Loading...
Loading...
Carregando guia...
Patch 16.2.1
Um hiper-carregador de fim de jogo que depende de ataques básicos e mobilidade extrema. Ele limpa a selva rapidamente para alcançar o nível 6 e busca abates em lutas desorganizadas para resetar suas habilidades com . Ele derrete tanques com o dano verdadeiro de e evita controles de grupo com o inalvejável de .
| Habilidade | O que você verá | O que significa para você |
|---|---|---|
| A espada dele brilha e ele desfere dois golpes rápidos seguidos | O aumenta o DPS explosivo e reduz o tempo de recarga do mais rápido. Evite trocas diretas de auto-ataque se ele estiver com o passivo carregado. | |
| Ele desaparece e atinge até 4 alvos em sequência no campo | Master Yi fica inalvejável durante o . Ele usará isso para desviar de suas habilidades de controle de grupo (CC) ou ultimates. Nunca gaste seu feitiço principal antes de ele usar esta habilidade. | |
| Ele fica parado meditando envolto em uma aura verde | O cura e concede muita redução de dano. Além disso, ele pausa a duração de e . Use um atordoamento ou empurrão para interromper a canalização imediatamente. | |
| A lâmina dele brilha com uma luz azulada | Concede dano verdadeiro bônus. Armadura é ineficaz contra o . Se ele ativar isso, recue e espere os 5 segundos de duração acabarem antes de lutar novamente. | |
| Ele corre muito rápido deixando um rastro de luz | O concede velocidade de ataque e imunidade total a lentidão. Não gaste Exaustão ou slows nele enquanto estiver ativo. O foco deve ser CC fixo (atordoar, enraizar ou suprimir). |