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Patch 16.2.1
Atiradora de hypercarry focada em escalonamento. Ela alterna entre metralhadora para DPS de curto alcance e lança-mísseis para dano em área e longo alcance. Se conseguir uma participação em abate, a a torna uma máquina de limpeza de lutas imparável.
| Habilidade | O que você verá | O que significa para você |
|---|---|---|
| Rastro azul brilhante e velocidade de movimento extrema | Ativada ao destruir torres ou participar de abates. Ela ganha bônus massivo de velocidade de ataque e movimento. Se ela 'resetar', recue imediatamente. | |
| Troca entre uma metralhadora rotativa e um lança-foguetes | Os foguetes aumentam o alcance e causam dano em área, mas custam mana. A metralhadora aumenta a velocidade de ataque a cada tiro. No early game, ela prefere os foguetes para cutucar (poke). | |
| Linha de aviso azul seguida por um projétil elétrico | Causa lentidão e revela o alvo. Tem um tempo de conjuração longo, deixando ela parada e vulnerável enquanto mira. | |
| Três granadas metálicas no chão | Enraíza inimigos que passarem por cima. É a única ferramenta de autodefesa dela. Tem um tempo de recarga muito longo nos níveis iniciais (24 segundos). | |
| Míssil gigante que atravessa o mapa | Causa dano baseado na vida perdida do alvo (execute). Quanto mais longe o míssil viaja, mais dano ele causa. Explode em área ao atingir um campeão. |