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Patch 16.2.1
Duelista de elite e mestre do split-push. Ela foca em atingir os seus Pontos Vitais para causar dano verdadeiro e se curar. É quase imbatível no 1v1 no late game, mas depende totalmente de acertar o para sobreviver a trocas arriscadas ou CC.
| Habilidade | O que você verá | O que significa para você |
|---|---|---|
| Um marcador brilhante em uma das quatro direções ao redor do seu campeão. | Causa dano verdadeiro baseado na sua vida máxima e cura a Fiora. Se o ponto estiver de frente para ela, recue para resetar a posição. | |
| Um avanço rápido seguido de um estocada. | Principal ferramenta de mobilidade. Se atingir qualquer unidade, o tempo de recarga é reduzido em 50%. Se ela errar, o CD é longo (13-9s). | |
| Fiora fica em posição de guarda por 0.75s e dispara um golpe em linha. | Apara TODO o dano e CC. Se ela bloquear uma imobilização, o golpe atordoa você por 2s. Caso contrário, apenas reduz sua velocidade de ataque e movimento em 50%. | |
| A espada dela brilha; os próximos dois ataques são acelerados. | O primeiro ataque aplica lentidão e o segundo é um crítico garantido. Ótimo para resetar o ataque básico e destruir torres. | |
| Quatro Pontos Vitais aparecem simultaneamente ao redor do alvo. | Concede velocidade a ela. Se ela estourar os 4 pontos ou o alvo morrer, cria uma zona que cura massivamente os aliados dela por até 5s. |