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Patch 16.2.1
Mago de sustain e escalonamento tardio. Ele utiliza a própria vida como recurso para causar dano massivo em área e se cura constantemente com . Extremamente dependente de itens, torna-se quase imatável no fim do jogo devido à sua .
| Habilidade | O que você verá | O que significa para você |
|---|---|---|
| Aumento passivo de HP e AP | A converte vida adicional em poder de habilidade e vice-versa. Isso faz com que ele fique naturalmente robusto enquanto constrói itens de dano. | |
| Dreno de sangue direcionado | Causa dano e cura Vladimir. Quando a barra de recurso abaixo do HP fica vermelha, o próximo causa dano crítico e cura absurdamente mais. | |
| Poça de sangue no chão | Ele fica inalvejável por 2s, mas perde 20% da vida atual para conjurar. É a principal ferramenta de defesa; sem , ele está vulnerável. | |
| Onda de sangue carregada | Vladimir carrega uma explosão que causa dano em área. O projétil da é bloqueado pela primeira unidade atingida (súditos bloqueiam o dano para você). | |
| Marca de praga vermelha no chão | Infecta inimigos, aumentando o dano que recebem. Após 4s, a explode, causando dano e curando Vladimir por cada campeão atingido. |