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パッチ 16.2.1
スケーリングに特化した魔導師です。による魔力と体力の相互強化により、後半はタンク並みの耐久力とアサシン並みの火力を両立します。の回復との回避能力で粘り強く戦うレイトゲームモンスターです。
| スキル | 見えること | あなたへの意味 |
|---|---|---|
| ステータス画面で魔力と体力が連動して増加 | 増加体力が魔力に、魔力が体力に変換されます。装備が整うほど、の効果で一方的なステータス差を押し付けてきます。 | |
| 赤いゲージが溜まり、満タンになると赤く光る | 指定対象から体力を吸収します。ゲージが赤い時の「強化」はダメージと回復量が激増するため、この時は絶対に射程内に入ってはいけません。 | |
| 血の池に潜り、無敵状態のような見た目になる | 2秒間対象指定不可になり、スロウを与えつつ回復します。非常に強力な防御スキルですが、クールダウンが28秒(ランク1)と極めて長いため、使わせた後は最大のチャンスです。 | |
| 自身の周囲に血を溜めてから爆発させる | チャージ時間に応じてダメージが増えますが、弾道はミニオンに遮られます。チャージ中はスロウがかかるため、距離を取るかミニオンを盾にすることでを無効化できます。 | |
| 指定範囲に赤い疫病を撒き散らす | 感染した敵への被ダメージを10%増加させます。数秒後の爆発でダメージを与えつつ、命中した人数に応じて自身を回復します。を受けた状態で戦い続けるのは非常に危険です。 |