Striker to wszechstronny archetyp strzelby zaprojektowany, by przesuwać granice tradycyjnej walki w zwarciu. Dostępna w modelu Echo 12 konfiguracja stawia na celność i zasięg, co pozwala zachować przewagę na dystansach, na których inne strzelby stają się bezużyteczne.
Archetyp Heavy Metal został zaprojektowany dla graczy, którzy chcą dominować na długich dystansach dzięki ciągłemu ogniowi zaporowemu i precyzji. Dzięki lepszej kontroli odrzutu i prędkości pocisków w modelach takich jak MK.78 i XM325, klasa ta idealnie nadaje się do kontrolowania pola bitwy z oddali.
Archetyp Zwiadowcy to specjalistyczna konfiguracja dystansowa, stworzona do utrzymywania strategicznych pozycji i wygrywania dalekich wymian ognia. Optymalizuje karabiny szturmowe pod kątem stabilności, optyki i pojemności magazynka, by dominować na średnich i długich dystansach.
Archetyp Blokada to defensywna konfiguracja broni Sokol 545, zaprojektowana do utrzymywania pozycji. Równoważy ona typową masę RKM-u z poprawioną ergonomią i atrybutami skradania, co pozwala zdominować kluczowe korytarze i przejścia.
Aby w pełni wykorzystać potencjał Strikera, należy regularnie korzystać z celowania przez przyrządy, co zacieśnia rozrzut śrutu i zwiększa szansę na eliminację jednym strzałem. Wykorzystaj poprawioną prędkość poruszania się na boki, aby pozostać trudnym celem podczas atakowania wrogów ze skraju zasięgu skutecznego broni.
You can sense when an enemy is looking at you.
Increases the volume of enemy footsteps by a modest amount. You also gain the ability to track enemy footprints.
Increases your movement speed by a minor amount. Increases your crouch and prone speed by a modest amount. Increases your swimming speed by an impressive amount.
Cookable fragmentation grenade
Hook onto buildings and even moving vehicles or the RC-XD Killstreak, and disconnect to drop into a Wingsuit glide