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패치 16.2.1
강력한 사거리와 폭발적인 누킹력을 가진 컨트롤 메이지입니다. 를 통해 스킬을 강화하며 게임이 길어질수록 강력해집니다. 를 활용한 장거리 기절 연계와 의 확정 누킹이 핵심입니다.
| 스킬 | 보게 될 것 | 당신에게 의미하는 바 |
|---|---|---|
| 신드라 주변에 보라색 구체 조각이 떠다님 | 분노의 조각을 모아 스킬을 강화합니다. 강화된 는 2회 충전, 는 고정 피해, 는 범위 증가, 은 처형 기능이 추가됩니다. | |
| 지정 위치에 생성되는 어둠 구체 | 주요 견제기입니다. 구체 자체의 피해도 아프지만, 바닥에 남은 구체는 나 의 매개체가 되므로 구체의 위치를 항상 주시해야 합니다. | |
| 구체나 미니언을 공중에 들어 올림 | 던진 위치에 피해와 슬로우를 입힙니다. 로 강화되면 추가 고정 피해를 입히므로 후반 탱커에게도 위협적입니다. | |
| 부채꼴 모양의 충격파 | 단독으로 쓰면 밀쳐내기뿐이지만, 구체와 닿으면 구체가 날아가며 장거리 기절을 겁니다. 신드라의 유일한 생존기이자 핵심 CC기입니다. | |
| 신드라 주변의 모든 구체가 적에게 쏟아짐 | 단일 대상 타겟팅 폭딜기입니다. 바닥에 구체가 많을수록 데미지가 기하급수적으로 늘어나며, 강화 시 낮은 체력의 적을 즉사시킵니다. |