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Patch 16.2.1
Assassino suporte de early game que foca em criar vantagem através de execuções. Ele puxa com , atordoa com e usa o para gerar ouro dobrado para a equipe. Ele não escala vida, tornando-se um 'canhão de vidro' o jogo todo.
| Habilidade | O que você verá | O que significa para você |
|---|---|---|
| Barra cinza na vida após receber dano | Ele regenera parte do dano recebido de campeões ao ficar fora de vista. Além disso, ele converte toda vida bônus em dano de ataque via , então ele sempre será frágil. | |
| Canalização de um arpão ou golpe rápido | Se segurar, ele puxa o inimigo para uma distância fixa atrás dele. Se apenas tocar, causa lentidão de 90%. Fique atrás de tropas para bloquear o puxão do . | |
| Círculo de água e música sombria ao redor do seu campeão | Ele entra em camuflagem e ganha velocidade. Se você ver os tubarões ao seu redor, ele está por perto. Use isso para recuar antes de ser atingido pelo combo + . | |
| Avanço que deixa um fantasma para trás | O fantasma volta para ele após 1s, atordoando quem estiver no caminho. Se ele usar o e depois o Flash, o rastro do atordoamento vai segui-lo, aumentando o alcance drasticamente. | |
| Um 'X' vermelho brilhante no chão | Executa inimigos abaixo de um certo limiar de vida. Se acertar, ele pode conjurar novamente e concede ouro extra de abate para o aliado. Se você se curar acima do limiar antes do impacto, o falha. |