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패치 16.2.1
초중반 소규모 교전에서 킬을 먹고 성장한 뒤, 사이드 라인에서 적의 주요 딜러를 끊어내어 4:5 한타 구도를 만드는 것이 승리 공식입니다.
순발력과 기만을 활용한 암살자형 메이지입니다. 적의 시야 밖에서 진입하여 주요 딜러를 순식간에 암살하고 유유히 빠져나오는 플레이가 핵심입니다.
체력이 40% 이하로 떨어지면 1초간 은신하며 분신을 생성합니다. 분신은 대미지는 없지만 르블랑이 직접 조종할 수 있어 적의 스킬을 빼거나 혼란을 주는 데 탁월합니다.
표식을 남기는 인장을 발사합니다. 3.5초 안에 다른 스킬로 적을 타격하면 인장이 터지며 큰 추가 피해를 줍니다. 막타로 사용 시 마나를 돌려받고 쿨타임이 줄어듭니다.
지정한 위치로 돌진하며 주변에 피해를 줍니다. 4초 이내에 다시 사용하면 처음 위치로 돌아갑니다. 르블랑의 기동성, 딜링, 생존의 핵심입니다.
사슬을 던져 적을 옭아맵니다. 1.5초 동안 사슬을 유지하면 적을 속박하고 추가 피해를 줍니다. 표식을 터뜨리는 용도로도 매우 좋습니다.
가장 마지막으로 사용한 스킬을 강화하여 복사합니다. 암살 시에는 (Q), 광역 딜링 시에는 (W), 지속 CC가 필요할 땐 (E)를 선택하세요.
정면 대치보다는 측면이나 뒤쪽 시야 밖에서 대기합니다. 적의 핵심 딜러에게 순식간에 대미지를 쏟아붓고 로 빠져나와 적의 진형을 무너뜨려야 합니다.
아군 원딜을 지켜야 하는 상황이라면 와 (E)를 사용해 진입하는 적 브루저를 묶어주는 서포팅 역할을 수행합니다.
라인전에서 감전을 터뜨리는 가장 안전하고 빠른 콤보입니다. 표식을 로 즉시 터뜨리고 돌아옵니다.
단일 대상에게 가장 높은 폭딜을 넣는 방법입니다. 인장을 로 터뜨리고, 다시 인장을 로 터뜨립니다.
멀리 있는 적을 잡을 때 사용합니다. 로 거리를 좁힌 뒤 로 한 번 더 돌진하여 적에게 붙은 뒤 나머지 스킬을 쏟아붓습니다.
한타 때 뭉쳐있는 적들에게 순식간에 광역 대미지를 넣고 빠지는 콤보입니다. 매우 빠르기 때문에 적이 반응하기 어렵습니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 2레벨 | 와 가 모두 찍히며 첫 감전 딜교를 통해 주도권을 잡을 수 있습니다. |
| 3레벨 | 의 추가로 갱 호응력이 극대화되며, 모든 스킬을 활용한 솔로 킬 각이 나옵니다. |
| 6레벨 | 을 통해 콤보의 다양성과 대미지가 비약적으로 상승하며 본격적인 암살이 가능해집니다. |
| 11레벨 | 의 재사용 대기시간이 크게 줄어들어 사이드 운영과 잘라먹기 시도가 훨씬 자유로워집니다. |