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Patch 16.2.1
Lutador e tanque de selva focado em duelos e mergulhos sob a torre (dives). Ele utiliza para iniciar perseguições e para neutralizar defesas. Sua força reside em lutas prolongadas graças à sustentação do e ao dano passivo da .
| Habilidade | O que você verá | O que significa para você |
|---|---|---|
| Relâmpagos saltando entre alvos após ele atacar várias vezes | Após 5 ataques, ele ganha velocidade de ataque e dano mágico em área. Evite lutar parado contra ele quando a estiver ativa. | |
| Ele corre de quatro patas em alta velocidade | Ganha velocidade de movimento (dobrada em direção a campeões) e atordoa no próximo ataque. Se você o interromper com CC antes do impacto, o tempo de recarga é resetado se ele não atingir o alvo. | |
| Uma mordida feroz que deixa uma marca de garra no alvo | A primeira conjuração marca você. A segunda conjuração no mesmo alvo causa dano aumentado e cura o Volibear massivamente. Nunca fique para a segunda mordida. | |
| Um círculo azul no chão seguido por um raio | Causa dano baseado na vida máxima e lentidão. Se o Volibear estiver dentro do círculo, ele ganha um escudo. Saia da área imediatamente para negar ambos os benefícios. | |
| Ele salta alto e cresce de tamanho ao cair | Causa dano, lentidão e ganha vida extra. O mais perigoso: desativa torres próximas. Se ele usar perto da sua torre, você não terá proteção dela por alguns segundos. |