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패치 16.2.1
순식간에 진입해 폭딜을 퍼붓고 빠져나가는 암살자입니다. 를 통한 기동성과 의 속박을 활용해 변수를 만듭니다. 초반 라인전 주도권을 바탕으로 스노우볼을 굴리는 것이 주 목표입니다.
| 스킬 | 보게 될 것 | 당신에게 의미하는 바 |
|---|---|---|
| 체력이 40% 이하일 때 1초간 은신 후 분신 생성 | 분신은 데미지를 줄 수 없으므로 무시하고 진짜를 찾아야 합니다. 은신 직전의 움직임이나 걸려 있는 디버프(점화 등)를 보고 진짜를 구별하세요. | |
| 대상에게 인장을 날려 3.5초간 표식을 남김 | 표식이 남은 상태에서 다른 스킬을 맞으면 표식이 터지며 큰 추가 피해가 들어옵니다. 가 박혔을 때는 후속 스킬 거리를 주지 않는 것이 핵심입니다. | |
| 지정 위치로 돌진 후 바닥에 문양 생성 | 4초 안에 다시 사용하여 처음 위치로 돌아올 수 있습니다. 르블랑의 주력 이동기이자 광역 딜링기로, 돌아갈 위치를 예측해 스킬을 조준해야 합니다. | |
| 직선으로 사슬을 던짐 | 1.5초 동안 연결이 유지되면 적을 속박하고 추가 피해를 줍니다. 사슬에 걸리면 즉시 사정거리 밖으로 벗어나 속박을 끊는 것이 최우선입니다. | |
| 마지막으로 사용한 스킬을 모방하여 재시전 | 를 연속으로 써서 초장거리 진입을 하거나, 를 두 번 박아 암살을 시도합니다. 6레벨 이후 르블랑의 콤보가 훨씬 강력해지는 이유입니다. |