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Patch 16.2.1
Maga de controle focada em iniciação e CC em área. Ela usa para flanquear e ou para travar alvos prioritários. Extremamente perigosa em lutas de equipe devido à sua passiva .
| Habilidade | O que você verá | O que significa para você |
|---|---|---|
| Fantasmas de gelo (Servos) surgindo de campeões inimigos mortos. | Inimigos que morrem perto dela viram bombas que perseguem, desaceleram e explodem. Nunca lute em cima de um aliado morto. | |
| Uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir o primeiro alvo. | Se o atingir algo, o alcance aumenta e atravessa. Fique na diagonal dos seus súditos, nunca diretamente atrás deles. | |
| Um anel de gelo que surge instantaneamente ao redor dela. | Enraíza todos os inimigos próximos. Se ela chegar perto com , ela vai usar isso para garantir que você não escape do resto do combo. | |
| Uma garra de gelo gigante que viaja lentamente em linha reta. | Sua principal ferramenta de mobilidade. Ela pode reativar para se teletransportar até a garra. O tempo de recarga é alto no início (24s). | |
| Um sarcófago de gelo negro em um inimigo ou nela mesma. | Em você: Atordoamento instantâneo. Nela: Invulnerabilidade (tipo Zhonya) e cura. Ambos os casos criam uma área de gelo que causa dano e lentidão massiva. |