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Patch 16.2.1
Jungler de mergulho (diver) com foco em controle de grupo de alvo único. Ela usa o para iniciar lutas e o para travar o carry inimigo sem chance de erro. Sua passiva a torna enganosamente tank em lutas curtas.
| Habilidade | O que você verá | O que significa para você |
|---|---|---|
| Um escudo roxo surge nela após usar uma habilidade | O tem um tempo de recarga interno. Evite trocas explosivas se ela estiver com o escudo pronto, pois isso absorve muito dano inicial. | |
| Ela carrega as manoplas e avança em linha reta | Se o atingir, ela aplica um acúmulo da passiva do e te joga para trás. É a única fuga dela; se ela usar para entrar, ela não tem como sair. | |
| Anéis quebrados aparecem nos pés do alvo | Passiva pura. O terceiro golpe do reduz sua armadura e dá velocidade de ataque para ela. Evite lutas prolongadas onde ela possa procar isso várias vezes. | |
| Um cone de choque atrás do alvo atingido | O reseta o ataque básico dela e causa dano em área. Não fique atrás de tropas ou aliados com pouca vida, pois o dano do cone é maior que o soco direto. | |
| Ela avança em linha reta, ignorando CC, e te joga no ar | O é imparável e garante o acerto. O único jeito de evitar o dano/CC é com invulnerabilidade (como Zhonya) ou sendo inalvejável. |