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Patch 16.2.1
Criar uma vantagem financeira intransponível para o seu time através de execuções com . Você deve converter abates em objetivos e encerrar o jogo antes que os inimigos escalem e sua fragilidade se torne um problema.
Assassino oportunista que foca em pick-offs, mobilidade global e snowball financeiro para a equipe. Você joga no limite da sobrevivência, entrando para executar e saindo com camuflagem.
Converte vida bônus em AD. Quando fora de visão, regenera parte do dano recebido de campeões. Use isso para 'limpar' o dano de trocas curtas entrando em arbustos ou ativando . Serve como detector de wards: se não curar no mato, eles têm visão.
Toque rápido para dar slow de 90% e dano. Segure para carregar um puxão que traz o inimigo para uma distância fixa. O puxão é ideal para iniciar, mas o toque rápido é melhor para garantir que o inimigo não escape de perto.
Entra em camuflagem e ganha velocidade que decai. Inimigos próximos veem tubarões circulando. Use para flanquear ou para ativar a cura de em áreas abertas durante uma fuga.
Avanço que deixa um fantasma para trás. Após um curto intervalo, o fantasma volta para Pyke atordoando quem estiver no caminho. Use em conjunto com o puxão de para garantir o CC em cadeia.
Teleporta para uma área em X, executando inimigos abaixo de certa vida. Se matar, Pyke pode conjurar novamente e concede ouro total ao último aliado que deu assistência. Se o alvo morrer antes da animação, você ainda ganha o reset e o ouro.
Não inicie lutas 5v5 frontais. Fique nas laterais usando . Espere o time inimigo ficar com vida baixa ou gastar habilidades principais de CC. Sua prioridade é acertar o primeiro para gerar o efeito cascata.
Se você estiver muito a frente, pode usar + Flash para iniciar em um carregador mal posicionado e forçar uma luta 4v5 imediata.
O combo básico de lane. Puxe o inimigo e imediatamente use para que o fantasma o atordoe enquanto ele tenta fugir da sua posição original.
Use a velocidade de para se aproximar, inicie o dash de e use Flash no final da animação para redirecionar o fantasma sobre o inimigo. Finalize com o slow do .
Use para se posicionar ou zonear, execute com . Como te teleporta para o centro do X, você pode usar isso para reposicionar o atordoamento de .
Puxe o inimigo e use Flash para trás ou para o lado para aumentar a distância do deslocamento do alvo, seguido do atordoamento de .
| Pico | Por quê |
|---|---|
| Nível 2 | A combinação de e oferece um dos potenciais de abate mais altos do jogo no início. |
| Nível 6 | O desbloqueio de muda a economia do mapa. Qualquer abate vira o dobro de ouro para o time. |
| Nível 11 | Redução no tempo de recarga de e aumento na base de dano da execução, permitindo limpezas de luta mais frequentes. |
| Nível 16 | O limite de execução de escala agressivamente, permitindo matar alvos com quase metade da vida dependendo da build. |