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Patch 16.2.1
Udyr é um lutador de selva extremamente versátil que alterna entre posturas para se adaptar ao combate. Ele limpa a selva em alta velocidade, possui um controle de grupo constante com e pode causar tanto dano físico massivo com quanto dano mágico em área com . O maior perigo é sua capacidade de 'Despertar' habilidades com , ganhando efeitos de elite que mudam o rumo da luta.
| Habilidade | O que você verá | O que significa para você |
|---|---|---|
| Uma barra de recurso sob a barra de vida e um brilho intenso ao reconjurar. | permite que ele reconjure uma habilidade básica para fortalecê-la. Além disso, ele ganha velocidade de ataque após trocar de postura. Nunca ignore o Udyr quando ele está com a barra cheia. | |
| Garras elétricas e ataques rápidos. | Dá velocidade de ataque e dano físico adicional. Se reconjurado com , causa relâmpagos que saltam entre inimigos ou explodem um alvo isolado. Fique perto de aliados ou minions para dividir esse dano. | |
| Um escudo visual de cor esverdeada. | Fornece um escudo e cura nos próximos dois ataques. A reconjuração via aumenta massivamente o escudo e recupera vida com base no HP máximo. É o que o torna imatável em duelos longos. | |
| Ele corre em sua direção com uma aura de investida. | Aumenta a velocidade de movimento e o próximo ataque atordoa o alvo. Se ele usar aqui, ele fica imune a qualquer CC (imobilização) por um curto período. Não gaste seu stun enquanto ele estiver brilhando no . | |
| Uma tempestade de gelo circular ao redor dele. | Causa dano mágico constante e lentidão. Quando despertado por , a tempestade se solta e persegue o inimigo mais próximo, causando dano baseado na vida máxima. Saia de perto da área imediatamente. |