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Patch 16.2.1
Jhin é um atirador de utilidade e burst que joga em torno de sua munição limitada. Ele foca em punir erros de posicionamento com o longo alcance do seu e finalizar alvos com o quarto disparo de e sua ultimate . Ele não tem DPS constante devido à recarga, mas causa dano massivo em picos.
| Habilidade | O que você verá | O que significa para você |
|---|---|---|
| Barra de 4 balas sob a vida; a última brilha em rosa/vermelho | O 4º tiro de é um crítico garantido que causa dano baseado na vida perdida. Após 4 tiros, ele fica inútil por 2,5s recarregando. | |
| Granada que salta entre 4 alvos | O dano de aumenta em 35% a cada abate que a granada faz. Se ela matar 3 tropas e pular em você, o dano será devastador. | |
| Linha longa e fina de aviso no chão | Se você recebeu dano do Jhin, de aliados dele ou pisou em , o te enraíza. Desvie lateralmente para evitar o CC. | |
| Armadilha de lótus invisível no chão | Ao pisar, você é revelado e sofre lentidão. O dano da demora a explodir, então saia do círculo imediatamente. | |
| Um enorme cone de visão no mapa | Jhin dispara 4 tiros de sniper. Cada tiro reduz sua velocidade e o 4º é um crítico massivo. O dano aumenta quanto menos vida você tiver. |