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Patch 16.2.1
Sobreviva à fase de rotas com boa contagem de tropas (CS). Nas lutas de equipe, mantenha a distância máxima com (mísseis) e espere o primeiro abate. Assim que ativar, use a velocidade extra para limpar o restante da luta.
Atiradora de hiperescalonamento focada em posicionamento e reset de passiva. Você joga para sobreviver ao início do jogo e se tornar um monstro de dano em área nas lutas de equipe de fim de jogo.
O coração da Jinx. Sempre que você conseguir um abate, assistência ou destruir torre/Inibidor, você ganha muita velocidade. Use esse bônus de para se reposicionar agressivamente ou fugir de uma situação perigosa. Se ativou, a luta é sua.
Sua principal ferramenta. Use Pow-Pow (metralhadora) para bater em alvos próximos, torres ou duelar 1v1 devido à velocidade de ataque. Troque para Fishbones (lança-mísseis) para causar dano em área de longe ou cutucar o inimigo. Lembre-se: mísseis gastam mana por tiro.
Um disparo de longo alcance que causa lentidão e revela o inimigo. Excelente para checar arbustos sem entrar neles ou para garantir que o inimigo não fuja enquanto você prepara suas outras habilidades. Não use muito no nível 1, ou ficará sem mana para .
Sua única defesa. As granadas demoram um pouco para armar, então jogue-as no caminho do inimigo, não em cima dele. Ótimo para seguir o controle de grupo do seu suporte (combo de CC) ou bloquear corredores estreitos na selva.
Um míssil global de execução. Quanto menos vida o alvo tiver, mais dano causa. Tente usar para finalizar inimigos que estão fugindo ou para virar uma luta em outra rota. O dano em área da explosão de é ignorado por muitos, mas pode vencer lutas agrupadas.
Fique atrás da sua linha de frente. Use os mísseis de para causar dano em área em segurança. Guarde para quando alguém tentar pular em você. Sua prioridade é bater no alvo mais próximo e seguro até que alguém morra e você receba o bônus de .
Se um inimigo chave estiver com pouca vida e isolado, você pode usar para tentar forçar o reset de antecipadamente e avançar na luta.
Acerte a lentidão de para garantir um ou dois ataques básicos de longo alcance com o lança-mísseis de .
Se seu suporte atordoar alguém, coloque imediatamente atrás do alvo. Enquanto ele está enraizado, use e derreta-o com a velocidade de ataque da metralhadora de .
Reduza a vida do inimigo com o alcance de e finalize com assim que ele estiver com cerca de 25% de vida para garantir o abate e ativar .
Você pode iniciar a animação de e usar o Flash para reposicionar o disparo, surpreendendo inimigos que estão atrás de tropas ou mudando o ângulo do projétil.
| Pico | Por quê |
|---|---|
| Nível 2 | Ter acesso a e permite trocas fortes e controle de distância na rota. |
| Nível 6 | dá presença global e permite finalizar alvos que sobreviveriam a trocas curtas. |
| Nível 9 | Com no nível máximo, seu alcance com mísseis é um dos maiores do jogo, permitindo cutucar inimigos com segurança. |
| Nível 11 | O segundo ponto em aumenta drasticamente o dano de execução em lutas de meio de jogo. |
| Nível 16 | O nível máximo de e o escalonamento final de itens fazem de você a maior ameaça do mapa. |