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パッチ 16.2.1
集団戦でを起動し、敵の重要なスキルをや高機動力で避け続けながら、の連鎖ダメージで敵チーム全体を壊滅させること。
圧倒的な機動力とスキルショット主体の攻撃で、敵を翻弄しながらダメージを出し続けるハイパーキャリー。地形を利用した独自の立ち回りが求められます。
移動との使用でエネルギーを溜めることが最優先。フルチャージ状態の通常攻撃はダメージソースとして非常に優秀なので、ハラスの際は必ずチャージを確認してから撃つこと。
ゼリのメイン攻撃。通常攻撃として扱われるが、スキルショットであることを忘れないように。連打する必要があるため、常に敵との距離を保ちながら正確に狙う集中力が求められる。
壁に当てることで射程と幅が劇的に強化される。直接当てるよりも、壁越しに撃って敵を牽制したり、逃げる敵にスロウを与えてで追いつくための起点にするのが基本。
攻守の要。地形に触れると長距離を移動できるため、ジャングル内での戦闘では常にどの壁を滑れるか意識しておくこと。使用後の3回のは貫通するため、集団戦でのダメージ効率が上がる。
発動時の爆発を敵チャンピオンに当てることが重要。オーバーチャージ中はが連鎖し、攻撃を当てるたびに移動速度が上昇する。足を止めずに撃ち続け、スタックを維持することが勝利の鍵となる。
戦闘開始時はを維持するためにフロントラインを安全な距離から叩く。スタックが溜まり移動速度が上がったら、で角度を変えながら敵の後衛にダメージを拡散させる。
敵に確定CC(ポイントアンドクリック)持ちがいる場合は、そのスキルが見えるまでを攻めに使ってはいけない。
チャージされたパッシブでスロウ(または大ダメージ)を与え、Qを確実に当てる。壁があればWを重ねてさらに圧力をかける。
壁を利用して死角から接近し、Rの爆発を確実にヒットさせる。R発動後はQを外さないようにカイティングに集中する。
遠距離からWでスロウを与え、Eで距離を詰めてからフルコンボを叩き込む。敵の不意を突く際に有効。
Rの爆発を当てるためにフラッシュで距離を調整する。キルを確信した時のみ行い、Eは逃げ用に残しておく判断も必要。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル2 | を習得することで、壁を越えたガンク回避や、強化されたでのトレードが可能になるため。 |
| レベル6 | の解放により戦闘力が劇的に向上。集団戦に参加できる最低限の火力を手に入れる。 |
| レベル9 | のランクが最大になり、基本のDPSが安定。ファーム速度も向上する。 |
| レベル11 | のランク2。クールダウンが短縮され、機動力のスタック増加量も増えるため、中盤の乱戦に強くなる。 |
| レベル16 | のランク3。ハイパーキャリーとしての完成形。一度Rを起動すれば、敵はゼリを捕まえることがほぼ不可能になる。 |