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패치 16.2.1
기동력이 뛰어난 근접 암살자로, 를 활용해 상대의 핵심 스킬을 무시하며 진입합니다. 을 맞춘 뒤 순식간에 거리를 좁혀 타겟을 암살하고 유유히 빠져나가는 플레이에 특화되어 있습니다.
| 스킬 | 보게 될 것 | 당신에게 의미하는 바 |
|---|---|---|
| 미니언을 통과해서 걸어다님 | 덕분에 유닛 충돌을 무시하고 평타 데미지를 고정 수치로 줄여 받습니다. 미니언 사이에 숨어도 피즈는 방해받지 않고 당신을 추격할 수 있습니다. | |
| 적을 관통하며 돌진 | 는 지정한 대상을 뚫고 지나가는 타겟팅 돌진기입니다. 적중 시 효과가 적용되므로 의 강화 평타 데미지가 함께 들어오면 매우 위협적입니다. | |
| 삼지창 끝이 빛나고 출혈 효과 발생 | 는 평타 캔슬이 가능한 강화 공격입니다. 지속 효과로 출혈 데미지를 주며, 액티브 사용 시 다음 평타가 매우 강력해집니다. 근접 맞다이 시 예상보다 높은 데미지의 원천입니다. | |
| 창 위로 뛰어올라 타겟팅 불가 상태가 됨 | 피즈의 핵심인 는 모든 공격을 무시하는 무적기이자 주력 딜링기입니다. 두 번 사용해 거리를 벌리거나, 한 번만 사용해 넓은 범위에 슬로우와 큰 데미지를 줄 수 있습니다. | |
| 물고기를 던지고 잠시 후 상어가 튀어나옴 | 은 사거리에 따라 상어 크기와 데미지가 커집니다. 맞으면 둔화에 걸리고 잠시 후 에어본이 발생하며, 주변 적들을 밀쳐냅니다. 이 스킬에 맞으면 피즈의 풀콤보 확정 킬각입니다. |