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Patch 16.2.1
Lutador agressivo e caótico que utiliza duas barras de vida. Ele busca trocas longas para forçar o desmonte da montaria e remontar no meio da luta para ganhar vida extra. Ele brilha em mergulhos sob torre e perseguições com .
| Habilidade | O que você verá | O que significa para você |
|---|---|---|
| Barra de vida dividida entre Kled e Skaarl | Ele tem duas vidas. Ao desmontar, ele fica lento e perde habilidades, mas ganha alcance. Se ele atacar campeões ou torres, a coragem sobe e ele remonta com vida bônus, agindo como um bait fatal. | |
| Linha de armadilha (montado) ou disparo de trabuco (desmontado) | Montado: Te prende e puxa após 1.75s, reduzindo sua cura. Desmontado: dispara projéteis que o empurram para trás e restauram coragem. Saia do raio da corda imediatamente. | |
| Ataques básicos extremamente rápidos com brilho no machado | Passiva automática que concede muita velocidade de ataque por 4 golpes. O 4º golpe causa dano baseado na sua vida máxima. Ele NÃO controla quando ativa, então force-o a gastar em minions. | |
| Avanço frontal com a montaria | Habilidade de mobilidade dupla. Se o primeiro hit de te atingir, ele pode conjurar novamente para te seguir, ignorando paredes se necessário. Só disponível enquanto montado. | |
| Uma bola em alta velocidade deixando um rastro de vento | Investida de longo alcance que concede escudo a ele e velocidade ao time. Ele fica imune a CC durante o trajeto. O impacto causa dano baseado na distância percorrida. |