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Patch 16.2.1
Maga de controle focada em zonear inimigos usando sua Esfera. Ela pokeia constantemente com e , fornece utilidade com e define lutas inteiras com o combo de . Ela é frágil e imóvel, mas muito perigosa se você ignorar onde a Esfera está posicionada.
| Habilidade | O que você verá | O que significa para você |
|---|---|---|
| Brilho nas mãos e ataques básicos com rastro mágico | Seus ataques causam dano mágico extra que escala. Evite trocas de auto-ataque prolongadas no nível 1, pois o dano de aumenta a cada acerto consecutivo no mesmo alvo. | |
| A Esfera voando para um local alvo | É a principal ferramenta de reposicionamento. O dano diminui para cada alvo atravessado, então fique atrás das tropas para reduzir o dano de poke inicial de . | |
| Um pulso elétrico circular ao redor da Esfera | Causa dano massivo em área e deixa um campo que dá lentidão a você e velocidade a ela. Se você for atingido por , espere o antes de tentar revidar. | |
| A Esfera voando para um aliado e criando um escudo | Dá armadura e resistência mágica passiva para quem estiver com a Esfera. Se ela usar para farmar ou se proteger, ela perde essas resistências e fica muito mais vulnerável a all-ins. | |
| Um redemoinho girando ao redor da Esfera | Um CC em área que puxa todos para o centro da Esfera. Tem um pequeno intervalo antes de ativar; use Flash ou habilidades de mobilidade assim que vir a animação de começar. |