Loading...
Loading...
Carregando guia...
Patch 16.2.1
Um atirador de dano híbrido e verdadeiro que escala muito bem. Ele foca em desgastar inimigos com à distância e triturar resistências com em lutas próximas. Diferente de outros ADCs, parte do seu dano básico é verdadeiro graças à .
| Habilidade | O que você verá | O que significa para você |
|---|---|---|
| Partículas brilhantes nos projéteis dos ataques básicos | Uma parte do dano dos ataques dele é Dano Verdadeiro. Não confie apenas em Armadura para tanká-lo; ele ignora parte das suas defesas passivamente com . | |
| Lança uma bomba que explode em um círculo luminoso | Dano mágico em área que revela a zona. É um projétil lento; você pode desviar andando lateralmente se não estiver sob CC. | |
| Um voo rápido que deixa um rastro de fogo no chão | A principal ferramenta de fuga. Tem um tempo de recarga longo (20s no início). Se ele usar para fugir, ele está vulnerável a all-ins pelos próximos segundos. | |
| Um cone de balas disparado à frente dele | Causa dano e reduz sua Armadura e Resistência Mágica por segundo. Nunca lute parado dentro do cone da , ou você ficará com defesas negativas. | |
| Disparo de mísseis rápidos; o terceiro é maior e mais brilhante | Poke constante de longa distância. O 'Grandão' (cada 3º míssil) tem área de explosão e dano muito maiores. Fique atrás dos súditos para evitar o impacto direto de . |