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パッチ 16.2.1
最強クラスの序盤の強さを持つスノーボール系ブローラーです。スカール()という実質2本目の体力ゲージを持ち、一度降ろしても戦闘中に「勇気」を貯めて再騎乗することで、HPを大幅に回復しながら戦い続ける驚異の粘り強さを持っています。
| スキル | 見えること | あなたへの意味 |
|---|---|---|
| スカールに乗っている時は2本の体力ゲージが表示される | スカールから降りた直後はターゲット不可になりタワーのヘイトを切る。非騎乗時は足が遅いが、敵チャンピオンに攻撃すると「勇気」が貯まり、100になるとHPを回復して再騎乗する。非騎乗のクレッドを仕留め損なうのが最大の負け筋 | |
| 騎乗時はトラバサミの付いたロープを投げる。非騎乗時はピストルを発射 | 騎乗時のは1.75秒間繋がっていると引き寄せられ、重傷(回復阻害)を付与される。非騎乗時のは反動で下がりながら「勇気」を効率よく回復する唯一の手段 | |
| クレッドの斧が光り、攻撃速度が爆発的に上がる | パッシブスキルで、CSを取る際にも自動で発動してしまう。4打目のダメージが非常に高く、再騎乗のための「勇気」も大幅に貯まる。これがある時の殴り合いは絶対に避けること | |
| スカールと一緒に突進する | 騎乗時のみ使用可能。最初の突進が当たるとマーキングされ、再発動で対象まで再度突進できる。壁越えはできないが、一度当たるとフラッシュで逃げても追いかけてくる | |
| 猛スピードで転がりながら突進し、背後に加速エリアを作る | 超長距離からのエンゲージ手段。突進中はCC無効で、最初に衝突したチャンピオンに割合ダメージとノックバックを与える。背後の加速エリアで敵チーム全体が押し寄せてくるため、乱戦に強い |