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Patch 16.2.1
Udyr vence através do controle de objetivos e pressão de mapa. Você deve usar sua velocidade de limpeza superior para punir o caçador inimigo, roubando campos e garantindo todos os Dragões e Larvas. Em lutas, seu papel é ser uma ameaça constante que não pode ser parada por CC, forçando o time inimigo a gastar recursos em você enquanto seu time limpa a luta.
Udyr é um controlador de ritmo na selva. Seu foco é dominar o tempo através de uma limpeza de campos absurdamente rápida e flexibilidade tática. Você pode ser um tanque disruptivo ou um duelista imparável, adaptando suas Posturas para o que a luta exige no momento.
Gerencie sua barra de Despertar. Usar uma habilidade dá velocidade de ataque para os próximos 2 ataques. Sempre tente intercalar 2 ataques básicos entre as trocas de Postura para maximizar o DPS e reduzir o tempo de recarga da sua passiva. O Despertar (reconjurar) é sua ferramenta mais forte; escolha com sabedoria qual habilidade fortalecer.
Sua principal fonte de dano físico e contra alvos isolados. Use para derreter objetivos como Dragão e Barão. O Despertar do é excelente para finalizar inimigos com pouca vida ou destruir tanques, pois os raios causam dano baseado na vida máxima.
Sua ferramenta de sobrevivência e sustentação. Os dois ataques básicos após ativar curam você. Use o Despertar do quando estiver com vida baixa em uma luta para ganhar um escudo massivo e regeneração de vida por segundo.
Sua única forma de CC e mobilidade. O primeiro ataque em cada alvo atordoa. O Despertar do é o que separa um bom Udyr de um mestre: ele te torna imune a controles de grupo (stuns, roots) por um curto período. Use para atravessar habilidades como o Q da Morgana ou o R do Veigar.
Sua principal ferramenta de limpeza e dano em área. O slow constante de ajuda a manter os inimigos por perto para que você possa atordoá-los com . O Despertar do cria uma tempestade que persegue o alvo, causando dano massivo em lutas de equipe.
Sua função é entrar no meio do time inimigo com e despertado para causar caos e lentidão. Se estiver focado em dano, use o Despertar do para explodir um alvo fora de posição.
Se o seu carregador (ADC) estiver sendo focado por assassinos, use para atordoar cada um dos agressores e para mantê-los lentos, jogando como um guarda-costas.
Aproxime-se com a velocidade do , aplique o atordoamento e imediatamente ligue o para aplicar lentidão, facilitando os próximos ataques de .
Após o stun do , você usa o e imediatamente desperta para invocar os relâmpagos. Isso causa um dano explosivo em alvos isolados.
Se o inimigo tem um CC previsível (como o Lux Q), use o Despertar do antes de ser atingido. Você passará direto por ele e garantirá o stun no alvo.
Mantenha o dano com e alterne para e o seu Despertar para mitigar o foco inimigo e recuperar vida enquanto sua equipe causa dano.
| Pico | Por quê |
|---|---|
| Nível 4 | Com todas as habilidades e dois pontos em ou , sua velocidade de limpeza de selva atinge um pico inicial alto. |
| Nível 6 | Diferente de outros campeões, você não ganha uma ult, mas o escalonamento natural das suas posturas e a redução do CD da passiva começam a pesar. |
| Nível 11 | A passiva tem seu tempo de recarga reduzido significativamente, permitindo que você desperte habilidades com muito mais frequência em lutas longas. |
| Nível 16 | Suas posturas principais (geralmente ou ) atingem o nível máximo de evolução, maximizando seu potencial de dano ou utilidade. |