Ungewöhnlich | 640 | 0.2 | Heilen |