| Afelio | Un arma de haz ARC experimental alimentada por un reactor Matriarca. | Legendario | 27500 | 10 |
| Arpegio I | Tiene un daño y precisión decentes. | Poco Común | 5500 | 7 |
| Arpegio II | Tiene un daño y precisión decentes. | Poco Común | 8000 | 7 |
| Arpegio III | Tiene un daño y precisión decentes. | Poco Común | 11500 | 7 |
| Arpegio IV | Tiene un daño y precisión decentes. | Poco Común | 15000 | 7 |
| Bettina I | Tiene una cadencia de fuego lenta y alto daño de salida. | Épico | 8000 | 11 |
| Bettina II | Tiene una cadencia de fuego lenta y alto daño. | Épico | 11000 | 11 |
| Bettina III | Tiene una cadencia de fuego lenta y alto daño. | Épico | 14000 | 11 |
| Bettina IV | Tiene una cadencia de fuego lenta y alto daño. | Épico | 18000 | 11 |
| Bobcat I | SMG totalmente automático con alta cadencia de fuego pero baja precisión. | Épico | 13000 | 7 |
| Bobcat II | SMG totalmente automático con alta cadencia de fuego pero baja precisión. | Épico | 17000 | 7 |
| Bobcat III | SMG totalmente automático con alta cadencia de fuego pero baja precisión. | Épico | 22000 | 7 |
| Bobcat IV | SMG totalmente automático con alta cadencia de fuego pero baja precisión. | Épico | 27000 | 7 |
| Burletta I | Pistola semiautomática con daño y precisión decentes. Se puede disparar tan rápido como puedas apretar el gatillo. | Poco Común | 2900 | 4 |
| Burletta II | Pistola semiautomática con daño y precisión decentes. Se puede disparar tan rápido como puedas apretar el gatillo. | Poco Común | 5000 | 4 |
| Burletta III | Pistola semiautomática con daño y precisión decentes. Se puede disparar tan rápido como puedas apretar el gatillo. | Poco Común | 7000 | 4 |
| Burletta IV | Pistola semiautomática con daño y precisión decentes. Se puede disparar tan rápido como puedas apretar el gatillo. | Poco Común | 10000 | 4 |
| Caldero I | Rápida y precisa, pero tiene una baja velocidad de bala y un tiempo de recarga largo. | Común | 840 | 7 |
| Caldero II | Rápida y precisa, pero tiene una baja velocidad de bala y un tiempo de recarga largo. | Común | 2000 | 7 |
| Caldero III | Rápida y precisa, pero tiene una baja velocidad de bala y un tiempo de recarga largo. | Común | 3000 | 7 |
| Caldero IV | Rápida y precisa, pero tiene una baja velocidad de bala y un tiempo de recarga largo. | Común | 5000 | 7 |
| Canto I | Fully automatic submachine gun with a larger caliber. | Raro | 7000 | 4 |
| Canto II | Fully automatic submachine gun with a larger caliber. | Raro | 0 | 0 |
| Canto III | Fully automatic submachine gun with a larger caliber. | Raro | 0 | 0 |
| Canto IV | Fully automatic submachine gun with a larger caliber. | Raro | 0 | 0 |
| Costurero I | Inflige buen daño, pero tiene una cadencia de tiro bastante baja y puede ser difícil de controlar. | Común | 800 | 5 |
| Costurero II | Inflige buen daño, pero tiene una cadencia de tiro bastante baja y puede ser difícil de controlar. | Común | 2000 | 5 |
| Costurero III | Inflige buen daño, pero tiene una cadencia de tiro bastante baja y puede ser difícil de controlar. | Común | 3000 | 5 |
| Costurero IV | Inflige buen daño, pero tiene una cadencia de tiro bastante baja y puede ser difícil de controlar. | Común | 5000 | 5 |
| Crótalo I | Una opción ofensiva económica, pero debe recargarse de 2 balas a la vez. | Común | 1750 | 6 |
| Crótalo II | Rifle de asalto totalmente automático. Una opción ofensiva económica, pero debe recargarse de 2 balas a la vez. | Común | 3000 | 6 |
| Crótalo III | Una opción ofensiva económica, pero debe recargarse de 2 balas a la vez. | Común | 5000 | 6 |
| Crótalo IV | Rifle de asalto totalmente automático. Una opción ofensiva económica, pero debe recargarse de 2 balas a la vez. | Común | 7000 | 6 |
| Dolabra | An experimental weapon that can either fire a wide short range blast, or be focused to fire a tight medium range beam of heat. | Legendario | 27500 | 8 |
| Ecualizador | Un rifle de rayos experimental de alta capacidad. | Legendario | 27500 | 14 |
| Ferro I | Golpea fuerte, pero debe recargarse entre cada disparo. | Común | 475 | 8 |
| Ferro II | Golpea fuerte, pero debe recargarse entre cada disparo. | Común | 1000 | 8 |
| Ferro III | Golpea fuerte, pero debe recargarse entre cada disparo. | Común | 2000 | 8 |
| Ferro IV | Golpea fuerte, pero debe recargarse entre cada disparo. | Común | 2900 | 8 |
| Horquilla I | Tiene un silenciador integrado. Excelente para sigilo, pero complicado en combate. | Común | 450 | 3 |
