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Patch 16.2.1
Um caçador de utilidade e controle focado em ganks rápidos e controle total de objetivos. Ele usa a para rotacionar pelo mapa em alta velocidade e a para garantir dragões e barões com uma precisão que supera qualquer Golpear. Pode ser jogado como tanque ou assassino de AP.
| Habilidade | O que você verá | O que significa para você |
|---|---|---|
| Willump brilha e ganha velocidade de ataque após bater em algo | Aumenta a velocidade de movimento e ataque dele e de um aliado. Se ele te bater, ele e o ADC dele ficam muito mais fortes no 2v2. | |
| Willump morde um alvo | Causa dano real a monstros e se cura massivamente. Se ele estiver baixo de vida, ele usará isso em um monstro ou tropa para voltar à luta. Em campeões, a cura é reduzida, mas ainda relevante. | |
| Uma bola de neve que cresce enquanto ele rola | Sua principal ferramenta de gank. Quanto mais tempo ele rola, maior a velocidade e o tempo de arremesso ao ar. Colidir com paredes ou sofrer CC pesado cancela a bola imediatamente. | |
| Lançamento de várias bolas de neve pequenas | Causa lentidão e dano. Após as rajadas, ele cria uma área que enraíza quem foi atingido. Se ele te acertar com isso, ele está preparando o terreno para a . | |
| Um círculo de gelo gigante que desacelera todos dentro | Canaliza uma nevasca que causa dano massivo baseado no tempo de carga. Se ele estiver escondido em um arbusto, você não verá o círculo até ser tarde demais. |