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Patch 16.2.1
Identificar o carregador inimigo mal posicionado e usar para iniciar uma luta em vantagem numérica. Manter o controle dos objetivos neutros (Dragões/Barão) usando o shred de armadura da .
Diver agressiva focada em 'pick-offs' e destruição de alvos prioritários. Sua função é identificar o jogador mais forte do time inimigo e garantir que ele não jogue a luta.
Gera um escudo de vida máxima sempre que você atinge um inimigo com uma habilidade ativa. O tempo de recarga diminui conforme você ativa a passiva da . Use isso para mitigar o dano dos monstros da selva e vencer trocas curtas.
Sua principal ferramenta. Carregue para aumentar o alcance e o dano. Ao atingir um campeão, você aplica um acúmulo de e o empurra. Pode ser usado para atravessar quase todas as paredes do mapa.
Passiva. Cada terceiro ataque no mesmo alvo causa dano baseado na vida máxima, reduz a armadura dele e te dá velocidade de ataque. Ativar isso reduz o tempo de recarga da sua .
Reseta seu ataque básico e causa dano em cone atrás do alvo. Use para limpar acampamentos com vários monstros rapidamente ou para estourar a passiva da mais rápido.
Você avança em um alvo, tornando-se imparável. Ninguém pode te parar durante o trajeto. Ao chegar, o alvo é jogado ao ar. É a ferramenta perfeita para travar assassinos ou ADCs móveis.
Sua missão é mergulhar na retaguarda inimiga com ou e travar o alvo mais perigoso. Se o seu ADC estiver muito forte, você também pode jogar para trás, usando suas habilidades para afastar quem tentar pular nele.
Se o time inimigo tiver muito CC de interrupção (como Poppy ou Janna), evite iniciar com . Guarde-o para seguir o controle de grupo de um aliado ou use o que é imparável.
O combo básico para aplicar os 3 acúmulos de instantaneamente. O reseta seu ataque básico, garantindo o máximo de dano no menor tempo possível.
Use este combo para deletar um alvo frágil. O mantém o inimigo no lugar para que você consiga desferir mais ataques básicos e outro após a queda.
Você pode usar o Flash durante o avanço do para estender o alcance ou mudar a direção do golpe. É quase impossível de reagir se feito corretamente.
Após usar , posicione-se atrás do inimigo enquanto ele está no ar. Quando ele cair, use o para empurrá-lo na direção do seu time.
| Pico | Por quê |
|---|---|
| Nível 3 | Com acesso a , e , você tem todas as ferramentas para um gank bem-sucedido e duelo na selva. |
| Nível 6 | O gank da Vi torna-se quase 100% letal. Sua garante um abate em rotas que tenham dano para acompanhar. |
| Nível 11 | O tempo de recarga da diminui drasticamente, permitindo que você force lutas com mais frequência pelo mapa. |
| Nível 13 | Com e maximizados, sua mobilidade e DPS em lutas constantes atingem o ápice. |