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パッチ 16.2.1
序盤の圧倒的なパワーを活かして各レーンに圧力をかけ、敵ジャングラーを腐らせます。中盤以降はを盾に敵の後衛キャリーへ強引にダイブし、集団戦を崩壊させることで勝利を確実にします。
序盤から積極的に仕掛ける攻撃的なファイター。強力な1v1性能とによる超長距離エンゲージ、そしての防御性能を活かして、敵のバックラインを破壊するのが仕事です。
3回攻撃するごとに追加ダメージを与え、自身の体力を回復します。序盤のジャングルキャンプ維持と、接戦の殴り合いで勝つための生命線です。
次の3回の通常攻撃を強化し、3段目で敵をノックアップさせます。AA(通常攻撃)を当てるたびに他のスキルのクールダウンが1秒解消されるため、常に発動し続けることが重要です。
槍を薙ぎ払い、次に突き出します。突きが当たるとスロウを与え、対象を「挑戦」状態としてマークします。この突きを当てることがの強化に繋がるため、最も重要なスキルショットです。
対象に突進し、攻撃速度が大幅に増加します。マークされた敵に対しては射程が1100まで伸びるため、壁の向こうや遠くの敵を奇襲する際に重宝します。
周囲の敵を弾き飛ばしダメージを与えますが、最後にダメージを与えた敵(挑戦対象)だけは弾き飛ばしません。発動後、円の外側にいる敵からのダメージをすべて無効化するため、1vs1の状況を強制的に作り出せます。
敵のADCやミッドレーナーにで突っ込み、を展開します。円の外にいる敵の援護を遮断しながら、標的をで拘束してキルします。
味方のキャリーが非常に育っている場合は、を敵のダイバーを弾き飛ばすために使い、のノックアップで味方を守る「ピール」に専念してください。
で接近し、のノックアップを狙いながらのスロウで逃走を阻止する標準的なコンボ。はノックアップ中に撃つと確実です。
を先に当ててマークを付与し、強化されたの射程で遠くから飛び込む。ブッシュからの奇襲に最適です。
あらかじめを2回使っておき、で飛び込んだ瞬間にノックアップさせる。敵に反応する猶予を与えないコンボ。
敵の前衛にで飛び込み、フラッシュや徒歩で位置を調整してを発動。マークしていない敵キャリーを味方の群れに放り込みます。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル 2 | とが揃うため、1v1やインベイドで負ける相手はほとんどいません。 |
| レベル 3 | の習得により、全スキルを使用したフルコンボと、超長距離からのエンゲージが可能になります。 |
| レベル 6 | を習得。集団戦で敵の遠距離火力を無視できるようになり、タワーダイブの安全性も格段に上がります。 |
| レベル 11 | のランク2。クールダウンが短縮され、小規模戦が頻発する時間帯に常にULTが使えるようになります。 |