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Patch 16.2.1
Suporte atirador de escalonamento infinito. Ela coleta almas com para ganhar alcance, dano e crítico. Cura aliados com , oferece utilidade global com e camuflagem com . Extremamente forte no final do jogo, mas muito frágil no início.
| Habilidade | O que você verá | O que significa para você |
|---|---|---|
| Almas negras surgindo de unidades mortas ou fumaça sendo extraída de campeões | Cada alma dá a ela ouro em forma de status (AD, alcance, crítico). Se ela te bater duas vezes, ela extrai uma alma de você. Não deixe ela 'farmar' você na rota. | |
| Um raio longo de luz e sombra | Cura aliados e causa dano a inimigos em linha. Ela pode usar sentinelas, torres ou minions como alvo para estender o alcance e te atingir de longe. | |
| Uma onda negra de névoa que viaja em linha | Se atingir um alvo, enraíza ele e todos ao redor após 1 segundo. Se o alvo morrer antes desse tempo, o enraizamento é instantâneo. Desvie lateralmente. | |
| Uma névoa circular que transforma ela e aliados em espectros | Aliados dentro da névoa ficam camuflados e inalvejáveis. Você não pode usar habilidades de alvo neles (como o Q do Smolder) até que eles saiam ou você entre na névoa. | |
| Um raio massivo que atravessa o mapa inteiro | Causa dano no centro e concede escudo a todos os aliados atingidos pelo raio (mesmo nas bordas). Tem alcance global, então cuidado com lutas em outras rotas. |