| Horquilla II | Tiene un silenciador integrado. Excelente para sigilo, pero complicado en combate. | Común | 1000 | 3 |
| Horquilla III | Tiene un silenciador integrado. Excelente para sigilo, pero complicado en combate. | Común | 2000 | 3 |
| Horquilla IV | Tiene un silenciador integrado. Excelente para sigilo, pero complicado en combate. | Común | 2900 | 3 |
| Il Toro I | Tiene una gran dispersión de balas, caída pronunciada y alto daño. | Poco Común | 5000 | 8 |
| Il Toro II | Tiene una gran dispersión de balas, caída pronunciada y alto daño. | Poco Común | 7000 | 8 |
| Il Toro III | Escopeta de acción de bombeo con gran dispersión de balas, caída pronunciada y alto daño. | Poco Común | 10000 | 8 |
| Il Toro IV | Escopeta de acción de bombeo con gran dispersión de balas, caída pronunciada y alto daño. | Poco Común | 13000 | 8 |
| Júpiter | Un fusil de francotirador de cerrojo con un daño y una precisión excepcionales, pero un manejo lento. | Legendario | 27500 | 9 |
| Osprey I | Tiene una salida de daño y precisión confiables. | Raro | 7000 | 7 |
| Osprey II | Un rifle de francotirador de cerrojo con mira telescópica que ofrece daño fiable y precisión. | Raro | 10000 | 7 |
| Osprey III | Un rifle de francotirador de cerrojo con mira telescópica que ofrece daño fiable y precisión. | Raro | 13000 | 7 |
| Osprey IV | Un rifle de francotirador de cerrojo con mira telescópica, daño fiable y precisión. | Raro | 17000 | 7 |
| Partecascos I | Dispara proyectiles explosivos que solo detonan al golpear ARC. | Épico | 10000 | 7 |
| Renegado I | Tiene alta potencia de daño, precisión y daño por disparo a la cabeza. | Raro | 7000 | 10 |
| Renegado II | Rifle de combate de palanca con alto daño, precisión y daño por disparo a la cabeza. | Raro | 10000 | 10 |
| Renegado III | Rifle de combate de palanca con alto daño, precisión y daño por disparo en la cabeza. | Raro | 13000 | 10 |
| Renegado IV | Rifle de combate de palanca con alto daño, precisión y daño por disparo en la cabeza. | Raro | 17000 | 10 |
| Rompe Cascos II | Dispara proyectiles explosivos que solo detonan al impactar ARC. | Épico | 13000 | 7 |
| Rompe Cascos III | Dispara proyectiles explosivos que solo detonan al impactar ARC. | Épico | 17000 | 7 |
| Rompe Cascos IV | Dispara proyectiles explosivos que solo detonan al impactar ARC. | Épico | 22000 | 7 |
| Tempestad I | Rifle de asalto totalmente automático con una cadencia de fuego y precisión moderadas. | Épico | 13000 | 11 |
| Tempestad II | Rifle de asalto totalmente automático con una cadencia de fuego y precisión moderadas. | Épico | 17000 | 11 |
| Tempestad III | Rifle de asalto totalmente automático con una cadencia de fuego y precisión moderadas. | Épico | 22000 | 11 |
| Tempestad IV | Rifle de asalto totalmente automático con una cadencia de fuego y precisión moderadas. | Épico | 27000 | 11 |
| Torrente I | Tiene una gran capacidad de munición, pero solo es preciso al estar agachado. | Raro | 7000 | 12 |
| Torrente II | Tiene una gran capacidad de munición, pero solo es preciso agachado. | Raro | 10000 | 12 |
| Torrente III | Tiene una gran capacidad de munición, pero solo es preciso agachado. | Raro | 13000 | 12 |
| Torrente IV | Tiene una gran capacidad de munición, pero solo es preciso agachado. | Raro | 17000 | 12 |
| Venator I | Pistola semiautomática. Dispara dos tiros a la vez. | Raro | 7000 | 5 |
| Venator II | Pistola semiautomática. Dispara dos tiros a la vez. | Raro | 10000 | 5 |
| Venator III | Pistola semiautomática. Dispara dos tiros a la vez. | Raro | 13000 | 5 |
| Venator IV | Pistola semiautomática. Dispara dos tiros a la vez. | Raro | 17000 | 5 |
| Vulcano I | Escopeta semiautomática con buena dispersión pero caída pronunciada. | Épico | 10000 | 8 |
| Vulcano II | Tiene buena dispersión pero caída pronunciada. | Épico | 13000 | 8 |
| Vulcano III | Tiene buena dispersión de balas pero caída brusca. | Épico | 17000 | 8 |
| Vulcano IV | Escopeta semiautomática con buena dispersión pero caída brusca de daño | Épico | 22000 | 8 |
| Yunque I | Cañón de mano de acción simple con alto daño y daño a la cabeza, pero de manejo lento. | Poco Común | 5000 | 5 |
| Yunque II | Cañón de mano de acción simple con alto daño y daño a la cabeza, pero de manejo lento. | Poco Común | 7000 | 5 |
| Yunque III | Cañón de mano de acción simple con alto daño y daño a la cabeza, pero de manejo lento. | Poco Común | 10000 | 5 |
| Yunque IV | Cañón de mano de acción simple con alto daño y daño a la cabeza, pero de manejo lento. | Poco Común | 13000 | 5 |