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パッチ 16.2.1
機動力に優れたレイトゲームキャリー。を通常攻撃代わりに連射し、で加速しながら戦場をかき回す。ミニオンを盾にされると火力が大幅に落ちるが、壁を利用したトリッキーな動きには注意が必要。
| スキル | 見えること | あなたへの意味 |
|---|---|---|
| 右手のグローブが青く光る | チャージ完了の合図。次の通常攻撃()が追加魔法ダメージを与える。体力が低い時に受けると非常に痛い | |
| 7発の弾丸を直線状に発射 | ゼリのメイン火力。これは「スキル」ではなく「通常攻撃」として扱われるが、一番手前の敵に当たるため、ミニオンの後ろにいればダメージを受けない | |
| 細いレーザー、壁に当たると巨大化 | 壁越しに撃たれると射程と幅が劇的に増加し、視界外から大ダメージとスロウを与えてくる。壁際では常にこの軌道を意識しろ | |
| 短いダッシュ、または壁を滑り抜ける | 唯一の回避・離脱スキル。地形を長距離移動できるため、追撃や逃走に非常に強力。使用後のは3回分貫通効果が付与される | |
| 周囲に電撃を放ち、ゼリが帯電状態になる | 発動すると移動速度が上昇し、が3連射の連鎖電撃に変化する。チャンピオンに攻撃を当て続ける限り加速し続けるため、一度勢いに乗ると手が付けられない |