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Patch 16.3.1
Identificar o carregador inimigo mais vulnerável e eliminá-lo antes das lutas por objetivos. Use sua mobilidade para criar pressão nas rotas laterais e use as sombras para entrar e sair de lutas sem ser focado.
Assassino de alta mobilidade focado em eliminar alvos prioritários e controle de mapa através de invasões e rotações rápidas. Na selva, você foca em farmar até o nível 6 enquanto pune erros de posicionamento.
Causa dano mágico adicional em alvos com vida baixa. Na selva, isso é o que torna sua limpeza rápida; use ataques básicos para finalizar monstros grandes rapidamente quando eles caírem abaixo de 50% de vida.
Arremessa shurikens que causam dano. Se você tiver sombras de ou ativas, elas também lançam shurikens. O dano é reduzido após o primeiro alvo atingido, então tente ter uma linha limpa até o campeão inimigo.
Projeta uma sombra que replica suas habilidades. Reativar permite trocar de posição. É sua principal ferramenta de mobilidade e aumento de dano. Se você e a sombra atingirem a mesma habilidade, você recupera energia.
Dano em área ao redor de Zed e de suas sombras. Se a sombra atingir um inimigo com , ele sofre lentidão, o que torna muito mais fácil acertar o seu logo em seguida.
Zed fica inalvejável e marca um alvo. Após 3 segundos, a marca explode causando dano baseado no que você causou enquanto o alvo estava marcado. Use o estado inalvejável para desviar de habilidades fatais do inimigo.
Não inicie a luta. Espere os tanques gastarem os controles de grupo. Entre com no Atirador ou Mago inimigo, execute o combo e saia imediatamente. Sua presença força o time inimigo a jogar recuado.
Se o seu time estiver muito atrás, use suas sombras para dar 'poke' com com segurança e tente punir quem se separar do grupo.
Coloque a sombra no meio do acampamento, use para dano em área e para atingir todos os monstros. Finalize com ataques básicos para ativar .
Use para aproximar, para dar lentidão e facilitar o acerto do . Troque de posição com a sombra para aplicar o dano de com um auto-ataque.
Inicie com , use para criar uma terceira origem de shurikens, aplique para lentidão e dispare todos os . O ataque básico garante o proc de antes da marca explodir.
Use o para ganhar distância inicial, então use no alvo. Isso deixa uma sombra de escape muito segura atrás de você enquanto você executa o combo de dano.
| Pico | Por quê |
|---|---|
| Nível 3 | Com acesso a , e , sua velocidade de limpeza de selva aumenta drasticamente e você pode começar a gankar com eficiência. |
| Nível 6 | A liberação de transforma você em uma ameaça global. Você pode solar quase qualquer caçador ou 'laner' fragilizado se acertar suas habilidades. |
| Nível 11 | O segundo ponto em aumenta o dano da marca e reduz o tempo de recarga, permitindo que você busque 'picks' constantes no mapa. |
| Nível 16 | No nível máximo de , o dano armazenado é massivo. Se o alvo não tiver Ampulheta de Zhonya ou Anjo Guardião, ele morrerá instantaneamente para um combo completo. |