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Patch 16.2.1
Mago de alto dano focado em queimar alvos e causar explosões em área. Ele aplica pressão constante na fase de rotas e pode derreter tanques com o dano percentual de vida da . Ele é imóvel, mas mortal se você se agrupar.
| Habilidade | O que você verá | O que significa para você |
|---|---|---|
| Alvos pegando fogo com um anel que se fecha neles após 3 acúmulos. | Causa dano por tempo. Com 3 acúmulos de habilidades, ele explode em área. Se ele abater alguém queimando, recupera mana. A explosão da aplica efeitos de itens como Liandry. | |
| Uma bola de fogo rápida em linha reta. | Habilidade de disparo. Se você já estiver sob efeito da , o vai te atordoar por 1,5 segundos. É a principal ferramenta de defesa dele. | |
| Um pilar de fogo circular que surge no chão após um curto atraso. | Principal fonte de dano. Causa 25% a mais de dano em alvos que já estão em chamas pela . Tem um alcance moderado e área generosa. | |
| Uma explosão instantânea em um alvo que se espalha para outros próximos. | Habilidade de clique (não erra). É usada para espalhar a facilmente. Se o alvo principal estiver em chamas, o alcance do espalhamento do dobra. | |
| Uma torrente de fogo que ricocheteia entre inimigos e o próprio Brand. | Salta até 5 vezes. Prioriza acumular a passiva em campeões. Se você estiver em chamas, o causa lentidão, facilitando o acerto das outras habilidades. |