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Patch 16.2.1
Criar superioridade numérica através de 'flanks'. Use o através de paredes para surpreender a retaguarda inimiga, use o no atirador deles e deixe sua fazer o resto do trabalho na limpeza da luta.
Maga de controle com alta mobilidade para iniciações. Você é uma facilitadora de abates que brilha em lutas de equipe, transformando mortes inimigas em explosões em cadeia.
O segredo de vencer lutas de equipe. Quando alguém morre perto de você, vira um escravo de gelo que persegue inimigos. Não foque em dar o último golpe em todos, foque em garantir a primeira morte para ativar o e causar caos.
Sua principal ferramenta de dano. O segredo: o projétil viaja mais longe se atingir um alvo. Sempre mire nos súditos para estilhaçar o e atingir o campeão inimigo que acha que está seguro atrás da wave.
Enraizamento instantâneo. Use para interromper investidas (como o pulo do Jax ou E do Lucian). É excelente para garantir que o inimigo não fuja após você chegar com seu .
Sua ferramenta de mobilidade. A garra causa dano, mas o foco é o teleporte. Você pode usar o para uma direção e andar para outra para confundir o inimigo. Lembre-se: você só se transporta se reativar a habilidade.
A decisão mais importante do jogo. No inimigo: atordoamento garantido para deletar um carregador. Em si mesma: invulnerabilidade, cura e lentidão em área. Use o auto-cast ( em você) se for o foco do burst inimigo ou se precisar esperar o tempo de recarga das suas outras habilidades.
Sua função é mergulhar no time inimigo e travar o máximo de pessoas possível. O uso inteligente do em área seguido do auto-cast do força o time inimigo a recuar ou morrer para as explosões da sua .
Se o seu atirador estiver muito forte e o inimigo tiver um assassino (como Zed ou Fizz), guarde o para usar no assassino assim que ele pular no seu aliado.
Use o estilhaço do para cutucar o inimigo sem se expor. É a sua forma de baixar a vida deles sem gastar muita mana.
O combo básico de aproximação. Use o para chegar perto, prenda com e finalize com o dano do .
Usado para explodir um alvo prioritário. O garante que ele não use flash ou habilidades defensivas enquanto você termina o combo.
Entre no meio de 3 ou mais inimigos, use suas habilidades básicas e use o em você. Isso causa dano em área, cura você e dá tempo para seu time chegar enquanto você está invulnerável.
| Pico | Por quê |
|---|---|
| Nível 3 | Você tem acesso ao combo completo e pode facilitar ganks do seu caçador com o CC do . |
| Nível 6 | Seu potencial de kill aumenta drasticamente. Com , qualquer campeão inimigo com 60% de vida ou menos corre risco de morrer. |
| Nível 9 | Com o no nível máximo, sua limpeza de wave é instantânea, permitindo que você saia da rota para gankar as laterais. |
| Nível 11 | O tempo de recarga do diminui, permitindo jogadas mais frequentes ao redor de objetivos. |
| Nível 16 | Pico máximo de utilidade e dano em lutas de equipe. Um bom aqui decide a partida. |