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Patch 16.2.1
Manter o controle de visão usando para garantir que o inimigo nunca saiba onde você está. Vencer lutas em objetivos (Dragão/Barão) com um surpresa que atinge 3 ou mais alvos.
Mago de emboscada que foca em controle de visão e limpeza de ondas. No meio, seu objetivo é empurrar a rota e desaparecer no nevoeiro de guerra para aterrorizar as rotas laterais ou o caçador inimigo.
Substitui sua bugiganga por efígies. Elas concedem visão e, após o nível 6, revelam sentinelas próximas. Se você ficar parado por 2 segundos, você assume a pose de efígie, o que pode enganar inimigos.
Passivamente, se você causar dano de fora da visão, aplica medo. Ativamente, aterroriza o alvo. Se o alvo já estiver aterrorizado, causa dano dobrado baseado na vida atual em vez de aplicar medo novamente.
Drena a vida de todos os inimigos próximos. Se você terminar a canalização completa, o dano final causa uma porcentagem da vida perdida como dano mágico e reduz drasticamente o tempo de recarga da habilidade.
Causa dano em um arco. Inimigos atingidos no centro são silenciados. Use isso para impedir que oponentes usem habilidades de fuga antes de você aplicar o resto do seu combo.
Após uma breve canalização, você salta para o local alvo e cria uma tempestade de corvos ao seu redor. Se conjurado fora da visão inimiga, aplica o medo passivo de em todos os atingidos.
Você nunca deve ser visto antes da luta começar. Fique atrás de paredes. Espere o inimigo se agrupar ou comprometer-se em um aliado para entrar com . Sua função é causar pânico e dano massivo em área.
Se o seu carregador estiver sendo focado por um assassino, use e defensivamente para protegê-lo em vez de buscar o flanco.
Silencie o inimigo com o centro do para que ele não possa interromper seu enquanto você drena a vida e os súditos.
O aplicará medo em todos. Use para estender o CC e silenciar, então drene com . Use por último para causar dano dobrado no alvo principal.
Se alguém pular em você, use imediatamente para afastá-lo, siga com o silenciamento do e tente recuperar vida com .
Use o Flash imediatamente após o salto do para reposicionar a tempestade no meio do time inimigo se eles tentarem fugir do impacto inicial.
| Pico | Por quê |
|---|---|
| Nível 3 | Você tem acesso ao seu kit de sobrevivência completo. Pode limpar ondas com e se proteger com . |
| Nível 6 | O maior pico de poder. Sua presença de mapa aumenta drasticamente e qualquer arbusto sem visão torna-se uma ameaça de morte para o mid inimigo. |
| Nível 9 | Com o maximizado, sua limpeza de selva e ondas é instantânea, permitindo que você controle o mapa com facilidade. |
| Nível 11 | O tempo de recarga do diminui significativamente, permitindo mais jogadas agressivas em torno de objetivos. |