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Patch 16.2.1
Assassino/Lutador de dano misto que escala absurdamente com Crítico. Ele usa o para avançar com segurança, te comba e volta para o corpo original. É muito perigoso após fechar dois itens.
| Habilidade | O que você verá | O que significa para você |
|---|---|---|
| Barra de vida dele mostra ícone de dano físico e mágico. | Cada segundo ataque causa dano mágico. Ele dobra a chance de crítico, então fecha 100% de crítico muito rápido com apenas dois itens. | |
| A espada brilha e ele fica cercado por um furacão azulado. | No terceiro acerto, ele avança e lança um furacão que joga ao ar. O cooldown diminui com Velocidade de Ataque, não com CDR. | |
| Ele faz um corte roxo em formato de cone à frente. | Causa dano baseado na vida máxima e concede um escudo. O escudo fica maior se ele atingir mais campeões, então evite agrupar. | |
| Um espírito sai do corpo dele, deixando o corpo parado para trás. | Ele ganha velocidade de movimento e marca você. No fim da duração, ele volta ao corpo e repete parte do dano causado. Se a marca acima da sua cabeça ficar escura, o dano da volta vai te matar. | |
| Uma linha vermelha longa aparece no chão. | Teleporte em massa que puxa todos os atingidos para o centro e os joga ao ar. Ele sempre termina o movimento atrás do último campeão atingido. |