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パッチ 16.2.1
序盤の1v1性能と強力なガンク性能を併せ持つアグレッシブなジャングラーです。でマークを付与しての射程を伸ばして接近し、の3打目で敵をノックアップさせます。は円の外からの遠距離攻撃をすべて無効化するため、集団戦でも強引にターゲットを仕留める能力があります。
| スキル | 見えること | あなたへの意味 |
|---|---|---|
| 3回ごとに槍が光る演出 | 通常攻撃3回ごとに追加ダメージと回復が発生します。これのおかげで序盤の殴り合いやジャングルキャンプ維持能力が非常に高いです。 | |
| 槍が白く光り、突きを繰り返す | 3打目で敵をノックアップさせます。他のスキルのクールダウンを短縮する効果もあるため、殴られ続けるとスキルの回転率が上がります。 | |
| 前方を薙ぎ払い、その後に直線状の突き | 2打目の突きに当たるとスロウを受け、挑戦対象(マーク)が付与されます。マークがつくとの射程が大幅に伸びるため、これを避けることが最優先です。 | |
| ターゲットに向かって高速で突進 | 対象に飛び込み、攻撃速度が増加します。のマーク対象には1100ユニット(通常は650)もの距離から飛びつけるため、画面外からの強襲に注意が必要です。 | |
| 槍を振り回して周囲を弾き飛ばし、自分の周りに青い円を展開 | 最後にダメージを与えた対象(挑戦対象)以外をノックバックさせます。円の外にいる敵からのダメージを一切受けなくなるため、遠距離DPSは円の中に入らないと貢献できません。 |