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パッチ 16.2.1
中盤まではデスを避け、CSを完璧に取って3コアアイテムを目指せ。後半のドラゴンやバロン前の集団戦で、を3人以上に当て、のバーストで敵のADCかメイジを即死させれば勝ちだ。
レイトゲームで試合を破壊するハイパーキャリー。序盤はで耐え忍び、アイテムが揃った後は集団戦で敵全員を溶かすバーストメイジに変貌する。
HPを上げると魔力が上がり、魔力を上げるとHPが上がる。これにより、火力ビルドでも驚異的な硬さを手に入れられる。防具を積まなくても後半は3000以上のHPを確保できるぞ。
メインのハラスと回復手段。リソースバーが赤くなった時の「強化」はダメージも回復も凄まじい。このタイミングで敵をゾーニングし、絶対にミニオンに撃たず敵に当てるのがコツだ。
2秒間、血の池に潜り無敵(対象指定不可)になる。敵のCCや高火力のUltを避けるために温存しろ。潜っている間ものチャージを維持できることを忘れるな。
周囲に爆発ダメージを与える。チャージ時間が長いほど威力とスロウが増すが、自分のHPを消費する。ミニオンに遮られる性質があるから、集団戦では敵の隙間を縫うように位置取れ。
範囲内の敵が受けるダメージを増加させる。数秒後の爆発で大ダメージを与え、さらに当てた人数に応じて自分のHPを回復する。コンボの最初に撃つことで、やのダメージを最大化できる。
を起点に、敵チーム全体にデバフを撒く。との回復を駆使して、敵のど真ん中で可能な限り長く生き残りながらを回し続けろ。
味方が先に全滅しそうな場合は、無理にダイブせず、フロントラインをのサステインで溶かす役割に徹すること。
レーン戦での基本。のスロウでを当てやすくする。強化が溜まる直前に狙え。
を最初に当てることで、その後の全スキルのダメージを増幅させる。で時間を稼ぎつつ、の爆発と回復を待つ。
敵の反応を許さない最強のエンゲージ。のチャージを隠しながらフラッシュで距離を詰め、一気にバックラインを壊滅させる。
フォーカスされた時の生存用。中にをチャージして解放できるテクニックを利用し、無敵状態でダメージを出しつつ回復を待つ。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル6 | を習得し、キルラインが大幅に広がる。ジャングルとの連携でキルが狙えるようになる。 |
| レベル9 | のランクが最大になり、クールダウンが短縮。ようやくまともにレーンをコントロールできるようになる。 |
| レベル13 | のランクが最大になり、バースト火力が完成する。この時点から集団戦でキャリーとしての本領を発揮する。 |
| レベル16 | のランクが最大。集団戦で複数人に当てれば、HPがミリから全回復するほどの回復量とダメージを叩き出せる。 |