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パッチ 16.2.1
典型的なスケーリング型ジャングラー。による対象指定不可との高速移動で一気に距離を詰め、の確定ダメージで敵を切り刻みます。序盤は比較的脆いですが、後半にキルリセットを許すと一人でチームを壊滅させる力を持っています。
| スキル | 見えること | あなたへの意味 |
|---|---|---|
| 数回攻撃するごとに、次の通常攻撃が2連撃になる。ヘルスバー下の白いゲージがたまると発動 | 殴り合いでの瞬間火力を支える重要なパッシブ。このスタックが溜まっている状態での1対1は、想定以上のダメージを受けるので避けるべきです。 | |
| 対象から対象へと消えながら高速で攻撃し、最初に対象にした敵の近くに出現する | 攻撃手段であると同時に、敵の主要なスキルやCCを回避するために使われます。イーがこれを使わずに接近してきた場合、こちらのCCを先に撃つのは厳禁です。 | |
| その場で座り込み、緑色のオーラを纏って精神統一する | 体力を回復し、受けるダメージを大幅に軽減します。さらに詠唱中はのスタックを獲得し、との持続時間を一時停止させます。CCで即座に中断させましょう。 | |
| 剣が青白く光り、攻撃に確定ダメージのエフェクトが混ざる | 通常攻撃に確定ダメージが付与されます。防御力をいくら積んでも無意味なダメージを受けるため、この効果時間中に足を止めあって殴り合うのは極めて危険です。 | |
| 雄叫びとともに移動速度が劇的に上がり、スロウを受けなくなる | 移動・攻撃速度が爆発的に向上し、あらゆるスロウを無効化します。キルやアシストで持続時間が伸びるため、一人が倒されるとチーム全員が追い詰められる「リセット」の起点となります。 |