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패치 16.2.1
나피리는 강력한 타겟팅 돌진과 소환된 무리를 활용해 적을 압박하는 물리 암살자입니다. 를 통한 출혈 대미지와 의 긴 추격 능력이 핵심이며, 의 변수를 활용해 한타에서 연쇄 처치를 노리는 챔피언입니다.
| 스킬 | 보게 될 것 | 당신에게 의미하는 바 |
|---|---|---|
| 나피리 주변에 작은 개들이 무리 지어 따라다님 | 는 나피리가 공격할 때 함께 공격합니다. 무리들이 뭉쳐 있을 때 광역기를 맞추면 무리를 제거해 나피리의 화력을 크게 낮출 수 있습니다. | |
| 직선으로 단검을 던짐 (최대 2회) | 에 맞으면 출혈이 걸리고 무리가 점프해서 공격합니다. 특히 이미 출혈 상태인 적에게 두 번째 단검을 맞추면 추가 피해가 들어오므로 두 번째 단검은 무조건 피해야 합니다. | |
| 타겟팅 대상을 향해 긴 거리를 돌진함 | 는 사거리가 매우 긴 타겟팅 돌진기입니다. 하지만 돌진 경로에 있는 아군 챔피언이나 소환물에 막히므로, 아군 탱커 뒤에 서서 차단할 수 있습니다. | |
| 지정한 방향으로 짧게 돌진하며 원형 피해 | 는 벽을 넘을 수 있는 이동기이자 무리의 체력을 모두 회복시키는 기술입니다. 이 스킬이 빠진 나피리는 도주 능력이 거의 없으므로 즉시 응징해야 합니다. | |
| 나피리가 포효하며 이동 속도와 공격력이 상승함 | 을 켜면 추격 능력이 극대화됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬을 다시 사용할 수 있고, 재사용 시 보호막을 얻기 때문에 역관광을 항상 경계해야 합니다. |