| Aguafiestas | Una granada que detona tras un retraso, aturdiendo a los enemigos dentro de su radio. | Raro | 2100 | 0.4 |
| Barra de luz amarilla | Una luz química arrojadiza que ilumina el área a su alrededor. | Común | 150 | 0.15 |
| Barra luminosa azul | Una luz química arrojadiza que ilumina el área a su alrededor. | Común | 150 | 0.15 |
| Barra luminosa roja | Una luz química arrojadiza que ilumina el área a su alrededor. | Común | 150 | 0.15 |
| Barra luminosa verde | Una luz química arrojadiza que ilumina el área a su alrededor. | Común | 150 | 0.15 |
| Bola de nieve | Una bola de nieve compacta. | Común | 10 | 0.2 |
| Granada de espoleta pesada | Una granada que detona tras un retraso, causando daño explosivo en su radio. | Raro | 1600 | 0.2 |
| Granada de fuego | Una granada que detona al impacto, cubriendo un área con fuego que causa daño con el tiempo. | Raro | 1600 | 0.2 |
| Granada de gas | Una granada que emite una nube tóxica persistente al impactar, drenando la resistencia de cualquier saqueador dentro de su área de efecto. | Común | 270 | 0.2 |
| Granada de gatillo | Una granada de detonación remota que puede adherirse a superficies y ARC, causando daño explosivo al activarse. | Raro | 1000 | 0.4 |
| Granada de humo | Una granada que crea una nube de humo persistente al impactar, bloqueando la visibilidad de ARC y otros Saqueadores. | Raro | 1000 | 0.2 |
| Granada de impacto ligera | Una granada que detona al impactar, causando daño explosivo en un radio pequeño. | Común | 270 | 0.1 |
| Granada de marcaje | Una granada que detona tras un retraso, marcando a saqueadores y enemigos ARC en un área, permitiéndote rastrear brevemente su ubicación. | Raro | 1000 | 0.4 |
| Granada de metralla | Una granada de mecha improvisada que estalla en fragmentos afilados al detonar. Débil contra el blindaje ARC | Poco Común | 800 | 0.15 |
| Granada de ráfaga | Una granada que se adhiere a las superficies, causando daño explosivo tras un breve retraso. | Poco Común | 800 | 0.2 |
| Granada rastreadora | Una granada guiada que apunta a un único ARC cercano e inflige daño explosivo al impactar. | Poco Común | 640 | 0.2 |
| Granada señuelo | Un dispositivo de ruido que se adhiere a las superficies, distrayendo a las máquinas ARC cercanas y atrayendo su fuego. | Poco Común | 1000 | 0.4 |
| Manada de lobos | Una granada que se dispersa en múltiples misiles teledirigidos, cada uno apuntando a ARC y causando daño explosivo al impactar. | Épico | 6000 | 1 |
| Pequeña granada de humo | Una granada que genera una nube de humo espesa pero pequeña al impactar, bloqueando la visibilidad de ARC y otros Raiders. | Común | 300 | 0.15 |
| Petardo | Un dispositivo que chisporrotea y estalla de forma agradable. | Común | 270 | 0.05 |
| Pionero | Una granada que emite un rastro de gas inflamable a lo largo de su trayectoria, causando una reacción en cadena explosiva cuando se enciende. | Raro | 2200 | 1 |
| Roca volcánica | Se puede lanzar. | Común | 270 | 0.5 |